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Computacion

NIMORV15 de Octubre de 2013

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Índice

Pag.

Introducción………………………………………………………………...……………3

Terminologías………………………………………………………………….………..4

Computadora……………………………………………………………..…………4

Software………………………………………………………………..………...…4

Hardware………………………………………………………………………..…..5

Sistema Operativo…………………………………………………………………..5

Programa……………………………………………………………………………5

Archivo……………………………………………………………………….….….6

Comando…………………………………………………………………………....6

Caracteres Especiales…………………………………………………………….…6

Partes del Hardware…………………………………………………………….……....7

Pantalla o Monitor……………………………………………………………..…....7

Teclado……………………………………………………………………….…..…7

C.P.U. (Unidad de Procesamiento Central)………………………….…………..…7

Gabinete…………………………………………………………………………..…8

Mouse o Ratón……………………………………………………………………....8

Impresora…………………………………………………………………………....9

Regulador de Voltaje……………………………………………..………………....9

Unidades de Almacenamiento…………………………………………………...……...9

Medidas de Almacenamiento

Bit……………………………………………………………………………....9

Byte………………………………………………………………………...…10

KiloByte……………………………………………………………….…..….10

MegaByte…………………………………………..………….……….…..…10

GigaByte…………………………………………….…………………..….....10

TeraByte…………………………………………………………………....…10

CD ROM………………………………………………………………….…….....11

DVD (Disco de Vídeo Digital) ……………………………………...…………….11

Disco Duro………………………………………………………….…………..….11

Pen Drive o Memory Flash…………………………………………….…………..12

El Sistema Operativo y su importancia en la Computadora……………………….…12

Como Encender la Computadora……………………………………………………...12

Encendido correcto de las diferentes partes que conforman la Computadora..…12

Como cargar el sistema Operativo en la Computadora…………………...………13

Apagado correcto de la Computadora……………………………………….…….14

Conclusión……………………………………………………………………………..15

Introducción

Desde hace siglos el hombre ha tratado de inventar procedimientos y “maquinas” que le ayuden a calcular muchas operaciones y últimamente, también a guardar datos en forma ordenada.

En la antigüedad la cultura China utilizó el Ábaco, que es un objeto que sirve para facilitar cálculos sencillos (sumas, restas y multiplicaciones) y operaciones aritméticas. Era conformado por un cuadro de madera con alambres paralelos por los que corren bolas movibles y que sirve para enseñar el cálculo.

Así el Ábaco es un primer intento de máquina de calcular (desde luego la primera calculadora fue y es nuestras propias manos con sus dedos).

En el siglo XVI, Blaise Pascal y Gottfried Leibniz diseñaron las máquinas para sumar, restar; luego para multiplicar, dividir y extraer raíces cuadrada, siendo la calculadora de escritorio descendiente directo de estas máquinas.

En general las computadoras modernas superan a las calculadoras de escritorios en la velocidad de las operaciones y, sobre todo, en que pueden guardar información, ya que poseen en menor o mayor grado, memoria.

De igual manera evolucionaron las aplicaciones de los computadores y la forma de interacción Hombre-máquina, ampliándose, sustancialmente el universo de las personas con acceso a esta tecnología.

La computadora principalmente fue considerada como una herramienta para simplificar y acelerar los procesos de cálculos, en especial aquellos complejos.

En el presente trabajo escrito se pretende explicar más detalladamente las características e importancia del computador.

Terminologías

Computadora: Dispositivo mecánico-electrónico que procesa Información (numérica, alfanumérica).

Una computadora o un computador, (del latín computare -calcular-), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y éste del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Está formada por una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador. La computadora, además de la rutina o programa informático, necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en inglés o de entrada) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output" o de salida. La información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s) electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación, pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento.

La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como la calculadora no programable, es que es una máquina de propósito general, es decir, puede realizar tareas muy diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los lenguajes de programación y el hardware.

Software: Se conoce como equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos del sistema, llamados hardware.

Son las instrucciones responsables de que el hardware (la máquina) realice su tarea. Como concepto general, el software puede dividirse en varias categorías basadas en el tipo de trabajo realizado. Las dos categorías primarias de software son los sistemas operativos (software del sistema), que controlan los trabajos del ordenador o computadora, y el software de aplicación, que dirige las distintas tareas para las que se utilizan las computadoras. Por lo tanto, el software del sistema procesa tareas tan esenciales, aunque a menudo invisibles, como el mantenimiento de los archivos del disco y la administración de la pantalla, mientras que el software de aplicación lleva a cabo tareas de tratamiento de textos, gestión de bases de datos y similares. Constituyen dos categorías separadas el software de red, que permite comunicarse a grupos de usuarios, y el software de lenguaje utilizado para escribir programas.

Hardware: Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora:

o Componentes eléctricos.

o Electrónicos.

o Electromecánicos y mecánicos.

o Sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.

Contrariamente al soporte lógico e intangible que es llamado software. El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora». El término, aunque es lo más común, no necesariamente se aplica a una computadora tal como se la conoce, así por ejemplo, un robot también posee hardware (y software).

Sistema Operativo: Un Sistema operativo (SO) es un software que actúa de interfaz entre los dispositivos de hardware y los programas de usuario o el usuario mismo para utilizar un computador.

Programa: Es una serie de instrucciones que le dice al equipo

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