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El viaje del héroe en la película El Viaje de Chihiro


Enviado por   •  16 de Septiembre de 2023  •  Ensayos  •  1.686 Palabras (7 Páginas)  •  58 Visitas

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Licenciatura En Artes Escénicas Seminario Interdisciplinar I.

Ensayo.

El viaje del héroe

2022.

EL VIAJE DE CHIHIRO

Una película animada japonesa dirigida por Hayao Miyazaki, estrenada en 2001 siendo uno de los filmes más taquilleros y un éxito total desde su estreno.

La película gira en torno a las transformaciones que está viviendo Chihiro en su vida, no solo porque está a punto de mudarse lejos de sus amigos y compañeros cercanos, sino que en el transcurso del viaje empieza a experimentar un tipo de viaje de liminalidad al mundo de los espíritus. La liminalidad significa estar entre una cosa que se ha ido y otra que puede llegar, en este caso el mundo de los espíritus puede representar el antiguo Japón y el mundo real el nuevo, Chihiro también puede mostrarnos el cambio que Japón necesita tan solo con recordar su historia pasada.

Esto se puede evidenciar desde el comienzo de la película, cuando al presentar a la protagonista la muestran como una niña con miedos e inseguridades, sin poder comprender porqué se tienen que mudar, negándose a todo lo que digan sus padres. Al darse cuenta del camino tan largo que les esperaba decidió tomar un “atajo”, lo que los hizo llegar a un túnel desconocido; los padres insisten en cruzarlo para ver qué habrá más allá de él, al pasar al otro lado el padre analiza que el lugar en el que están era un parque de diversiones construido en los años 90 y quebró, haciendo referencia a que la economía del nuevo Japón no estaban dando los frutos deseados.

 A medida que seguían indagando ese extraño lugar encuentran un río medio seco, demostrando que en el antiguo Japón no habían tantas edificaciones y por ello había más naturaleza alrededor. Al entrar a un “pueblo fantasma” los padres de Chihiro encuentran comida en cantidades absurdas, a lo que ellos deciden comérsela y se excusan diciendo que tienen el dinero suficiente para pagar todos los alimentos, pero es muchísima para solo dos humanos, lo que hace pensar que representa la avaricia de las personas y su castigo fue ser convertidos en cerdos.

Mientras Chihiro seguía adentrándose al pueblo para buscar la manera de salvar a sus padres, encuentra a Haku quien le dice que consiga un trabajo en los baños termales para lograrlo. Ella empieza a intentar lo que él le dijo y sin esperarlo encuentra a su abuelo Kamaji, eso nos confirma aún más que los que viven allí son las personas que vivieron en el antiguo Japón y son los ancestros de los que viven en el nuevo.

Yubaba, bruja y dueña de los baños termales también representa la avaricia que se vivía en el antiguo Japón, en ese lugar los empleados sufrían de falta de valores al ser tan groseros con Chihiro, aprovechándose de su nobleza la mandan a hacer las tareas más asquerosas que habían allí hasta que llega el “Dios hediondo”, al que Chihiro salvó de la contaminación que llevaba dentro de él y terminó siendo un Dios del río igual que Haku, los cuales dejaron de existir por la inconsciencia de las personas por no cuidarlos y llenarlos de basura, Chihiro al descontaminarlo se recupera el río, con este hecho se confirma que Chihiro puede ser el cambio o la conciencia que necesita el nuevo Japón.  Sin cara, otro de los personajes, puede reflejar la facilidad con la cual se aprende de los malos y buenos hábitos de los demás, a medida que se iba comiendo a los habitantes de los baños imitaba sus actitudes, pero al estar con Chihiro y darse cuenta que es diferente se vuelve un espíritu más civilizado.

Ella, al ser una niña tan comedida, sin esperar nada a cambio y busca hacer el bien para los demás, con la honestidad que le caracteriza.

Después de todas las situaciones que vivió Chihiro a través del viaje aprendió a ser más madura, pensar las cosas más claramente y dejar atrás esa niña con miedos para así rescatar a sus padres al fin y convertirse en el cambio que necesita Japón.

En el viaje del héroe de Joseph Campbell se evidencia una estructura de ciertos arquetipos, uno de estos es el HÉROE, que enfrenta pequeños problemas, que le ayudarán a ganar sabiduría y poder, dicho esto, se analiza el viaje de Chihiro relacionado con este arquetipo, ya que se evidencian los pasos de dicho mito así:

1) Mundo conocido: Se aleja de su casa de crianza a la cual está muy aferrada, por lo que al inicio de la película se puede ver a chihiro consternada porque la alejan de sus amigos de toda la vida, además dice que el único ramo de flores que le han regalado es por su despedida. Va en el carro con sus padres camino a su nuevo hogar.


2) Llamada: Para tomar un atajo desvían su camino, lo cual los conduce a un túnel que a los padres de Chihiro les llama la atención, pero deben bajarse del carro porque no pueden acceder en él, por una roca que está en la mitad del camino.


3) Rechazo llamada “no”: En este momento Chihiro se muestra aterrada porque sus padres quieren ingresar a ese lugar desconocido, y a ella le causa desconfianza porque la naturaleza le está hablando a través de la fuerza del viento, por esto ella se niega a ingresar.


4)Atravesar el umbral: Ella se ve obligada a seguir a sus padres cuando cruzan el túnel por miedo a quedarse sola, aquí ingresan al lugar mágico. Allí Chihiro se enfrenta con ciertas pruebas que influyen sus decisiones tales como:

  • Cuando ella se molesta con sus padres por tomar la comida, pensando en que la persona encargada del restaurante le dará mal genio, decidiendo recorrer el lugar, empieza a observar que hay actividad allí, aparece Haku advirtiendo del peligro que corre y le indica la salida del lugar porque está anocheciendo y los espíritus cobrarán vida, es por ello que corre en búsqueda de sus padres.
  • Al llegar al lugar donde sus padres estaban comiendo, los encuentra convertidos en cerdos, ella se asusta y comienza a correr por el lugar gritando “¡PAPÁS!”, llegando a un río que le imposibilita cruzar al otro lado, obligándola a quedarse allí.
  • Al encontrar que no había escapatoria, se acurruca tapándose la cara diciendo “Ay no, despierta, despierta, es un sueño” pero no lo era y el estar en este sitio se comienza a volver invisible en este momento también ve a un barco llegar con gente extraña, hace que de nuevo se asuste y empiece a correr desesperada; encontrando un lugar para esconderse, en donde Haku la encuentra

5) Aliados: Haku aparece tranquilizando y recordandole que no la va a lastimar, le entrega un pedazo de comida para que ella no desaparezca. Desde este momento en la historia él comienza a protegerla, ayudándole a conseguir trabajo y sobrevivir en ese mundo. Convirtiéndose en su más grande confidente.

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