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Curso de Producción Musical (FL Studio)

GonzalohgrApuntes24 de Junio de 2022

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FL STUDIO PRODUCCIÓN CURSO

VIDEO 1

Channel Rack

Donde se colocan todos los sonidos que vamos a necesitar.

Selección de sonidos e instrumentos.

  • Punto verde: para mutear. (Ctrl  y seleccionas el canal solo).
  • Para mover de lugar un instrumento debes de seleccionar el instrumento, apretar ALT y luego hacer click en tecla arriba o abajo.
  • Para seleccionar más de 1 canal hacer click derecho.
  • Para hacer grupos se debe dar click en la flecha izq superior del cannel rack y luego grupo selected.
  • Graph editor (esq sup der): propiedades del canal seleccionado.        
  • El número a la izq del instrumento es el canal en el mezclador en el que está colocado.

Piano Roll

Partitura

  • Silwnciar notas sin borrar: doble click derecho.
  • Selección de notas: ctrl y click izq.
  • Ctrl x: borrar notas seleccionadas.

Mezcladora

Para editar cada sonido y poner efectos.

  • Delay, Reverb y flanger

Pattner

Patrones: donde se colocan las frases musicales de cada instrumento.

View Browser

Donde se pueden seleccionar los instrumentos virtuales en la biblioteca.

Open Pluggin (símbolo de enchufe)

Explorador de pluggings o instrumentos virtuales.

Guardar y Exportar

  • Mp3 bitrate hasta lo máximo.
  • Resampling 512.

Audio y Project Settings

Ctrl S – Guardar settings

Audio setting

  • Buffers prendidos
  • Si el buffer length pasa de los 200 entonces bajarlos.

Sampler

Start Offset- sirve para reproducir el simple desde el punto que yo quiera, ignorando alguna parte del sampler.

SMP star- para cortar alguna parte del inicio del sampler.

LENGHT- para cortar alguna parte del final del sampler.

IN- Bajar el volumen del inicio del sampler.

OUT- bajar el volumen del final del sampler.

Crossfade- para encimar el inicio del sampler con el final del mismo.

TRIN- para quitar los sonidos bajos del sampler.

ICONO DE LLAVE DE TUERCA.

Remove dc offset- para sonidos mal grabados y centrar lados positivo y negativo del sampler.

Normalized- subir el volumen del sampler.

Fade Stereo- para mandar el espectro (Paneo) de izq a der.

 Swap Stereo- para invertir el espectro de der a izq.

ICONO DE FOCO

Boost- Subir volumen de manera agrasiva.

Clip- para cortar la señal de distorsión en el sampler que supera el límite.

EQ- refuerzo de las frecuencias.

RM MIX (modulación de anillos)- Efecto metálico para robotizar el sampler.

RM FREC- Frecuencia de efecto metalico.

Filtro (cut)- para quitar frecuencias altas del sample y seleccionar un punto exacto del sample.

RESonancia- para modificar dicho punto en el sample seleccionado.

Reverb- reverberación.

Stereo delay- duplicar la señal y mandar una señal  diferente en el paneo.

FOGO- para comprimir la señal de un lado y ampliarlo del otro.

Audioclips

El clip de audio y el sampler son diferentes.

Declicking mode: para que el clip de audio cortado no se sienta tan de golpe su corte.

En el playlist (esq inf deR) STRETCH- sirve para estirar el clip de audio. (cambia el tono).

LOS SONIDOS PUEDEN SER EN FORMA DE SAMPLE O DE PLAYLIST

TIME stretching        

Pitch- para cambiar el tono.

Time- duración.

MODE- para arreglar lo robotico cuando alargamos la duración del sampler.

Snap to grip

(símbolo de herradura).

El snap to grip sirve para poder dividir los steps dentro de los compases de tu canción.

Si usas Main en las herraduras que no están en las pestañas superior, se establecerá el snap to grip que está en la estaña superior.

El snap sirve para indicar el lugar en donde pondrásel sampler o clip de audio.

  • Line- se colocará el sampler en la línea más cercana de donde yo haga click.
  • Celda- se colocará en la celda donde yo pulse.
  • None- se coloca el patrón justo donde haga click.
  • Zoom- se programa desde settings de Project.(PPQ)
  • Entre más ppq pongas más gasta capacidad el cpu y RAM.
  • Click y tecla ATL hace que puedas mover el patrón al punto preciso que tú quieras (como si tuviera none)
  • Bar- mueves todo el patrón completo.

PIANO ROLL INTERMEDIO

  • Apretar SHIFT y luego mantener apretada nota para que se duplique
  • Crtl CLICK- seleccionar notas.
  • Seleccionar notas, ctrl y luego flechas arriba y abajo para subir y bajar octavas.
  • Crtl y shift podemos seleccionar notas al azar.

Barra inferior del piano roll

Pestaña CONTROL

Muestra las propiedades de las notas en el piano roll.

