Juego Swat 4
gustavoortizTutorial22 de Mayo de 2013
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2.1.2 Jugar a SWAT 4
SWAT es un grupo que salva vidas. Sólo deberías utilizar la fuerza letal cuando
las vidas de los agentes o los civiles inocentes corran peligro. Las
armas de fuego letales sólo deberían utilizarse para defender la vida. La primera medida
que cualquier agente de SWAT deberá tomar cuando se encuentra con un sospechoso
es pedirle que obedezca (tecla predeterminada: botón central del ratón mientras la retícula está sobre
el objetivo) para dar al sospechoso la oportunidad de entregarse pacíficamente.
También hay que hacer lo mismo con los civiles que se encuentran en la escena de un
crimen por su seguridad y la de otros. Cuando se haya entregado, un agente
podrá esposarle. Los agentes deberían esposar a todos los sospechosos
y rehenes antes de que el área esté despejada.
Para satisfacer el objetivo de "Restaurar el orden" presente en todas las misiones
de las profesiones, todos los sospechosos tendrán que ser arrestados o neutralizados. Si neutralizas
a los sospechosos cuando se hayan entregado o antes de darles la oportunidad, al final
de la misión recibirás una penalización de puntuación por violar el protocolo de SWAT.
Para completar los objetivos de rescate de civiles ("Rescatar a todos los civiles" o
rescatar a una persona específica), el/los civil(es) deben haber obedecido y tienen que
estar esposados. Si algún civil muere durante una misión, la misión se considerará
fallida.
2.2 Dar órdenes a tu equipo
Como el líder de la unidad de tu equipo de SWAT, estás al mando de los miembros del
equipo de IA. La ayuda de los agentes de IA de tu unidad es crucial para la supervivencia
y el éxito de las misiones. Tu unidad está dividida en dos equipos: rojo y azul; cada uno con dos
agentes. Puedes elegir si quieres dar órdenes a los equipos por separado utilizando el comando
Activar teclas de órdenes (Tecla predeterminada: TABULADOR), o a la unidad al completo
(conocida como “Dorado”).
El cuadro de orden rápida situado en la esquina inferior derecha es sensible al contexto
y cambiará dependiendo de los objetivos sobre los que tengas la retícula. El color del
cuadrado indica el equipo que recibirá tu orden. Al apuntar con las retículas
a una puerta, en el cuadro aparecerá la orden predeterminada "Abrir y despejar"
y al pulsar la tecla de orden rápido (tecla predeterminada: BARRA ESPACIADORA) la orden será
enviada a tus compañeros de equipo. La mayoría de las órdenes generales se pueden dar con la
tecla de orden rápida.
Puedes utilizar la Interfaz de comando gráfica (tecla predeterminada: botón derecho del ratón)
para dar órdenes más específicas a tus compañeros de equipo. Si tienes una puerta seleccionada y
mantienes pulsado el botón de la Interfaz de comando gráfica, obtendrás más opciones
que las disponibles en el cuadro de orden rápida. Puedes ordenar a tu equipo que abra
una puerta y lance varios tipos de granadas antes de entrar en una sala,
que utilicen su optiwand para poder ver debajo de una puerta y comprobar si hay enemigos
(si está equipado en el menú de armas equipadas de pre-asalto) y mucho más.
2.3 Asegurar pruebas
Durante una misión, los sospechosos neutralizados y los que se hayan entregado tirarán sus armas
al suelo. Puedes asegurar esas armas caminando hacia ellas, seleccionándolas y pulsando
la tecla Utilizar (tecla predeterminada: botón central del ratón). También puedes ordenar
a los miembros de tu equipo que aseguren armas por ti. Es posible que haya objetos o armas que
forman parte de los objetivos de una misión, y por lo tanto, tendrás que asegurarlos
para poder completar los objetivos.
2.4 Utilizar equipamiento táctico
La utilización de equipamiento táctico es esencial para completar las misiones con éxito.
Puedes franquear las puertas cerradas moviéndote hacia ellas y seleccionando la
cerradura con tu retícula. Al seleccionar encima de la cerradura aparecerá en pantalla el icono de
FRANQUEAR. Pulsa y mantén pulsado DISPARAR (tecla predeterminada: botón izquierdo del ratón) para que
tu agente utilice un objeto de franqueo, generalmente estruendoso, en la puerta
(como explosivos C2). Al seleccionar debajo de la cerradura aparecerá en pantalla el icono de
FORZAR. Pulsa y mantén pulsado DISPARAR para que tu agente fuerce la
cerradura. Al seleccionar el pie de una puerta aparecerá en pantalla el icono de OPTIWAND
(si lo seleccionaste en el inventario durante el equipamiento de armas).
