Apunte VB
Bruno_Rafael19 de Junio de 2013
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GUIA PARA EL DESARROLLO DE
APLICACIONES
VISUAL BASIC
INDICE
1.- INTRODUCCIÓN A VISUAL BASIC 6.0 _____________________________________8-9
1.1.- ¿QUÉ ES VISUAL BASIC? __________________________________________________8
1.2.- CARACTERÍSTICAS Y OBJETIVOS DE VISUAL BASIC ________________________8
1.3.- REQUERIMIENTOS DE VISUAL BASIC ______________________________________9
1.4.- PUESTA EN MARCHA _____________________________________________________9
1.5.- EL AMBIENTE DE DESARROLLO DE VISUAL BASIC 6.0_______________________9
2.- DESARROLLO DE VISUAL BASIC__________________________________________9-21
2.1.- IDE (ENTORNO INTEGRADO DE DESARROLLO) _____________________9
2.2.- INICIO DEL IDE DE VISUAL BASIC _________________________________9-10
2.3.- LA BARRA DE MENÚS Y LAS BARRAS DE HERRAMIENTAS__________11-13
2.4.- CUADRO DE HERRAMIENTAS_____________________________________13
2.5.- FORMULARIOS (FORMS) _________________________________________14
2.6.- LA VENTANA DE PROYECTO _____________________________________14
2.7.- LA VENTANA DE PROPIEDADES __________________________________15
2.8.- VENTANA DE POSICIÓN DEL FORMULARIO________________________16
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2.9.- EDITOR DE CÓDIGO _____________________________________________16
2.9.1.- UTILIZACIÓN DEL DEPURADOR (DEBUGGER) _____________17
2.9.2.- EJECUCIÓN CONTROLADA DE UN PROGRAMA ____________17
2.9.3.- VENTANA DE INMEDIATO_______________________________18
2.9.4 - VENTANA LOCALES ___________________________________19
2.9.5.- VENTANA DE INSPECCIONES_____________________________20
2.9.6.- PILA DE LLAMADAS _____________________________________21
1.- INTRODUCCIÓN A VISUAL BASIC 6.0
1.1.- ¿QUÉ ES VISUAL BASIC?
La palabra "Visual" hace referencia al método que se utiliza para crear la
Interfaz Gráfica de Usuario (GUI). En lugar de escribir numerosas líneas de
código para describir la apariencia y la ubicación de los elementos de la interfaz,
simplemente puede agregar objetos prefabricados en su
lugar dentro de la pantalla.
1.2.- CARACTERÍSTICAS Y OBJETIVOS DE VISUAL BASIC
Visual Basic es un entorno de programación visual para computadoras que
funcionen bajo Sistema Operativo Windows. La programación visual pretende
que los programas se realicen ubicando los objetos con el Mouse, tal y como
deben aparecer en el resultado final, para después programar
independientemente las acciones e interacciones que cada uno realiza.
Para soportar este tipo de desarrollo, Visual Basic utiliza dos herramientas, una
que permite realizar diseños gráficos y un lenguaje de alto nivel. Con dichas
herramientas es posible desarrollar cualquier tipo de aplicaciones basadas en el
entorno Windows, incluyendo sistemas administrativos, utilidades, aplicaciones
front-end (proceso "cliente1" de la aplicación. El que maneja además todos
los recursos locales del usuario (periféricos como el monitor, el teclado, la
impresora) y es con el cual se interactúa y trabaja.) para el proceso de datos
de back-end (el proceso "servidor 2 " de las aplicaciones que corren en la
empresa, productos de software
comercial).
Visual Basic permite crear programas con botones, listas, barras de
desplazamiento, utilizando los objetos tÍpicos de windows. para crear programas
sencillos e interactivos rápidamente. Tambien se pueden crear programas
complejos con conocimientos mas amplios de programación, asi como editar el
código fuente de dichos programas para editar o agregar funcionalidades mas
complejas Visual Basic se deriva del lenguaje Basic (Beginners All-Purpose
Symbolic Instruction Code), el cual es un lenguaje de programación
Estructurado, utilizado por más programadores que ningún otro lenguaje en la
historia de la informática o computación. Sin embargo, Visual Basic emplea un
modelo de programación manejada por eventos. La Programación Orientada a
Eventos facilita, el proceso de programación visual por su practicidad al generar
rápidamente algunas aplicaciones basadas en objetos visuales.
Los lenguajes visuales orientados al evento y con manejo de componentes dan
al usuario que no cuenta con mucha experiencia en desarrollo, la posibilidad de
construir sus propias aplicaciones utilizando interfaces gráficas sobre la base de
la ocurrencia de eventos.
