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Estado del arte


Enviado por   •  2 de Agosto de 2020  •  Apuntes  •  8.755 Palabras (36 Páginas)  •  95 Visitas

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Estado del arte

Cuernavaca, Morelos, México.

26 de Noviembre de 2010

Contenido

Capítulo 3        3

Estado del arte        3

Introducción        3

3.1. Criterios de evaluación        4

3.2. Categorización        5

3.3. Patrones en el desarrollo de cómputo móvil        5

3.3.1. Identificación de patrones de diseño        5

3.3.2. Identificación y clasificación de patrones        7

3.3.3. Componentes MDA para patrones        10

3.4. Arquitecturas o modelos aplicados en el dominio del cómputo móvil        13

3.4.1. COIVA: Arquitectura basada en ontologías y consciente del contexto para visualización de información        14

3.4.2. PROMETEO: Plataforma integrada de desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles J2ME        17

3.4.3. ArgoMobile        20

3.5. Modelado de aplicaciones para cómputo móvil        22

3.5.1. Modelado conceptual de estilos para móviles        22

3.5.2. Modelo conceptual para aplicaciones móviles sensibles al contexto        24

3.5.3. MADAM        27

Conclusiones del estado del arte        30

Referencias        35

Contenido de Figuras

Figura 1. addNew Patron de diseño        6

Figura 2. Representación gráfica de la clasificación propuesta        8

Figura 3. Un megamodelo para componentes MDA        11

Figura 4. Arquitectura COIVA, incluyendo módulos y los flujos de información entre ellos.        14

Figura 5. Arquitectura funcional de PROMETEO        18

Figura 6. Arquitectura de ArgoMobile        20

Figura 7. Arquitectura, Conectividad y Paquete Roaming        22

Figura 8. Modelo conceptual de las aplicaciones móviles sensibles al contexto        25

Figura 9. Modelo conceptual de componentes        27

Contenido de Tablas

Tabla 1. Resultados del estado del arte        30


Capítulo 3        

Estado del arte

Introducción

El uso de ambientes de modelado nos permiten el diseño y edición de modelos dentro de un dominio específico, sin embargo la creación de estos ambientes requieren de un alto grado de estudio,  ya que deben de contar con un alto nivel de usabilidad, además debido a la falta de metodologías que permitan estandarizar los términos y procedimientos necesarios, se convierte en una tarea aun más complicada. Actualmente se está haciendo un gran esfuerzo por desarrollar  ambientes de modelado que permitan la integración de las nuevas tecnologías como es el caso de los dispositivos móvil. Los dispositivos móviles están evolucionando de tal manera que se han convertido en una parte esencial de nuestra vida diaria y  representan una nueva oportunidad de acceso a la información. Sin embargo, la diversidad de características de hardware y software que presentan estos dispositivos complica el diseño de aplicaciones.

En este capítulo se analizan y catalogan trabajos relacionados a este trabajo de investigación permitiéndonos de esta manera tener un amplio y claro panorama de lo que integra o puede integrarse dentro de un ambiente de modelado conceptual, así como también las diferentes tecnologías, arquitecturas y patrones que pueden emplearse en el desarrollo de un ambiente de modelado, los cuales deben de cumplir un mimo fin, ayudar en el cumplimiento del objetivo de este trabajo de investigación

A continuación se describen los criterios de evaluación que serán utilizados en la descripción de cada uno de los trabajos relacionados, después se definen las categorías en las cuales se han agrupados los trabajos relacionados.

3.1. Criterios de evaluación

Para la descripción de cada una de las categorías que componen los trabajos de investigación relacionados con nuestra propuesta de investigación. Se han definido criterios de evaluación los cuales se describen a continuación:

Descripción: es una breve descripción del trabajo de investigación analizado.

Objetivo: describe el objetivo principal que persigue el trabajo de investigación.

Arquitectura o Metodología: describe el conjunto de procedimientos empleados en el trabajo de investigación analizado.

Contribuciones generales: describe las principales contribuciones propuestas en el trabajo de investigación analizado.

Herramientas de soporte: describe las herramientas implementadas en el trabajo de investigación y cómo éstas pueden aportar conocimientos en el desarrollo de otras herramientas de ambiente de modelado.

Aportes a la tesis: describe las principales contribuciones del trabajo de investigación analizado a nuestra investigación.

Conclusiones: describe las conclusiones del trabajo de investigación analizado.

3.2. Categorización

Los trabajos relacionados con este proyecto de investigación han sido divididos en tres grandes categorías, de acuerdo a los objetivos que se persiguen en este trabajo de investigación, las cuales son:

  1. Patrones en el desarrollo de cómputo móvil

En esta categoría se analizan trabajos que presentan desarrollos para cómputo móvil a través de patrones, lo cual permite tener un mejor desarrollo de aplicaciones, ya que permiten a las aplicaciones tener una mejor estructura y funcionamiento.

  1. Arquitecturas o modelos aplicados en el dominio del cómputo móvil

En esta categoría se analizan trabajos que presentan el desarrollo de una arquitectura basada en el dominio de cómputo móvil.

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