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ENSAYO SOBRE MULTIMEDIA


Enviado por   •  17 de Julio de 2014  •  1.225 Palabras (5 Páginas)  •  872 Visitas

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INTRODUCCIÓN

Con la expansión del uso de la computadora y con el apoyo de disciplinas como la comunicación, la pedagogía, la psicología, la ingeniería de sistemas, el diseño gráfico y otras áreas, se han creado sistemas multimedia poderosos y eficientes que unidos a nuevos enfoques en la enseñanza por computadora, permiten la elaboración de materiales educativos electrónicos, mucho más versátiles y accesibles a los profesores, investigadores y estudiantes, dando un giro favorable al diseño y desarrollo de estos sistemas, así como a la metodología utilizada para su elaboración y utilización como apoyo a la enseñanza.

MULTIMEDIA

Es cualquier combinación de texto, arte gráfico, sonido, animación y vídeo que llega a nosotros por computadora u otros medios electrónicos. Es un tema presentado con lujos de detalles. Cuando conjuga los elementos de multimedia - fotografías y animación deslumbrantes, mezclando sonido, vídeo clips y textos informativos - puede electrizar a su auditorio; y si además le da control interactivo del proceso, quedarán encantado.

Multimedia estimula los ojos, oídos, yemas de los dedos y, lo más importante, la cabeza.

Multimedia se compone, como ya de describió, de combinaciones entrelazadas de elementos de texto, arte gráfico, sonido, animación y vídeo.

Herramientas de Desarrollo de Multimedia:

Estas herramientas de programación están diseñadas para administrar los elementos de multimedia individualmente y permiten interactuar con los usuarios. Además de proporcionar un método para que los usuarios interactúan con el proyecto, la mayoría de las herramientas de desarrollo de multimedia ofrecen además facilidades para crear y editar texto e imágenes, y tienen extensiones para controlar los reproductores de vídeo disco, vídeo y otros periféricos relacionado. El conjunto de lo que se produce y la forma de presentarlo al observador es la interfaces junto de lo que se reproduce y la forma de presentarlo al observador es la interface humana. Esta interfaces puede definirse tanto por las reglas de lo que debe suceder con los datos introducidos por el usuario como por los gráficos que aparecen en la pantalla. El equipo y los programas que rigen los límites de lo que puede ocurrir es la plataforma o ambiente multimedia.

CD-Rom Y Multimedia:

Multimedia requiere grandes cantidades de memoria digital cuando se almacena en una biblioteca de usuario final, o de un gran ancho de banda cuando se distribuye por cables o fibra óptica en una red.

Durante los últimos años el CD - ROM (compact dist - read - only memory , o memoria de solo lectura es disco compacto), surge como el remedio de distribución más económico para proyectos de multimedia: un disco CD - ROM puede producirse en masa por menos de un dólar y puede contener hasta 72 minutos de vídeo de pantalla completa de excelente calidad, o puede contener mezclas únicas de imágenes, sonidos, textos, vídeo y animación controladas por un programa de autor para proporcionar interacción ilimitada a los usuarios.

A largo plazo, varios expertos ven al CD - ROM como tecnología de almacenamiento en memoria provisional que se reemplazará por nuevos dispositivos que no requieran partes móviles, como la memoria. Ellos también creen que a medida que la autopista de datos que se describe en seguida se difunda más y más, los medios de distribución de multimedia que prevalecerán serán el alambre de cobre, la fibra óptica y las tecnologías radio/celular.

Convertir entre diferentes formatos de audio y video

El más común de ellos es permitir que determinado archivo de video o de audio sea reproducido por un equipo en particular. Por ejemplo: si tengo unas grabaciones realizadas en formato mp3 guardas en la PC y deseo reproducirlas en una grabadora convencional que cuenta con reproductor de CD y que no soporta mp3, debo realizar una conversión del formato del archivo que en este caso se convertirá a una pista WAV convencional.

Plug-Ins y controles Active-x. Aunque las personas sean nuevas en la

Red, quizás en algún momento han escuchado sobre multimedia en la Web, escuchar sonidos, ver animaciones y videos, y hasta jugar en espacio

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