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Arq. De Computadores


Enviado por   •  20 de Agosto de 2013  •  943 Palabras (4 Páginas)  •  213 Visitas

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ENSAYO

ARQUITECTURA DE COMPUTADORES

ACTIVIDAD 1.

SUPERCOMPUTADORAS:

Son más que una cantidad enorme de computadoras organizadas y enlazadas entre sí, el mayor fabricante de supercomputadoras es IBM, esta gigantesca empresa tiene el record de la computadora más potente, gracias a sus procesadores POWER PC, específicamente la serie BLUE GENE, lo que hace que estos equipos sean muy costosos, también APPLE está entrando fuerte en la competencia usando la tecnología de GRID (mallas de procesamiento) la misma que utiliza actualmente la universidad de Berkley con el sistema Boinc, en el cual corren los proyectos Seti @ home, Einstein @ home, el sistema GRID puede crear supercomputadoras con equipos distribuidos en cualquier lugar del mundo enlazándolos entre si, de tal manera que cada uno procese pequeños segmentos de información y después los una formando así una base de datos o conjunto de datos gigantesco.

CRAY COMPUTER SYSTEM es la más reconocida y la INTERNATIONAL BISINESS MACHINE (IBM). Por lo general las universidades fabrican sus propias supercomputadoras enlazando miles de computadora de mano entre sí.

IMB ha fabricado los sistemas más poderosos uno de ellos es específicamente el sistema BLUE GENE del que mencionábamos anteriormente y se encuentra instalado en el CENTRO DE INVESTIGACION THOMAS WATSON de IBM, el sistema ubicado en la Biblioteca Nacional Lawrence Livermore.

Características:

1. Una supercomputadora es el tipo de computadora más potente y más rápido que existe en un momento dado. Estas máquinas están diseñadas para procesar enormes cantidades de información en poco tiempo y son dedicadas a una tarea específica.

2. Búsqueda y estudio de la energía y armas nucleares.

3. Búsqueda de yacimientos petrolíferos con grandes bases de datos sísmicos.

4. El estudio y predicción de tornados.

5. El estudio y predicción del clima de cualquier parte del mundo.

6. La elaboración de maquetas y proyectos de la creación de aviones, simuladores de vuelo.

MACROCOMPUTADORAS O MAINFRAMES:

Las macrocomputadoras son también conocidas como Mainframes. Los mainframes son grandes, rápidos y caros sistemas que son capaces de controlar cientos de usuarios simultáneamente, así como cientos de dispositivos de entrada y salida. Los mainframes tienen un costo que va desde 350,000 dólares hasta varios millones de dólares. De alguna forma los mainframes son más poderosos que las supercomputadoras porque soportan más programas simultáneamente. Pero las supercomputadoras pueden ejecutar un sólo programa más rápido que un mainframe. En el pasado, los Mainframes ocupaban cuartos completos o hasta pisos enteros de algún edificio, hoy en día, un Mainframe es parecido a una hilera de archiveros en algún cuarto con piso falso, esto para ocultar los cientos de cables de los periféricos , y su temperatura tiene que estar controlada.

Características:

1. Velocidad de proceso

2. Usuario a la vez: Centenares o miles

3. Tamaño: Requieren instalaciones especiales y aire acondicionado

4. Facilidad de uso: Para especialistas

5. Clientes usuales: Grandes corporaciones y gobiernos

6. Impacto social: Muy alto, aunque pasa inadvertido, la sociedad industrial moderna no puede funcionar sin ellas.

HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS PORTATILES

Importancia:

Una computadora portátil (conocida también como ordenador portátil en España, y como laptop en algunos países de habla hispana) es un ordenador personal móvil o transportable, que pesa normalmente entre 1 y 3 kg. Los ordenadores portátiles son capaces de realizar la mayor parte de las tareas que realizan los ordenadores de escritorio, también llamados "de torre", con similar capacidad y con la ventaja de su peso y tamaño reducidos; sumado también a que tienen la capacidad de operar por un período determinado sin estar conectadas a una red eléctrica. La palabra inglesa laptop traducida al castellano significa: lap (regazo) y top (encima) es decir, una computadora que puede usarse sobre las piernas.

Historia:

La primera computadora portátil considerada como tal fue la Epson HX-20,desarrollada en 1981, a partir de la cual se observaron los grandes beneficios para el trabajo de científicos, militares, empresarios y otros profesionales que vieron la ventaja de poder llevar con ellos su computadora con toda la información que necesitaban de un lugar a otro. La Osborne 1 salió al mercado comercial en abril de 1981, con el formato que actualmente los distingue, aunque entonces eran sumamente limitadas, incluso para la tecnología de la época.

En 1995, con la llegada de Windows 95, la venta de las portátiles se incrementó notablemente, y en la actualidad rebasa la ventas de los equipos de escritorio.

Características:

1. Por lo general funcionan con una batería o con un adaptador que permite tanto cargar la batería como dar suministro de energía (incluso con el ordenador apagado, generalmente mediante el puerto USB). El Consorcio Wireless Power está desarrollando una especificación para la recarga inalámbrica de las baterías de los ordenadores portátiles.

2. Suelen poseer una pequeña batería que permite mantener el reloj y otros datos en caso de falta de energía.

3. En general, a igual precio, los portátiles suelen tener menos potencia que los ordenadores de mesa, incluso menor capacidad en los discos duros, menos capacidad gráfica y audio, y menor potencia en los microprocesadores. De todas maneras, suelen consumir menos energía y son más silenciosos.

4. Suelen contar con una pantalla LCD y un pad táctil.

5. A partir de 2008 aproximadamente cuentan con conexión Wifi.

6. Algunos modelos recientes (2013), cuentan con bluetooth

7.En general cuentan con tarjeta PC (antiguamente PCMCIA) o ExpressCard para tarjetas de expansión, aunque es un slot que desde 2009 está desapareciendo.

8.No hay todavía un factor de forma industrial estándar para los portátiles, es decir, cada fabricante tiene su propio estilo de diseño y construcción. Esto incrementa los precios de los componentes en caso de que haya que reemplazarlos o repararlos, y hace que resulten más difíciles de conseguir. Incluso a menudo existen incompatibilidades entre componentes de portátiles de un mismo fabricante.

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