Apunte VB
Enviado por Bruno_Rafael • 19 de Junio de 2013 • 2.706 Palabras (11 Páginas) • 215 Visitas
GUIA PARA EL DESARROLLO DE
APLICACIONES
VISUAL BASIC
INDICE
1.- INTRODUCCIÓN A VISUAL BASIC 6.0 _____________________________________8-9
1.1.- ¿QUÉ ES VISUAL BASIC? __________________________________________________8
1.2.- CARACTERÍSTICAS Y OBJETIVOS DE VISUAL BASIC ________________________8
1.3.- REQUERIMIENTOS DE VISUAL BASIC ______________________________________9
1.4.- PUESTA EN MARCHA _____________________________________________________9
1.5.- EL AMBIENTE DE DESARROLLO DE VISUAL BASIC 6.0_______________________9
2.- DESARROLLO DE VISUAL BASIC__________________________________________9-21
2.1.- IDE (ENTORNO INTEGRADO DE DESARROLLO) _____________________9
2.2.- INICIO DEL IDE DE VISUAL BASIC _________________________________9-10
2.3.- LA BARRA DE MENÚS Y LAS BARRAS DE HERRAMIENTAS__________11-13
2.4.- CUADRO DE HERRAMIENTAS_____________________________________13
2.5.- FORMULARIOS (FORMS) _________________________________________14
2.6.- LA VENTANA DE PROYECTO _____________________________________14
2.7.- LA VENTANA DE PROPIEDADES __________________________________15
2.8.- VENTANA DE POSICIÓN DEL FORMULARIO________________________16
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2.9.- EDITOR DE CÓDIGO _____________________________________________16
2.9.1.- UTILIZACIÓN DEL DEPURADOR (DEBUGGER) _____________17
2.9.2.- EJECUCIÓN CONTROLADA DE UN PROGRAMA ____________17
2.9.3.- VENTANA DE INMEDIATO_______________________________18
2.9.4 - VENTANA LOCALES ___________________________________19
2.9.5.- VENTANA DE INSPECCIONES_____________________________20
2.9.6.- PILA DE LLAMADAS _____________________________________21
1.- INTRODUCCIÓN A VISUAL BASIC 6.0
1.1.- ¿QUÉ ES VISUAL BASIC?
La palabra "Visual" hace referencia al método que se utiliza para crear la
Interfaz Gráfica de Usuario (GUI). En lugar de escribir numerosas líneas de
código para describir la apariencia y la ubicación de los elementos de la interfaz,
simplemente puede agregar objetos prefabricados en su
lugar dentro de la pantalla.
1.2.- CARACTERÍSTICAS Y OBJETIVOS DE VISUAL BASIC
Visual Basic es un entorno de programación visual para computadoras que
funcionen bajo Sistema Operativo Windows. La programación visual pretende
que los programas se realicen ubicando los objetos con el Mouse, tal y como
deben aparecer en el resultado final, para después programar
independientemente las acciones e interacciones que cada uno realiza.
Para soportar este tipo de desarrollo, Visual Basic utiliza dos herramientas, una
que permite realizar diseños gráficos y un lenguaje de alto nivel. Con dichas
herramientas es posible desarrollar cualquier tipo de aplicaciones basadas en el
entorno Windows, incluyendo sistemas administrativos, utilidades, aplicaciones
front-end (proceso "cliente1" de la aplicación. El que maneja además todos
los recursos locales del usuario (periféricos como el monitor, el teclado, la
impresora) y es con el cual se interactúa y trabaja.) para el proceso de datos
de back-end (el proceso "servidor 2 " de las aplicaciones que corren en la
empresa, productos de software
comercial).
Visual Basic permite crear programas con botones, listas, barras de
desplazamiento, utilizando los objetos tÍpicos de windows. para crear programas
sencillos e interactivos rápidamente. Tambien se pueden crear programas
complejos con conocimientos mas amplios de programación, asi como editar el
código fuente de dichos programas para editar o agregar funcionalidades mas
complejas Visual Basic se deriva del lenguaje Basic (Beginners All-Purpose
Symbolic Instruction Code), el cual es un lenguaje de programación
Estructurado, utilizado por más programadores que ningún otro lenguaje en la
historia de la informática o computación. Sin embargo, Visual Basic emplea un
modelo de programación manejada por eventos. La Programación Orientada a
Eventos facilita, el proceso de programación visual por su practicidad al generar
rápidamente algunas aplicaciones basadas en objetos visuales.
Los lenguajes visuales orientados al evento y con manejo de componentes dan
al usuario que no cuenta con mucha experiencia en desarrollo, la posibilidad de
construir sus propias aplicaciones utilizando interfaces gráficas sobre la base de
la ocurrencia de eventos.
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1.3.- REQUERIMIENTOS DE VISUAL BASIC
Para un correcto funcionamiento de esta herramienta de programación, se debe
considerar,
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