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Cada una de las razas nombradas a continuación pueden manejar cualquier tipo de magia, pero como puedes ver, algunas brillan más en ciertos ámbitos.

zatanaterReseña10 de Mayo de 2017

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Arcos:

The darkness’ Rebirth:

  • El camino del héroe.
  • Una visión, muchos conflictos.
  • En busca de respuestas.
  • El ocaso de un reino.

Razas:

Cada una de las razas nombradas a continuación pueden manejar cualquier tipo de magia, pero como puedes ver, algunas brillan más en ciertos ámbitos.

Sandior: Los Sandiors son una raza mística llegada a Egea en los inicios del nuevo mundo, habitan en casi toda Egea pero su mayoría prefieren limitarse a vivir en los bosques como el Bosque de Silvandya que es uno de sus grandes reinos. Los Sandiors poseen características físicas muy parecidas a la de los humanos, pero poseen una gran agilidad y reflejos que los destacan en el campo de batalla, son muy buenos como rastreadores ya que se adaptan muy bien al ambiente. Se les puede identificar fácilmente por su tono de piel sumamente claro y por sus marcas en todo el cuerpo.

Scythe: Estos seres son famosos por su gran fuerza física y su gran conocimiento en estrategias militares, se les llama barbaros e insurgentes por su personalidad guerrera y rustica; por lo general viven en los desiertos de Egea pero también puedes encontrarlos en los grandes reinos como Erenor. Poseen más de 2 metros de altura y pueden llegar a pesar más de 200 Kg, son de piel oscura y peluda siendo de estas formas muy intimidantes a plena vista.  

Wald: Los Walds son seres que no poseen grandes características físicas como fuerza o velocidad, pero estos pequeños amigos brillan en otro ámbito, son los únicos capaces de manejar magia curativa de gran nivel. Por lo general viven en los grandes reinos o pueblos para ayudar a los heridos con sus conocimientos en la medicina y para beneficiarse de la protección de las razas más fuertes. No tienden a pasar de los 1.65 cm de largo por lo que son muy pequeños.

Elfos: Los elfos son una raza mística muy reservada la cual migró a Egea en el comienzo de la segunda edad, son un pueblo muy reservado pero poderoso, poseen muchos conocimientos en la magia, aunque rara vez se les ve involucrados en conflictos o en diálogos con otras razas, por ende es muy raro ver a un elfo en tierras extranjeras. Los elfos son seres llenos de belleza y sabiduría, capaces de vivir milenios… y son los únicos en Egea capaces de montar Grifos.


Bestias:

Ornoc: Los ornocs son bestias nocturnas enormes, brutales y voraces; sus afilados colmillos y garras son capaces de desgarrar cualquier tipo de escudo y armadura sin nombrar la fuerza bruta que poseen, son totalmente de color oscuro con unos ojos rojos como un mar de sangre, por lo habitual atacan de noche ya que no toleran la luz del día.

Kreemer: Los Kreemers son asquerosos seres que no se valen de su gran tamaño sino de su gran velocidad para matar a su presa cortándola con sus grandes garras, su fisiología es desconocida porque siempre portan túnicas y lo único visible son sus horribles garras y sus ojos amarillos. Son de la misma estatura que un Wald, pero estos son mortales ya que emiten un grito escalofriante cuando encuentran una presa.

Drutra: Las Drutras son bestias voladoras del tamaño de un elefante que pueden alcanzar grandes velocidades en picada en el momento que atacan, se les puede identificar fácilmente emiten un sonido escalofriante e insoportable cuando aúllan. Su fisiología es parecida a la de un murciélago  y poseen un caparazón muy resistente a las armas punzantes de color gris, y pueden atacar tanto en el día como en la noche.

Zorgon: Los zorgons son bestias nocturnas que por lo general atacaban de forma solitaria y aleatoria, pero con la sospecha del regreso del nigromante, puedes verlos atacar rutas de comercios y pueblos de forma conjunta usando tácticas de guerra, se parecen mucho a los humanos con la gran diferencia es que su piel es absolutamente oscura y con ojos blancos como la luna, sus dientes parecen cuchillos y siempre portan una armadura oscura muy desgastada, como si fueran soldados caídos de tiempos pasados que han sido corruptos por la oscuridad, tienden a usar armas como cualquier otro ser pensante en Egea (Espadas, arcos, hachas, ballestas, martillos, entre muchas más). Su estatura varía mucho así que pueden ser grandes o pequeños.

Trisedra: Las Trisedras son criaturas marinas muy desagradable, tienen el tamaño de un barco de guerra y son muy difíciles de aniquilar porque se esconden bajo del agua, las Trisedras son muy solitarias pero a su vez muy destructivas. Su fisiología es muy parecida a la de un Kraken con el simple detalle que las Trisedras poseen pinzas en vez de tentáculos.

Zoskar:
Se dice que los Zoskars son las mascotas de los Zorgons, son bestias de 4 patas que tienen una fisiología muy parecida a la de un lobo, pero son 4 veces más grandes y son muy potentes a la hora de correr, pueden igualar la velocidad de un caballo de guerra, sus garras pueden desgarrar piel como si fuera tela y sus grandes mandíbulas trituran cráneos como si fueran zanahorias.

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