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El Apple II y el éxito


Enviado por   •  10 de Mayo de 2015  •  Tesis  •  11.228 Palabras (45 Páginas)  •  157 Visitas

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pple (pronunciado /ˈæpl/) Inc. es una empresa multinacional estadounidense que diseña y produce equipos electrónicos y software, con sede en Cupertino (California, Estados Unidos) y otra pequeña en Dublín (Irlanda).3 Entre los productos de hardware más conocidos de la empresa se cuenta con equipos Macintosh, el iPod, el iPhone y el iPad. Entre el software de Apple se encuentran los sistemas operativos Mac OS X e iOS, el explorador de contenido multimedia iTunes, la suite iLife (software de creatividad y multimedia), la suite iWork (software de productividad), Final Cut Studio (una suite de edición de vídeo profesional), Logic Studio (software para edición de audio en pistas de audio), Xsan (software para el intercambio de datos entre servidores), Aperture (software para editar imágenes RAW) y el navegador web Safari.

La empresa operaba, en mayo de 2014, más de 408 tiendas propias en nueve países,4 miles de distribuidores (destacándose los distribuidores premium o Apple Premium Resellers) y una tienda en línea (disponible en varios países) donde se venden sus productos y se presta asistencia técnica. De acuerdo con la revista Fortune, Apple fue la empresa más admirada en el mundo entre 2008 y 2012.5

Apple ha sido contundentemente criticada por supuesta ingeniería fiscal en varios países con el afán de evadir impuestos.6 También se la ha criticado sus prácticas contra el medio ambiente y la explotación laboral que sufren los empleados de las empresas que Apple tiene subcontratadas en Asia.7 8 En 2013, los documentos filtrados por Edward Snowden revelaron que Apple colabora con la NSA y otras agencias de inteligencia en la red de vigilancia global desde octubre de 2012.9 Las acciones en conjunto de Apple Inc. valen, en mayo de 2014, USD 539 525 millones, siendo así la más grande del mundo.10

Índice

1 Historia

1.1 1976–80: Fundación e incorporación

1.1.1 El Apple II y el éxito

1.1.2 Computadoras posteriores

1.2 Batalla legal contra Apple Corps

1.3 1981–89: Éxito con el Macintosh

1.4 Greenpeace y Apple

1.5 2013–presente: Adquisiciones y expansión

2 Productos

2.1 Mac

2.2 Accesorios

2.3 iPod

2.4 iPhone

2.5 Apple TV

2.6 iPad

2.7 Software

2.8 Apple Watch

3 Identidad corporativa

3.1 Logo

3.2 Publicidad

3.3 Página de inicio

3.4 Apple.com

4 Críticas y polémicas

4.1 Limitaciones Software

4.2 Censura

4.3 Guerra de patentes

4.4 Apple, PRISM y el caso Edward Snowden

5 Empresa

5.1 Negocio

5.2 Usuario

5.3 Finanzas

5.4 Ingeniería fiscal

6 Personas clave

6.1 Fundadores

6.2 Ejecutivos actuales (2015)

6.3 Junta de directores (2011)

6.4 Los presidentes de Apple

7 Lista de Productos

7.1 Primeros ordenadores

7.2 Gama PowerPC (Fuera de venta)

7.3 Gama Intel

7.4 iPod

7.5 Tableta - iPad

7.6 Teléfono móvil - iPhone

7.7 Periféricos

7.8 Aplicaciones profesionales

7.9 Multimedia y otros

7.10 Sistemas Operativos

7.11 Reloj inteligente

8 Bibliografía

9 Referencias

10 Véase también

11 Enlaces externos

Historia

Las principales etapas de la historia de Apple:

1976–80: Fundación e incorporación.

1981–89: Éxito con el Macintosh.

1990–99: Declive y re-estructuración.

2000–06: Regreso a beneficios.

2007–10: Éxito con dispositivos portátiles.

2011–12: Muerte de Steve Jobs.

2013–presente: Adquisiciones y expansión.

1976–80: Fundación e incorporación

Un Apple I en el Instituto Smithsoniano.

Steve Jobs y Steve Wozniak se conocieron en 1971, cuando un amigo mutuo, Bill Fernández, presentó a Wozniak, quien tenía 21 años de edad, a Jobs, entonces de 15 años. Steve Wozniak, a quien le gustaba que le llamaran Woz, siempre había sentido una gran atracción por la electrónica en general, diseñando desde que era pequeño circuitos en papel para después tratar de optimizarlos al máximo. Dada su afición por la electrónica, Woz "apadrinaba" a otros chicos a los que les gustase el tema, como Bill Fernández o el mismo Steve Jobs.

Pronto Wozniak empezó a dedicar cada vez más y más tiempo a construir en papel su propia computadora. Tras intentos

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