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Análisis de la industria


Enviado por   •  8 de Octubre de 2020  •  Apuntes  •  585 Palabras (3 Páginas)  •  58 Visitas

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Análisis de la industria.

La industria, a la cual quiero hacer este análisis es la industria de los videojuegos, por lo cual se puede describir como una industria que es popular y que tiene mucho flujo de dinero, según Forbes se generaron 148.8 mil millones de dólares en el mundo, por lo cual se ha hecho muy distinto, contando con la cantidad de ventas, pueden desarrollar mas propuestas, nuevos productos para todos, haciendo y captando la visión de muchas más personas de las que ya compran o consumen consolas y videojuegos.

Descripción pormenorizada de la empresa a desarrollar.

La empresa que seleccionaré es la empresa que es muy popular por los distintos juegos que producen, durante muchos años se ha escuchado su slogan, por todos lados y sin importar quien juegue, van a pasar horas de diversión con sus distintos títulos, cada vez tienen propuestas nuevas, con las cuales compiten con el mundo de los videojuegos, la empresa es Electronic Arts.

Descripción de los productos que vende la empresa:

Precio.

el precio dentro de la industria de los videojuegos y la amplia cartera de títulos jugables es imprescindible, los precios rondan desde los juegos mas viejos con unos juegos sin costo, pero con compras integradas hasta los videojuegos físicos y digitales que rondan de los $300 pesos mexicanos de los más bajos, hasta los juegos mas caros que tienen un costo de $1,600 pesos mexicanos según tiendas de videojuegos nacionales como lo es game planet

Segmentos del mercado al que van dirigidos los productos.

Los segmentos que se van dirigidos los productos, como tienen distintos productos para distintas edades e intereses y temáticas, ellos se podrían decir que a los consumidores más chicos pueden ser desde niños de 7 años con cualquier consola, hasta los adultos que tienen la facilidad de tener una computadora o una consola para poder pasar horas de diversión, claramente por el rango de precios en lo nacional tienen mayor presencia en compras digitales que de manera física.

Distribución.

La distribución es muy practica que se manejan de distintas maneras por lo que se tiene desde presencia digital en su contenido digital, de distintas plataformas, hasta la presencia en contenido físico en tiendas de videojuegos ósea especializadas, hasta tiendas departamentales la cuales tienen áreas de tecnología, todas estas maneras se encuentra disponible los productos de Electronic Arts.

Capacidad de producción.

La capacidad de producción es o cada vez están sacando nuevo contenido, por lo que se tienen que poner manos a la obra con la actualización de distintos juegos, sacando nuevo contenido previamente programado y desarrollado

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