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Actividad Diagnostica Etapa 1 Semestre 2


Enviado por   •  2 de Febrero de 2014  •  353 Palabras (2 Páginas)  •  549 Visitas

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Resumen

Con el fin de facilitar el trabajo del programador surge la necesidad de que la computadora entienda un lenguaje diferente al suyo propio, de unos y ceros, muy complejo para el ser humano. Es necesario reducir la distancia de lenguajes entre los humanos y la computadora, por esto se crean los Lenguajes de Programación. Para aproximar unos a otros. Con tales lenguajes no es necesario escribir «ristras» de unos y ceros; se dispone de un medio expresivo con un nivel de abstracción mayor que permiten «decirle» a la máquina qué es lo que tiene que «hacer» de una forma más cercana a la forma humana.

Así nacen los lenguajes de programación del tipo ensamblador formado por nemotécnicos que ocultan el código máquina subyacente y, consecuentemente, nace el software traductor o conjunto de programas que permiten convertir los programas escritos en el lenguaje del programador al lenguaje que entiende la máquina.

Por esta vía se avanza más y se llega a un nuevo paso que permite al programador dar a la computadora cada vez órdenes más cercanas al razonamiento humano y al lenguaje natural, aumentando el nivel de abstracción de las órdenes y alejándose del complicado lenguaje de la máquina.

Los lenguajes de programación más famosos a través de la historia son:

• Ensamblador (1950-1955)

• FORTRAN (1955) Estados Unidos (IBM)

• BASIC (1965) diseñado por los profesores John G. Kemeny y Thomas E. Kurtz del Dartmouth College (Estados Unidos)

• VISUAL BASIC (1991) Versión de Basic para Windows

• PASCAL Fue creado por el matemático suizo Nicklaus Wirth en 1970.

• ADA (1983) Departamento de Defensa de Estados Unidos.

• LISP (1959-1960) por John McCarthy

• RPG Desarrollado por IBM en 1964

En general una representación debe:

• Ser capaz de expresar el conocimiento que deseamos expresar.

• Tener capacidad para resolver problemas.

• Dar simplicidad para acceder al conocimiento y facilidad de entendimiento.

Por lo tanto un lenguaje de representación tiene que ser expresivo, conciso, no ambiguo, y efectivo, pues es el que determina todas las características previas.

Tipos de lenguajes de programación

Los tipos más importantes de lenguajes de programación son:

• Lenguajes Imperativos

• Lenguajes Funcionales

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