Psicologia
Enviado por mancilla09 • 11 de Marzo de 2012 • 464 Palabras (2 Páginas) • 504 Visitas
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA
ESCUELA DE CIENCIAS SOCIALES, ARTE Y HUMANIDADES
PSICOLOGIA
TRABAJO DE RECONOCIMIENTO GENERAL Y DE AUTORES
Trabajo realizado como requisito del curso de Estadística Compleja
Presentado por:
Tutor:
DÍBER ALBEIRO VÁQUIRO PLAZAS
Grupo Colaborativo:
301014_104
2012
Actividad No. 1 Cuadro de Reconocimiento de los Integrantes del Grupo
Grupo Colaborativo No. 301014_104
NOMBRE CEAD PROGRAMA E-MAIL FECHA EN LA QUE SE PRESENTO
Díber Albeiro Váquiro Plazas Tutor diber.vaquiro@unad.edu.co 110212
Alexander Jimenez Pamplona Psicología alge841223@hotmail.com 140212
Said Arturo Bayona Ocaña Psicologia saidbayona@yahoo.es 13/02/12
Carlos Aldemar Torrado Ocaña Psicologia car_losa_69@hotmail.com 270212
Victor Manuel Bermudez
Bucaramanga maye14y@hotmail.com
Ivan Dario Mancilla Amaya Bucaramanga Psicología Mancilla09@hotmail.com 160212
Actividad No. 2 Términos
1. Estadística: Ciencia que consiste en reunir y tabular los datos, que permite la posibilidad de tomar decisiones acertadas y a tiempo, asi como realizar proyecciones del comportamiento de algún evento.
Sin embargo estadística es más que eso, en otras palabras es el vehículo que permite llevar a cabo el proceso relacionado con la investigación científica. Siendo transversal a una amplia variedad de disciplinas, desde la física hasta las ciencias sociales, desde las ciencias de la salud hasta el control de calidad. Se usa para la toma de decisiones en áreas de negocios o instituciones gubernamentales.
2. Fenómeno Aleatorio: Este tipo de fenómeno es opuesto al fenómeno determinista, en el que conocer todos los factores de un experimento nos hace predecir exactamente el resultado del mismo. Por ejemplo, conociendo la altura desde la que se arroja un móvil es posible saber exactamente el tiempo que tardará en llegar al suelo en condiciones de vacío. Es por tanto, un fenómeno aleatorio es aquél cuyo resultado está fuera de control y que depende del azar.
3. Permutaciones:
...