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Intro Audio Unad

judamelba17 de Octubre de 2013

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INTRODUCCION

Se profundizarán las temáticas generales de la Unidad 1 del curso, identificando las propiedades y características de los capítulos que se exponen en el módulo, usando los dispositivos y herramientas al alcance para realizar las actividades correspondientes. También aprenderemos sobre elementos importantes en el ámbito de la grabación y producción de audio y profundizaremos sobre la historia y los avances de la tecnología del audio.

DESARROLLO DEL TRABAJO

 ¿Que es el Audio?

• Un audio es una señal analógica eléctricamente exacta a una señal sonora; normalmente está acotada al rango de frecuencias audibles por los seres humanos que está entre los 20 y los 20.000 Hz, aproximadamente, Dado que el sonido es una onda de presión se requiere un transductor de presión que convierte las ondas de presión de aire en señales eléctricas.

 Investigar y realizar un mapa cronológico sobre el desarrollo del Audio a través de la historia.

 Realizar una tabla donde relacione los equipos de Audio con mayor demanda en el mundo, para cada uno de los siguientes tipos (máximo 5 por c/uno): Micrófonos, Tarjetas de sonido, Monitores y Consolas de mezcla.

Micrófonos Tarjetas de sonido Monitores Consolas de mezcla

Consolas de mezcla Es de donde sale el cable xlr para ir hacia la entrada del micrófono para que pueda funcionar. Es la que va conectada a la consola y a la computadora para transformar la señal analógica de la consola a digital para que pueda ser ejecutada por el software de la computadora. Ya sea en estudio o en vivo necesitamos monitores para que el sonido que esta entrando a nuestra consola sea escuchado en altavoz.

Monitores Ya sea que se conecten directo o con una consola o interfaz de por medio se necesitan monitores para poder escuchar lo que se esta expresando a través de los micrófonos. Al usar una tarjeta de sonido o interfaz necesitamos monitores para que el sonido que esta entrando a nuestra tarjeta de sonido sea escuchado en altavoz. Ya sea en estudio o en vivo necesitamos monitores para que el sonido que esta entrando a nuestra consola sea escuchado en altavoz.

Tarjetas de sonido Ya sea micrófono de condensador o dinámico si se va a grabar se necesita una interfaz o tarjeta de sonido primero para transformar la señal de analógica a digital y luego si es un condensador se necesita la tarjeta de sonido para preamplificar el micrófono de condensador. Al usar una tarjeta de sonido o interfaz necesitamos monitores para que el sonido que esta entrando a nuestra tarjeta de sonido sea escuchado en altavoz. Es la que va conectada a la consola y a la computadora para transformar la señal analógica de la consola a digital para que pueda ser ejecutada por el software de la computadora.

Micrófonos El micrófono va conectado a la interfaz o tarjeta de sonido y esta va conectada a la pc o mac para que lo que estoy hablando o expresando por el micrófono pueda ser grabado y procesado. Un micrófono se puede conectar directo, por medio de una consola o por medio de una tarjeta de sonido a los monitores ya que por ellos va salir lo que esta entrando por los micrófonos. Es el medio que va conectado a la consola por donde se va a hablar o por donde va a entrar el audio para ir a la consola.

 Describir en que consiste el programa Tecnología en Audio a partir de los objetivos del mismo.

• La tecnología en audio es una carrera con la que se pretende proporcionar una perspectiva general de los conceptos, dispositivos y técnicas relacionadas con el sonido. En esta carrera analizamos cuestiones físicas básicas sobre su naturaleza y propagación del sonido. Estudiamos los dispositivos electrónicos asociados al tratamiento del sonido, y finalmente,

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