ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Dinámicas De Entretención


Enviado por   •  11 de Noviembre de 2012  •  641 Palabras (3 Páginas)  •  1.607 Visitas

Página 1 de 3

DINÁMICAS DE ENTRETENCIÓN.-

Ejemplo: COLA DE VACA...!!!!

Desarrollo.- Sentados en círculo, el animador se queda en el centro y empieza a

hacer distintas preguntas, a cualquiera de los participantes, la respuesta debe ser

siempre: "La cola de Vaca". Todo el grupo puede reírse, menos el que está

respondiendo, si se ríe pasa al centro a preguntar.

DINÁMICAS DE INTEGRACIÓN

Son la herramienta a emplear por todo coordinador de grupo cuando persigue el

objetivo de la unión del mismo. Igualmente se emplean en caso de conflictos, para

que los miembros superen el problema y vuelvan a trabajar juntos.

Pero principalmente deben emplearse en las fases de nacimiento-crecimiento del

grupo. Sirven para coger confianza, para relajar tensiones propias de miembros

que apenas se conocen, para integrar a nuevos compañeros, o simplemente, para

crear el ambiente adecuado de trabajo.

Persigue el objetivo principal de la cohesión del grupo, pero sin dejar de lado

otros, como podrían ser:

- Fomentar relaciones de amistad entre los miembros del grupo en sus primeros

momentos.

- Sacar a relucir los intereses del grupo y de cada uno de sus miembros en

particular, información con la que el animador guiará al grupo en su quehacer

diario.

- Crear buen ambiente en el grupo, en base a valores como la cooperación,

confianza y participación de sus miembros.

- Generar auto confianza (tanto individual como de grupo) en todos los

componentes del grupo.

DINÁMICAS DE DIVISIÓN DE GRUPO

Permite formar grupos de acuerdo a criterios previamente definidos. También

sirven para, de manera amena y lúdica, formar grupos al azar y así crear

confianza y relajo.

LOS ANIMALES.-

Materiales.- Tarjetas con dibujos de animales repetidos tantas veces como el

número de integrantes que se desea tener en cada subgrupo.

Desarrollo: A cada persona se le entrega una tarjeta, y al momento de dar una

señal debe empezar a hacer el ruido característico y los movimientos del animal

que le tocó, tratando de ubicar a las otras.

DINÁMICAS

...

Descargar como (para miembros actualizados)  txt (4.2 Kb)  
Leer 2 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com