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CREATIVIDAD CON EL USO DE MEDIOS


Enviado por   •  4 de Febrero de 2017  •  Ensayos  •  674 Palabras (3 Páginas)  •  54 Visitas

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CREATIVIDAD CON EL USO DE MEDIOS

WEB 2.0 permite a los usuarios entrar a un nuevo mundo virtualizado, en el cual no existen fronteras para realizar infinidad de tareas. Gracias a estas características se define según Richard Florida (2009) como un entorno creativo, Tolerancia, Talento y Tecnología.

Existen motivos muy puntuales los cuales hacen estos espacios virtuales nichos para la creatividad, Ya que el talento se manifiesta por medio de Blogs, Imágenes, espacioso publicitarios etc. Y todos estos espacios están apoyados por la Web 2.0 gracias a los servicios con capacidades suficientes como el almacenamiento y conectividad de alta velocidad. Parte de esta lluvia de contribución digital se ha formado una Amplia tolerancia ya que es admitido todo tipo de ideas y creencias.

Estas comunidades colaborativas apoyadas en las tecnologías colaborativas generan un inmenso compendio de información que es utilizada en análisis de necesidades reales, preferencias y gustos, de todo el entorno social, y esto se traduce a la respuesta adecuada de las necesidades reales del entorno.

Las plataformas colaborativas han permitido evolucionar el entorno laboral, ya que son creados los conocidos como  “LIVING LABS” (Laboratorios vivientes), que son entornos integrados en el mismo lugar. Esto direcciona hacia cambios globales que potencializan las competencias de los creativos.

Flexibilidad a la conciencia de que la innovación es un proceso lento y requieren paciencia y perseverancia; Tolerancia sobre la libre expresión de ideas y sobre todo a la crítica constructiva; Curiosidad Permanente es una necesidad estar al tanto de todas las nuevas propuestas que surgen en todo ámbito; Cultivar y descubrir otras formas de expresar la creatividad con las nuevas tecnologías; Apertura para sumar esfuerzos para el bien común.

La web 2.0 ha puesto a mano de las personas creativas un sin número de herramientas que facilitan todo su proceso creativo, servicios de ventas de libros, intercambio de artículos, repositorios de información audiovisual y escrita, redes colaborativas y publicación de información personal.

PLATAFORMA VIRTUAL

Es un sistema que permite la ejecución de diversas aplicaciones bajo un entorno general, dando la posibilidad de acceder a ellas a través de internet. Todo es ejecutado en el mismo navegador web o en una extensión descargable.

EDUCACIÓN

Son plataformas que se emplean para la educación a distancia y semipresencial e intentan simular las condiciones de enseñanza y aprendizaje de un aula convencional. Para lograrlo cuentan con interactividad entre alumnos y profesores, las herramientas más utilizadas son los foros, chats, video llamadas etc.

INSTITUCIONES BANCARIAS, DE NEGOCIOS, GUBERNAMENTALES, ETC.

A nivel empresarial también se cuenta con recursos virtualizados para brindarles servicios específicos y así satisfacer las necesidades del mercado empresarial, Publicidad, contabilidad, Finanzas, Compras, ventas, Producción son solo algunos de éstos servicios en las plataformas virtuales.

COMUNIDADES DE APRENDIZAJE

Similar a las educativas pero a un nivel más alto el modelo está dirigido hacia las teorías científicas a nivel internacional con fundamentos en las interacciones y la participación de la comunidad.

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