Pulsa y mantén pulsado DISPARAR para que tu agente utilice el optiwand
para ver por debajo de la puerta (mientras lo utilices, mueve el ratón para mirar alrededor
con el optiwand). Durante el juego, también puedes ordenar a tus agentes de IA
que utilicen sus objetos tácticos.
2.5 Recibir daño
Cuando recibes daño en una misión, la imagen de tu agente en tu presentador frontal de
datos (HUD) parpadeará en rojo indicando la zona que ha recibido el daño. Recibir
daño en diferentes partes del cuerpo se traducirá en varios efectos negativos.
Al recibir daño en los brazos, disminuirá tu precisión a la hora de apuntar y se reducirá
la precisión de la retícula de selección.
Al recibir daño en las piernas, se reducirá tu velocidad de movimiento. Si
recibes demasiado daño durante una misión, morirás y la misión se considerará
fallida.
2.6 Informar a COT
Cada vez que el estado de una persona cambia durante una misión, es necesario
informar del nuevo estado a COT. También hay que informar de cualquier civil o sospechoso que haya sido
herido, asesinado o arrestado. Para hacerlo, selecciónalos y pulsa la tecla Utilizar (tecla predeterminada: botón
central del ratón). Si alguno de los miembros de tu equipo resulta incapacitado durante una misión,
y no informas de ello a COT al final de la misión recibirás una penalización de
puntuación.
2.7 Francotiradores y Áreas de visualización
En las misiones donde haya francotiradores presentes, estos informarán por radio
cuando vean sospechosos. Cuando esto ocurra, puedes pulsar la tecla Activar área de
visualización de francotirador (tecla predeterminada: RE PÁG) para abrir inmediatamente el área de visualización de
la última visión sobre la que se informó. Puedes abrir el área de visualización de un francotirador
en cualquier momento utilizando la misma tecla. Algunas misiones tienen múltiples francotiradores entre
los que puedes cambiar. Cuando estés utilizando la vista del área de visualización de un francotirador,
la tecla de control del área de visualización (tecla predeterminada: BLOQ MAYÚS) aumentará el área de visualización y te permitirá
controlar al francotirador con el ratón. Utiliza el botón derecho del ratón para controlar
el zoom del rifle.
También puedes cambiar entre las áreas de visualización de los miembros de IA de tu equipo. Cada agente tiene
una cámara en el casco mediante la que puedes acceder a su perspectiva. Puedes
cambiar entre las cámaras de los cascos de los agentes del equipo rojo (tecla predeterminada:
INSERT) y el equipo azul (tecla predeterminada: INICIO). Cuando estés controlando a tus agentes
a través de las áreas de visualización, puedes dar órdenes a distancia y utilizar
tácticas de equipo mucho más complejas (como obtener el control de una sala
con múltiples entradas).
2.8 Pantalla de Pausa y Objetivos
Para abrir la pantalla de Objetivos, pulsa ESCAPE o la tecla Mostrar objetivos y puntuaciones (teclas predeterminadas: B, M,
y O). Esta pantalla te muestra el estado de los objetivos
de tu misión, los totales de los procedimientos, el estado de todos los agentes de tu
unidad y el mapa disponible para la misión
actual. Cuando utilices la tecla ESCAPE para acceder a esta pantalla, tendrás acceso a
las opciones para cambiar la configuración del juego y abortar la misión actual.
2.8.1 Completar y fracasar en misiones
Cuando se hayan completado todos los objetivos, aparecerá un mensaje para
informarte de que puedes terminar la misión. Para terminar la misión pulsa
la tecla ESCAPE y haz clic en el botón INFORMAR. Es recomendable que asegures todas las
armas e informes de todos los estados a COT antes de informar para aumentar tu puntuación
final. Si no consigues alguno de los objetivos de la misión, puedes terminar la misión o
seguir jugando en el mismo nivel. Sin embargo, no podrás finalizar totalmente la misión
hasta que no la hayas reiniciado y hayas completado
todos los objetivos. Si no consigues un objetivo de misión o te matan,
la misión se considerará fallida.
2.8.2 Puntuación
Tu mejor puntuación para cada misión en los diferentes niveles de dificultad se guardará
y podrás ver esta información en el menú MISIÓN.
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