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Ensayo Ludopatia


Enviado por   •  22 de Noviembre de 2021  •  Ensayos  •  2.085 Palabras (9 Páginas)  •  456 Visitas

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  • Índice

Resumen        2

Introducción        3

Método        5

Resultados        6

Conclusiónes        8

Bibliografía        10


Resumen

        La ludopatia se ha convertido en una problemática habitual en los ultimos años debido a la popularizacion de los medios de comunicación y a la accesibilidad de los dispositivos móviles, esto ha conllevado que un porcentaje considerable de jóvenes y adultos de edad media se vuelvan adictos a los juegos. La ludopatia es un trastorno mental que consiste en un impulso compulsivo incontrolable hacia los juegos de azar. Este hace que llegues a dejar de lado tus prioridades, familia y entorno profesional. La ludopatia presenta una gran relación con problemas de alcoholismo, drogas y problemas psicológicos severos como el insomnio y la ansiedad, grandes adeudos en juegos online, hasta suicidios en los casos mas severos.         

La definición de la adicción al juego online es cada vez más comprensible, así como sus consecuencias. Sin embargo, se requieren investigaciones futuras para superar las limitaciones de la investigación actual, incluyendo un escrutinio más detallado del contexto del juego. Si bien las adicciones psicológicas todavía no han sido clasificadas en conjunto como trastornos psicológicos por los manuales de clasificación y diagnóstico, existen muchas evidencias empíricas que demuestran que el problema existe y que cada vez se hace más relevante estudiarlo, prevenirlo y tratarlo. En definitiva, los hijos de jugadores sufren consecuencias negativas derivadas del juego y del ámbito familiar, especialmente los adolescentes, y llegan a presentar trastornos psicosomáticos, fracaso escolar, implicación en actividades peligrosas o abandono del hogar. Con frecuencia se observa en estudios psiquiátricos una alta incidencia de hijos con trastornos psicológicos. (Vázquez, 2017)

Introducción

Por ludopatía o juego compulsivo se entiende un fracaso crónico y progresivo en resistir los impulsos a jugar. Es un trastorno en el control de los impulsos, capaz de conducir a quienes lo padecen a tener graves problemas tanto de tipo personal como familiar, profesional y social. La conducta de juego compromete, rompe o lesiona los objetivos personales, familiares o profesionales de la persona adicta. El ludopata piensa, vive y actua en funcion del juego, ya que su vida la organiza en torno al mismo, dejando a un lado cualquier otro tipo de objetivo y convirtiéndose en dependiente de el. (Vázquez, 2017)

En cuanto al ambito personal, la adicción al juego provoca a nivel psicológico sentimientos de malestar, que se manifiestan como sintomatología ansiosa o depresiva, que puede derivar, en ocaciones, en conductas suicidas o en suicidios consumados.(Vázquez, 2017)

  La ludopatía se ha convertido en una problemática que merece toda la atención desde la óptica de la salud pública, siendo necesario determinar su prevalencia para el desarrollo de un plan de atención urgente que establezcan centros de atención para ludópatas y para que esta enfermedad deje estar en el anonimato. (Gonzalez ed at, 2012)

El incremento de la disponibilidad de dispositivos móviles, las redes sociales y la difusión de publicidad que realizan los operadores de juego en todos los medios de comunicación contribuyen de manera importante en aumentar la problemática (Yanke, 2014 citado por Uchuypoma, 2017).

Con respecto al perfil de juego, la edad de inicio en el juego patológico es coinicidente con los manifestado en otras investigaciones (Jacobs, 2000; Labrador y Becoña, 1994; Zapata, Torres y Montoya, 2011, citado por Garrido et al, 2017), situándose en la adolescencia media y tardía, siendo esta diferencia aún más acusada en los casos de juego patológico online, en los que pueden encontrarse casos de inicio en la adolescencia temprana (Carbonell y Montiel, 2013, citado por Garrido et al, 2017).

La ludopatía Presenta una alta comorbilidad, por su accesibilidad con el alcohol y con otras drogas, como también, según estudio de (Aymami, 1999, citado por Gonzalez ed at, 2012), pone de relieve que los intentos de suicidio están estrechamente relacionados con la existencia de deudas; a mayor cantidad adeudada, mayor tendencia al suicidio.

Algunos de los problemas van desde la comorbilidad con otros trastornos psiquiátricos hasta los graves problemas que pueden tener a nivel familiar, en su entorno de trabajo y la probabilidad de tener síntomas negativos a nivel fisiológico y psicológico como la depresión, la ansiedad, trastornos cardiovasculares, trastornos del sistema nervioso, trastornos del sueño, problemas de espalda, problemas dentales u orales, obesidad crónica cansancio, músculoesqueléticos etc., afectaciones que han de comprobarse en estudios colaterales. (Uchuypoma, 2017)

Igualmente se observa la presencia de comorbilidad del Juego Patológico con 15 desorden por déficit atencional, bien sea con el antecedente personal del ludópata quien padeciera la enfermedad durante su niñez, o bien la coexistencia de Déficit de Atención mas JP en la adultez. (Gonzalez ed at, 2012)

La definición de la adicción al juego online es cada vez más comprensible, así como sus consecuencias. Sin embargo, se requieren investigaciones futuras para superar las limitaciones de la investigación actual, incluyendo un escrutinio más detallado del contexto del juego (incluyendo el individuo, el juego y la cultura) y mayor acervo documental. (Uchuypoma, 2017)

Método

Para la realizacion de esta investigacion he estado investigando en varias bases de datos y diversos articulos de psicología y escogí 6 articulos que captaron especialmente mi atencion, debido a que analizaban este trastorno desde una perspectiva psicologica, escogí el articulo de “La intervención con familia. La incursión desde la perspectiva de la práctica profesional.” Ya que este libro analiza los aspectos de la ludopatia con ojo psicologico profesional y se relaciona mucho con la vida cotidiana de un porcentaje de la poblacion joven.

El otro articulo que captó mi interes fue “Juegos online:Una mirada desde el juego patológico.” En el que se explica lo que es la ludopatia, sus causas, caracteristicas, consecuencias y posibles soluciones a este trastorno que afecta a muchos jovenes y adultos y las explicaciones de porque esto puede ser grave para los hijos de estos jugadores compulsivos.

Resultados

Los resultados sugieren un perfil de juego con inicio adolescente a las máquinas tragaperras y juego impulsivo altamente sensible a la recompensa, así como percepciones familiares con un buen nivel         de funcionamiento pero en las que la adaptabilidad y la delimitación entre subsistemas parental y filial están deteroriadas. Las familias de los jóvenes jugadores con antecedentes son percibidas como más creativas que las que no los tienen. Se sugieren importantes implicaciones prácticas a partir de los recursos familiares y el cambio de juego entre los miembros. (Garrido et al, 2017)

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