  • La velocidad es lo mismo que el volumen en el piano roll.
  • Click derecho en el piano roll inferior de para indicar el aumento o disminución del volumen.
  • Apretar alt para hacer los cortes más precisos.
  • Seleccionar notas, ctrl y B para copiar y pegar en seguida las notas copiadas
  • Playback (altavoz con tres líneas)- sirve para reproducir la columna armónica sin necesidad de reproducir.
  • Para aumentar el zoom debes de mantener oprimido el cuadrado  que está en la esquina superior derecha del piano roll.
  • Crtl y seleccionar columnas en la barra vertical superior para que se reproduzca solo esa parte (se marcan de color rojo).
  • Fine Pitch- el tono de la nota. 100cents es medio tono.

EN SYTRUS: modulación- SE CONTROLA con la x y y desde el piano roll inferior

  • X= Corte del filtro.
  • Y= Resonancia del filtro.
  • Note Release (Relajación)- el tiempo que tardará el sonido para callarse.

Fruty Slicer

El frutty slicer es una herramienta que sirve para rebanar sonidos o samples o loops.

Loop- secuencias progrsivas.

  • La pestaña de carpeta- sirve para abrir algún sonido al frutty slicer.
  • La pestaña sample- sirve para guardar la modificación que hicimos en el loop.
  • Pestaña cutter- para cortar el loop.
  • Pestaña opciones de geénero- para agregar algún estilo genérico al loop.

Los umbrales (perillas inferiores)- para subir y bajar rebanadas.

EN LA PARTE SUPERIOR,

  • PS- para controlar el tono.

Abrir desde eddison: se puede cortar y modificar el loop de una manera más avanzada.

  • TS- duración.
  • ATT (ataque)- de todas las partes del loop.
  • DEC-  salida de todos los samples.

Si el auto-dump está desactivado entonces el loop no se pondrá en el piano roll, solamente en el frutty slicer.

El declick sirve para quitar el ruido que hay al final de los samples dentro del loop.

  • Spectro- sirve para ver el contenido de frecuencias del sonido.
  • Dump beat to the píano roll- es para reacomodar al piano roll modificaciones.

Automotizaciones

Canal generado en el cannel rack para controlar parámetros.

  • Click derecho en la perilla de cannel volumen dentro del cannel rack y luego CREATE AUTOMATION clip.
  • Con click der pueden agregar más clip de volumen.
  • Click derecho en el punto de control de la línea de la automatización para cambiar el tipo de curva de volumen.
  • Si se automatiza algún botón entonces, arriba del 50% se activa, abajo del 50% se desactiva el botón (boton mute, por ejemplo).
  • LFO, OCILADOR DE BAJA FRECUENCIA: para multiplicar parámetros de forma de onda.

Playlist intermedio.

  • Click der, GRUOP with above track es para juntar los tracks y saber que slicer corresponde a qué track. Cuando muevas el track se moverá el que agrupaste sin necesidad de seleccionarlo.
  • Click der, Lock to content- sirve para solamente colocar un tipo de patrón en la fila seleccionada.
  • Click der, merge pattern clips- para fusionar patrones.
  • Click der, consolidar tracks- sirve para exporter ese track en un audio.
  • Slip- En la barra vertical superior, icono de dos flechas apuntando hacia afuera- sirve para deslizr los patrones dentro del playlist.

MIXER INTERMEDIO

  • ALT y der o izq para mover de lugar los instrumentos en el mixer.
  • Click derecho en un instrumento en el mixer, DOCK TO- sirve para poner en un extremo derecho o izquierdo algún instrumento en el mixer, así nos podemos mover sin que se nos pierda de vista los instrumentos seleccionados.
  • Separate- separa los instrumentos en el mixer.
  • Autocolor group- sirve para colorear del mismo tono un grupo separado en el mixer.
  • En la parte inferior del mixer está INVERTIR POLARIDAD.
  • Debajo de la barra de efectos se encuentra el ecualizador.
  • Para salvar los efectos que le haces a un instrumento, desde el mixer- hacer click der en el instrumento efectado, file, sabe mixer track state as…

Efectos más usados

  • DELAY- EFECTO DE ECO.
  • ECUALIZACIÓN- ALTERAR EL VOLUMEN DEL SONIDO BASANDONOS EN SUS FRECUENCIAS.
  • REVERB-  ES EL CARÁCTER ACUSTICO QUE DEPENDERÁ DEL LUGAR EN DONDE SE TOQUE LA MUSICA.
  • COMPREZORA- CONTROLA EL VOLUMEN DEL SONIDO.

MIXER AVANZADOS

Enroutamiento- en el canal del master dentro del mixer, en la parte inferior está el ENVIO que es la perilla (nivel de mezcla) que tiene una soga verde. Con esto puede vincular al master los canales seleccionados.

Se vinculan los canales al mixer seleccionando el canal. Luego si le apretadas a la flecha verde del mixer, puedes desactivar el sonido sin necesidad de mutear el canal directamente del mute. (felcha verde solo en el canal routeado.

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