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1.3.- REQUERIMIENTOS DE VISUAL BASIC
Para un correcto funcionamiento de esta herramienta de programación, se debe
considerar, la siguiente configuración mínima del equipo, en el cual se instalará:
• 100 Mb de dico duro (aproximadamente) para la versión empresarial.
• 16 Mb de RAM como mínimo, recomendable 32 Mb.
• Procesador Pentium o superior de preferencia.
• Windows 9X, o superior, NT 3.51, o superior.
1.4.- PUESTA EN MARCHA
Instale Visual Basic ejecutando Setup.exe en el CD (CD 1 para Visual Basic 6).
Realice una
instalación típica. Siga las instrucciones en pantalla y al terminar la instalación
reinicie el sistema.
1.5.- EL AMBIENTE DE DESARROLLO DE VISUAL BASIC 6.0
Visual Basic 6.0 tiene todos los elementos que caracterizan a los programas de
Windows e incluso alguno menos habitual. En cualquier caso, el entorno de
Visual Basic 6.0 es muy lógico y natural, y además se puede obtener una
descripción de la mayoría de los elementos clicando en ellos para seleccionarlos
y pulsando luego la tecla <F1>.
2.- DESARROLLO DE VISUAL BASIC
2.1.- IDE (ENTORNO INTEGRADO DE DESARROLLO)
El entorno de trabajo en Visual Basic se denomina frecuentemente entorno
integrado de desarrollo o IDE, ya que integra muchas funciones diferentes como
el diseño, modificación, compilación y depuración en un entorno común. En las
herramientas de desarrollo más tradicionales, cada una de esas funciones
funcionaría como un programa diferente, cada una con su propia interfaz.
2.2.- INICIO DEL IDE DE VISUAL BASIC
Una vez que ha ejecutado el programa de instalación de Visual Basic, le
permitirá colocar los elementos de la herramienta, en un grupo de programas ya
existente o crear un nuevo grupo y nuevos elementos para Visual Basic en
Windows. Una vez ocurrido ésto, estará preparado para iniciar Visual Basic
desde Windows.
Para iniciar Visual Basic desde Windows:
• Haga clic en Inicio en la barra de tareas
• Seleccione Programas y luego Visual Basic 6.0.
o bien , Utilice el Explorador de Windows para encontrar el archivo ejecutable
de Visual Basic (VB6.exe).
• Haga doble clic en el icono de Visual Basic.
También puede crear un acceso directo a Visual Basic y hacer doble click en él.
Cuando inicie Visual Basic por primera vez, verá el entorno integrado de
desarrollo, como se muestra en la Fígura IDE.
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Fígura IDE
1. Barra de Menús
2. Barra de Herramientas
3. Caja de Herramientas
4. Diseñador de Formularios
5. Explorador de Proyectos
6. Ventana de Propiedades
7. Ventana de Posición del Formulario
8. Ventana de Código
A. Nombres de cada uno de los controles (objetos) que han sido
colocados en el contenedor de controles (Form).
B. Lista de los eventos que le pueden suceder a un objeto
seleccionado.
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2.3.- LA BARRA DE MENÚS Y LAS BARRAS DE HERRAMIENTAS
La barra de menús de Visual Basic 6.0 resulta similar a la de cualquier otra
aplicación de Windows, tal y como aparece en la Figura 1. Bajo dicha barra
aparecen las barras de herramientas, con una serie de botones que permiten
acceder fácilmente a las opciones más importantes de los menús.
En Visual Basic 6.0 existen cuatro barras de herramientas:
• Estándar.
• Edición.
• Ed. de Form.
• Depuración.
En la Barra de Herramientas Estándar, se pueden ver a la derecha dos
recuadros con números, que representan cuatro propiedades del formulario
referentes a su posición y tamaño: Top y Left, que indican la posición de la
esquina superior izquierda del formulario, y también Height y Width,que
describen el tamaño del mismo en unas unidades llamadas twips, que se
corresponden a la vigésima parte de un punto (una pulgada tiene 72 puntos y
1440 twips).
Las dimensiones de un control aparecen también cuando con el ratón se arrastra
sobre el formulario. Los botones de la barra de herramientas Estándar
responden a las funciones más
importantes: abrir y/o guardar nuevos proyectos, añadir formularios, hacer
visibles las distintas ventanas del entorno de desarrollo, etc. Todos los botones
tienen su correspondiente comando en alguno de los menús. Son importantes
los botones que permiten arrancar y/o parar la ejecución de un proyecto,
pasando de modo diseño a modo de ejecución y viceversa .
El menú Archivo tiene pocas novedades. Lo más importante es la distinción
entre proyectos y todos los demás archivos.
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