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ADICCION A LOS VIDEOJUEGOS, CONSECUENCIA MORTAL PARA TU SALUD


Enviado por   •  21 de Abril de 2017  •  Ensayos  •  556 Palabras (3 Páginas)  •  134 Visitas

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ADICCION A LOS VIDEOJUEGOS, CONSECUENCIA MORTAL PARA TU SALUD

“Hay algunos casos en los que los niños han llegado a perder la dimensión de la realidad y del tiempo como consecuencia de tener los mandos en sus manos más de lo debido”. (Pérez, 2016)

*CELIANO ALFONSO VELASCO MUÑOZ

Del articulo leído en la plataforma digital de efesalud donde la Doctora Rui Pérez Cebrián sostiene los riesgos que puede tener un joven al momento de manipular este tipo de consolas por un prolongado tiempo del día y además implica también factores importantes que pueden dañar la salud del mismo; también  explica que es cierto que las consolas pueden convertirse para los niños y jóvenes en una manera de entretenimiento para la mente, pero su uso excesivo puede conducir a graves problemas de salud que son fáciles de prevenir como lo es el sedentarismo y la obesidad catalogados estas como las enfermedades más comunes en niños adictos a los videojuegos, también podrían presentar enfermedades del corazón como lo es colesterol o la hipertensión.

De igual manera afecta mucho el hecho de que no quieran tener actividades deportivas, al no querer si quiera salir al parque a disfrutar de la naturaleza, del compartir de sus amigos entre otras muchas actividades que puede realizar no estando al frente de una consola de juegos.

Es aquí donde todo ello puede conllevar a un bajo rendimiento escolar, a problemas familiares o hasta la habilidad emocional donde se verá reflejado el cambio del comportamiento del mismo con ansiedad, irritabilidad, ira entre otros síntomas negativos para la salud y estado social del mismo.

La postura que toma la doctora Pérez Cebrián , al momento en el que se refiere que el uso excesivo de estas consolas pueden desencadenar un sinfín de comportamientos, actitudes y hasta enfermedades de quien lo manipula es acertada, pero también hay que resaltar los aspectos positivos que pueden generar estos y además destacar las posibles soluciones que puede tener este efecto que se da a través de la utilización de estos juegos o maquinas; agudizar la actividad deductiva en los jóvenes es algo que se destacaría a la hora de manipular juegos de acción , estimular la lógica con juegos de estrategias y de deportes y mayor rapidez de los reflejos con agudeza visual en plataformas donde el jugador de manera rápida deba decidir que paso dar para no perder.

Esta información es útil porque nos muestra una realidad que se viene viviendo hace años y que además los padres de familia no le han prestado la atención suficiente para combatir con este problema que ya ha pasado afectar la salud integral de los niños y jóvenes.

El autor muestra y se inclina más por los riesgos que pueden tener aquellos jóvenes que manipulan a diario estas consolas; por otra parte, se puede considerar como primera opción soluciones ante el agravio que se puede ocasionar con el manejo de estos juegos; enseñarles a los jóvenes los riesgos que conlleva todo esto pero haciéndoles saber que manipulando estos videojuegos de manera correcta y responsable es de mucho más beneficio para sí mismo.

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