Programa de cursos de verano UPV/EHU: Juegos cooperativos y creativos para niños y adolescentes
wafreq2 de Abril de 2014
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Cursos de Verano – Cursos Europeos de la UPV/EHU
XXVII Cursos de Verano - XX Cursos Europeos
N4. Acoso Escolar: Identificación y Programas de Intervención
4 PROGRAMAS DE JUEGO COOPERATIVO Y CREATIVO
NIÑOS 4-12 AÑOS
PROGRAMA JUEGO 4-6 AÑOS
PROGRAMA JUEGO 6-8 AÑOS
PROGRAMA JUEGO 8-10 AÑOS
PROGRAMA JUEGO 10-12 AÑOS
PROGRAMA PARA ADOLESCENTES
Indice
Fundamentación teórica de los programas de juego
Juego infantil
Conducta prosocial
Creatividad
Descripción de los programas de juego cooperativo y creativo
Objetivos generales y concretos de los programas
Características de los juegos cooperativos-creativos
Configuración de los programas
Procedimiento para la aplicación de la experiencia con un grupo
Dinámica de una sesión de juego
Metodología e instrumentos de evaluación de los programas
Evaluación experimental pretest-postest
Cuestionario postest de evaluación del programa
Evaluación continua: el diario de las sesiones de juego y el cuestionario de
evaluación de las sesiones
La investigación de los efectos de los programas
Objetivos de los estudios
Diseño y procedimiento de las investigaciones
Muestras de los estudios
Conclusiones
Fundamentación Teórica
Fundamentación Teórica
JUEGO
CONDUCTA PROSOCIAL
CREATIVIDAD
Contribuciones del juego al desarrollo infantil
Desarrollo psicomotriz
Desarrollo intelectual
Desarrollo social
Desarrollo afectivo-emocional
Contribuciones del juego al desarrollo
El juego, actividad por excelencia de la infancia, es una actividad vital e
indispensable para el desarrollo humano ya que le permite:
Desarrollar el pensamiento
Elaborar experiencias traumáticas
Satisfacer necesidades
Descargar tensiones
Explorar y descubrir
El goce de crear
Colmar la fantasía
Asimilar aprendizajes
Relacionarse con los demás
Ensanchar los horizontes de sí mismo
VALOR: PREVENTIVO, DESARROLLO Y TERAPEÚTICO
Conducta Prosocial
Definición
Conducta social positiva que se realiza para beneficiar a otro
con o sin motivación altruista
Factores determinantes
Culturales
Familiares
Contexto escolar
Desarrollo personal: cognitivo, moral, toma de perspectiva,
empatía, estado emocional
COMUNICACIÓN
Mas eficaz
Mayor verbalización de ideas
Mayor aceptación de las ideas de otros
Abierta, espontánea y directa
INTERACCIÓN
Habilidades sociales
Cohesión grupal
Interacciones positivas y de respeto
Percepción más positiva del grupo
Clima aula y relaciones interpersonales
Atracción hacia los diferentes
Conductas prosociales espontáneas
Resolución de conflictos intergrupos
AFECTIVO-EMOCIONAL
Satisfacción de necesidades afectivas mutuas
Experiencia emocional empática
Autoestima
BENEFICIOS DE COOPERAR
Creatividad
Definición
Asociada a centenares de significados: verbal, artística, organizativa,
literaria, musical, técnica, metodológica...
Originalidad, novedad, transformación, asociaciones ingeniosas, poder
de fantasía capaz de trascender la realidad, capacidad para
desestructurar la realidad y estructurarla de una forma diferente...
Juego y Creatividad
Conexiones
El Juego es la primera actividad creadora
La imaginación nace en el juego y antes del juego no hay
imaginación
Es un banco de pruebas donde se experimentan formas de
combinar el pensamiento, el lenguaje y la fantasía
Investigación
Programas de entrenamiento en juego imaginativo
evaluados experimentalmente: Incrementos en la
creatividad
La aplicación de experiencias sistematizadas es escasa
Descripción
de los programas de juego
cooperativo y creativo
Objetivos generales
de los programas JUEGO
FUNCIÓN PREVENTIVA
FUNCIÓN DE DESARROLLO INTEGRAL
FUNCIÓN TERAPÉUTICA
Objetivos concretos
DESARROLLO SOCIAL
Interacción multidireccional, amistosa, positiva, constructiva con
los compañeros del grupo
Habilidades de comunicación verbal y no verbal: exponer, escuchar
activamente, dialogar, negociar, tomar decisiones por consenso...
