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Proyecto de administración del tiempo


Enviado por   •  5 de Diciembre de 2019  •  Trabajos  •  922 Palabras (4 Páginas)  •  80 Visitas

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ADMINISTRACIÓN DEL TIEMPO[pic 3]

Descripción

La administración de tiempo se concibe como la manera, la habilidad o la destreza de hacer que el uso de este recurso sirva para nuestro beneficio y el de nuestro entorno social. Considerado como la administración de sí mismo, ejerciendo un orden y planificación adecuada de las tareas y actividades, coordenadamente con las metas y objetivos propuestos.

Para realizar el proyecto se realizó un cronograma que se mostrará en seguida, para determinar la secuencia de actividades priorizadas por importancia y categorizada por grado de urgencia

Objetivo

  • Diseño de la aplicación de escritorio y su base de datos.
  • Revisar la funcionalidad de la aplicación.
  • Verificar que la aplicación cumpla con los requerimientos solicitados.

Metas

Se desarrolla una aplicación de escritorio para el registro, mantenimiento y consulta de los datos personales, curriculares y de desempeño de cada uno de los empleados de la UTH, así como de añadir actividades a realizar por parte del personal, la aplicación permitirá las funciones de:

  • Agregar, editar y eliminar empleados, historias curriculares y actividades.
  • Generar reportes de empleados, historias curriculares y actividades.

Esto en función de tener una aplicación de interfaz intuitiva, como de fácil manejo para el usuario final.


Lista de actividades:

Requerimientos:

Se realizará el levantamiento de requerimientos funcionales de la aplicación, así como los requerimientos no funcionales, que se necesitan en el sistema.

Diseño:

Se realizarán los bocetos de la aplicación de móvil y escritorio, de acuerdo a los requerimientos para así determinar el diseño a utilizar.

Base de datos:

Se diseñará la base de datos de acuerdo a la información que se manejará en la aplicación de escritorio, también contar con integridad dentro de la base de datos, para tener un mayor control de la información y tener seguridad de los datos e información proporcionada.

Análisis:

Se analizarán los requerimientos, el diseño y la base de datos, para poder determinar si lo planteado esta bien y sea óptimo para poder comenzar con la implementación del proyecto.

Interfaz escritorio:

La interfaz del proyecto se pasará, ya de manera virtual en pantallas y formularios con el diseño determinado por el equipo de analistas, para poder poner en marcha la codificación del sistema.

Navegabilidad escritorio:

La navegabilidad del sistema, consta en tener coherencia al momento de desplazarte entre ventanas y formularios, para así poder tener una lógica de navegación al momento de poner en implementación el sistema por el usuario final.

Codificación:

En este punto se pondrá en marcha la codificación de la lógica de cada módulo del sistema, de manera que se añadan las actividades que deberá realizar cada punto y/o requerimiento funcional y no funcional de la aplicación.

Testeo:

Se verificará que no existan errores de sintaxis en el código, errores lógicos de programación, ortografía dentro de la aplicación ya en funcionamiento, para que, de esta manera al existir errores, se puedan corregir dentro de los estándares de tiempo.

Pruebas de usabilidad:

Verificar que la aplicación de escritorio tenga una buena navegabilidad y no contenga errores, todo esto desde la perspectiva del usuario final, así como ver en marchar el funcionamiento de la aplicación por parte de alguien externo al equipo de trabajo.

Actividades priorizadas

  1. Asignación de roles de acuerdo a las habilidades de los integrantes.
  2. Análisis general del proyecto.
  3. Requerimientos funcionales y no funcionales.
  4. Diseño de prototipo de la aplicación de escritorio.
  5. Diseño de prototipo de la aplicación de móvil.
  6. Diseño de la base de datos.
  7. Interfaces de los módulos de la app de escritorio.
  8. Interfaces de los módulos de la app móvil.
  9. Modelo relacional de la base de datos.
  10. Codificación en la app de escritorio.
  11. Codificación en la app móvil.
  12. Testeo de la aplicación de escritorio.
  13. Testeo de la aplicación móvil.

Planificador del tiempo para el proyecto

[pic 4]


Minuta de reunión

Fecha

Lunes,09  de septiembre  de 2019

Hora Inicio

7:00 a.m.

Lugar

Universidad Tecnológica de Huejotzingo

Hora Fin

11:00 p.m.

No. Minuta

01

OBJETIVO

Primera reunión con los integrantes del equipo para realizar el plan del proyecto.

Actividades asignadas

No. actividad

Actividad

Responsable

Fecha de entrega

                                   1

Asignación de roles de acuerdo a las habilidades de los integrantes.

Todos los integrantes de equipo

09/09/2019

2

Análisis general del proyecto

Blanca Amaron

16/09/2019

3

Requerimientos funcionales y no funcionales

Ariel Faustino

18/09/2019

...

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