Optimización y Simulación de Sistemas
Alvaro1560Tarea11 de Abril de 2021
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UNIVERSIDAD NACIONAL AGRARIA DE LA SELVA
FACULTAD DE INGENIERÍA EN INFORMÁTICA Y SISTEMAS
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- Docente: Martínez Carrión, Javier
- Curso: Optimización y Simulación de Sistemas
- Alumnos: Samaniego Martel, Álvaro.
Saldaña Espíritu, Dana.
Chuquilin Palacios, Denis.
Gonzales Berrospi, Luis.
TINGO-MARÍA
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- INTRODUCCIÓN
Participar en un proyecto es una de las mejores formas de aprender. Un modelo mental es percepción o representación mental que uno se forma sobre las interacciones de un sistema y el comportamiento que esa interacción pueda producir, debido a un modelo mental incompleto o incorrecto, nosotros como estudiantes nos proponemos en utilizar un simulador, cuya herramienta nos ayudará durante clases, y también a dar solución a lo que sucede en nuestro entorno.
El programa Stella nos ofrece una dinámica de sistemas, una fuente directa e inmediata de realimentación para los estudiantes, de tal manera que como seres que estamos en constante cambio durante los años, podamos llegar a examinar los modelos mentales y emplearlos en este, utilizando la simulación, en esto veremos la imitación que realiza la computadora, y los resultados que nos emite como sistema.
En este proyecto denominado Ventas de la empresa “El Campeón” visualizaremos problemas matemáticos empleados en el programa, así mismo diseñaremos la funcionalidad y rescataremos la enseñanza que nos brinda el ejemplo como problema a solucionar, viendo el proceso y algunas técnicas rescatables con respecto a las ventas.
- OBJETIVOS
- Identificar, modelar y resolver problemas plantados en el caso práctico.
- Ser capaces de entender y abordar las principales dificultades que
aparecen en la formulación y resolución de estos problemas.
- Demostrar que el uso de dicho simulador ayuda a entender mejor los problemas planteados.
- DESARROLLO
La empresa “El Campeón”, se dedica a la compra y venta de dos tipos de productos al por mayor y menor, actualmente cuentan con 2500 productos en total, los cuales 1800 son del Tipo A y 700 del Tipo B, diariamente vende un 10% del tipo A y 13% del tipo B del total de productos. Compra diariamente el 8% del total de cada tipo de producto.
Esta empresa tiene un convenio con un albergue, por esta razón dona diariamente el 5% del total de ventas por cada producto.
- Simular el comportamiento de los productos de la empresa al cabo de 2 meses y con cuantos productos A y B contaran al cabo de ese tiempo.[pic 7]
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- El productoA tiene la misma descendencia que las ventasA.
- El productoB con la ventaB al cabo de 45 días aproximadamente tienen descendencia paralela.
- Los productos de B tienen una venta mayor en comparación a la venta de los productos de A.
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- Las ventas de A son mayores en comparación de las compras de A.
- Al inicio las compras de B son mayores que las ventas de B, al pasar los días esta diferencia va disminuyendo.
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- Registro de la cantidad de los productos A y B en un periodo de 60 días, se muestra y compara la compra, donación y venta de cada producto. Al finalizar los 2 meses nos damos cuenta que solo tenemos 394 productos en el grupo A y 21 productos en el grupo B.
- Simular el comportamiento las donaciones de las ventas de cada producto y calcular la cantidad total de la donación mediante un gráfico al cabo de 30 días.
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Como podemos ver la donación de la venta del producto A es mayor que la donación del producto B, en un periodo de treinta días se puede observar que estos descienden debido a que las ventas también van disminuyendo.
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La cantidad total con respecto a las donaciones de la venta de cada producto se lleva a acumular un total de 195.03 con respecto al Producto A y 67.25 del producto B.
- CONCLUSIÓN
- Se logro modelar con eficiencia el caso práctico VENTAS DE LA EMPRESA “EL CAMPEÓN” con la ayuda del simulador STELLA.
- Mediante la ayuda del simulador se pudo entender el comportamiento de dicho problema a través de la visibilidad de gráficas y tablas.
- Es recomendable entender y saber utilizar esta herramienta que nos permitirá poder simular casos que se puedan presentar nuestro entorno para luego ser aplicados a la realidad.
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