Conductas sociales positivas para la socialización
Conductas perturbadoras para la socialización
Conducta prosocial: ayuda y cooperación
Estrategias cognitivas de interacción social
Desarrollo moral: valores (diálogo, tolerancia, igualdad,
solidaridad...), aceptación e interiorización de normas sociales
(turnos, interacción cooperativa, roles…).
Objetivos concretos
DESARROLLO AFECTIVO-EMOCIONAL
Identificar emociones
Comprender causas y consecuencias de emociones
Expresión de emociones: dramatización, música-movimiento,
dibujo-pintura...
Afrontamiento o resolución de emociones negativas
Empatía ante los estados emocionales de otros seres humanos
Estabilidad emocional
Autoconcepto
Sentimientos de bienestar psicológico subjetivo
Objetivos concretos
DESARROLLO COGNITIVO
Atención, memoria
Capacidad de simbolización
Razonamiento lógico
Desarrollo de la creatividad
Verbal
Gráfico-Figurativa
Plástico-Constructiva
Dramática
Características de los juegos
cooperativos-creativos
Participación
Comunicación
Cooperación
Ficción – Creación
Diversión
Configuración de los programas JUEGO
JUEGOS DE
COMUNICACIÓN
Y
CONDUCTA
PROSOCIAL
COMUNICACIÓN-COHESIÓN
AYUDA-CONFIANZA
COOPERACIÓN
JUEGOS
COOPERATIVOS
DE
CREATIVIDAD
VERBAL
GRÁFICO-FIGURATIVA
PLÁSTICO-CONSTRUCTIVA
DRAMÁTICA
Configuración de los programas JUEGO
Procedimiento de aplicación con un grupo
1 sesión de juego semanal
75’/ 90’/ 2 h. duante un curso escolar
25 sesiones anuales
2 ó 3 juegos cooperativo-creativos y debates
Aula de psicomotricidad o gimnasio
Día y hora de la semana
Adultos: Director/a (profesor o profesora del grupo)
Colaborador/a (evalúa-observa)
Dinámica de una sesión de juego
Fase de desarrollo de la secuencia de juego
60-80-110’
2 ó 3 juegos cooperativo-creativos y debates
Fase de cierre 5’
valoración general de la sesión
Fase de apertura 5’
encuadre y objetivos: divertirse, hacer amigos,
aprender a ayudarse, cooperar, respetar,
escuchar a los demás, opinar, creativos…
Primera fase: construcción de instrumentos
LA FÁBRICA DE INSTRUMENTOS MUSICALES
Segunda fase: forman 4 grupos y representan una orquesta
Lápiz en la botella
Si yo dibujo…. Tu que dibujarías
Los camellos
Foto-puzzle en dramatización
Dramatización de culturas
La nueva evolución de las especies
Kaptinote: es volador, come
insectos y animales muertos. Para
defenderse usa los cuernos y el
ojo que tiene en medio hipnotiza
a todo ser vivo que se entrometa
en su vida. Vive en los altos de las
montañas, se mueven en
manadas. Pueden llegar a medir 4
metros de altura aunque al nacer
miden 60 cm. Y solo se les ve en
“Jaloguin” la noche de luna llena.
Munitis: Come humanos recién
horneados o cocidos al baño
María. Vive en un planeta
desconocido. Usted se encuentra
con un Munitis y espera a la fila
para ser horneado. Puede pesar
hasta 10 kilos y puede engordar 5
kilos. Miden 2 metros de largo.
Los Munitis dominan el planeta y
no tienen sexo.
Trikuy: Es un animal volador y
subterráneo. Se suele dar
algunos baños en el río. Vive en
el bosque del Unicornio. Come
peces y mide 1,33 cm. de
altura. Es doméstico. Sale por la
noche de las casas por su magia,
y juega en los parques por la
noche y luego regresa a su casa
sin que sus amos le vean, y se
hace el dormido.
Metodología e instrumentos
de evaluación de los programas
de juego cooperativo-creativo
Metodología e Instrumentos
de evaluación de los programas
INSTRUMENTOS DE
EVALUACIÓN
PRETEST-POSTEST
TÉCNICAS
OBSERVACIONALES
EVALUACIÓN CONTINUA
Instrumentos pretest-postest Educación Infantil
Creatividad perceptiva:
Atención a detalles. Inconformismo.
Encontrar y solucionar problemas.
TCAI. Test de pensamiento creativo mediante el análisis de
una imagen.
Garaigordobil y Berrueco (2007)
Creatividad verbal: Fluidez. Flexibilidad.
Originalidad.
Creatividad
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