EL SURGIMIENTO DE LA "IMPRESIÓN 4D"
SebaxgearEnsayo11 de Noviembre de 2015
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SKYLAR TIBBITS: EL SURGIMIENTO DE LA "IMPRESIÓN 4D"
SEBASTIÁN STIVEN GUERRERO VELASCO
Ensayo basado a un acontecimiento tecnológico
Docente: Carlos Murillo
Escuela tecnológica Instituto Técnico Central
Facultad de Mecatrónica
Grupo M1A
Bogotá D.C
2014
LA HORA DE LA IMPRESIÓN 4D
Las ideas se construyen desde el momento en que la necesidad de crear inspira demostrar una realidad en donde el mundo puede hacerse testigo de lo que la genialidad de una persona con su ingenio fabrica. En este caso se tratará el tema sobre los movimientos "Hazlo tú mismo" y 'maker' son en la realidad y esto es una analogía del mundo actual de la construcción y manufactura qué usa técnicas de ensamblaje a fuerza bruta. Hoy en día, se ha creado y descubierto un mundo en materia de microescala y nanoescala, siendo así, se genera la capacidad de programar materiales físicos y biológicos para que cambien de forma, de propiedades e incluso para que hagan cómputos en materia no basada en silicio.
Si consideramos la escala humana, existen problemas enormes que no son abordados por esos avances en la nanotecnología. En términos de construcción y manufactura, hay deficiencias importantes, consumo energético y técnicas con demasiada mano de obra. Respecto a tal inconveniente se intenta proponer combinar ambos mundos, se puede combinar el mundo de los materiales adaptables programados con nanotecnología y el ambiente de construcción. No refiriéndose a máquinas inteligentes que reemplacen a los humanos sino a materiales programables que se construyan solos esto se denomina como autoensamblaje, que es un proceso por el cual partes desordenadas construyen una estructura ordenada solamente a través de la interacción local.
“¿Entonces qué precisamos si lo queremos llevar a cabo en la escala humana? Precisamos algunos ingredientes sencillos. El primer ingrediente es materiales y geometría, y estos precisan estar estrechamente vinculados con la fuente de energía, pueden usar energía pasiva es decir térmica, cinética, neumática, gravitatoria o magnética. Luego precisas interacciones de diseño inteligente, aquellas interacciones permiten la corrección de errores, y permiten que las formas pasen de un estado a otro.”
El autor de la idea ha intentado con éxito demostrar su proyecto, creando prototipos con materia biológica que llega a comportarse de manera autónoma (Autoensamblaje), también interactuando con diversos softwares especiales en el diseño requerido para una necesidad establecida por la labor o tarea que cumplirá el autoensamblaje de la materia que será utilizada; determinando la identificación de las cuatro dimensiones.
Lo que se quiere con la dimensión 4D es inaugurar un nuevo proyecto, permitiendo la grata colaboración de Stratasys, este se llama impresión en 4D. La idea detrás de la impresión en 4D es tomar la impresión 3D multimaterial en la cual se pueden depositar varios materiales y se le agrega una nueva capacidad, la transformación, que instantáneamente, las partes pueden transformarse de una forma a la otra con autonomía. Esto es como la robótica pero sin cables ni motores, así que puedes imprimir esta parte completamente, y puede transformarse en algo totalmente distinto.
También se estará trabajando con Autodesk en un software que estaba desarrollando que se llama Project Cyborg. Esto permite el comportamiento de autoensamblaje e intentar optimizar qué partes se pliegan en qué momento, lo más importante es que se podrá usar este mismo software para el diseño de sistemas de autoensamblaje en nanoescala y sistemas de autoensamblaje en la escala humana.
¿Pero cómo lo usamos en nuestro ambiente de construcción? Así que el creador de la ideas hizo un laboratorio en MIT y se llama el Laboratorio Autoensamblable, es donde se dedica a intentar desarrollar materiales programables para el ambiente de construcción. Se cree que hay unos pocos sectores clave en los que se podría aplicar a relativamente corto plazo, una de ellas es en ambientes de condiciones extremas; estos son escenarios en los cuales resulta difícil construir, nuestras técnicas de construcción actuales no funcionan, es demasiado grande, peligroso, caro, demasiadas partes y el espacio es un gran ejemplo de esto. Se están intentando diseñar nuevos escenarios para el espacio que tengan estructuras totalmente reconfigurables y autoensamblables que puedan pasar por sistemas altamente funcionales, de uno a otro.
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