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Estructura Fisica Y Logica De La Computadora


Enviado por   •  9 de Febrero de 2014  •  1.620 Palabras (7 Páginas)  •  222 Visitas

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Estructura física y lógica de la computadora

Estructura Física.

 Disco duro compuesto por varios discos metálicos (hasta 4 platos) que giran simultáneamente y guardan

información en ambas caras.

 Cada plato se organiza en circunferencias concéntricas llamadas pistas.

 Cada pista se organiza en sectores. Cada sector tiene 512 bytes.

 Para leer y escribir los datos se utilizan los cabezales. Hay hasta 8, dos por plato. Se montan en forma de

peine.

 Todos los cabezales se mueven a la vez.

 El grupo de pistas accesibles de un solo golpe de lectura/escritura se llama cilindro.

 El formato de disco en informática es el proceso de preparación de un disco duro o de un medio externo

para el volcado del sistema de archivos. Aunque hay dos tipos de formato (el físico y el lógico), habitualmente

los usuarios sólo conocen el lógico.

Estructura lógica.

La estructura, orden y distribución como está organizada la información en un disco duro.

 Sector de arranque. (MBR Master Boot Record sector de arranque). Contiene toda la información de

particiones y situación del sistema Operativo. Cuando arranca el ordenador el MBR dirige el proceso de

arranque hacia el sistema operativo.

 Particiones del disco duro. Los discos duros se pueden dividir en zonas (particiones) que se comportan

como discos duros diferentes.

 Sistema de ficheros. Cada sistema Operativo tiene su propio sistema de ficheros para optimizar el espacio

y la velocidad.

 Cluster. conjunto contiguo de pistas de sectores que componen la unidad más pequeña de almacenamiento

de un disco. Ejemplo un cluster de 1024 bytes. Si guardamos algo que ocupa 30 bytes el cluster se marcará

como ocupado aunque esté muy vacío.

 Si los clusters son pequeños se desperdicia poco disco duro, pero sube el tiempo de acceso y baja el rendimiento.

 Si los clusters son grandes, el tiempo de acceso baja, pero se desperdicia más disco duro.

Bootstrap.

Es el encargado de la inicialización del ordenador. También es conocido como IPL (initial program load).

El programa bootstrap está programado en Basic.

Es un programa situado en memoria ROM que lo primero que hace es leer el programa de arranque del disco (situado en el primer sector del disco), que determina si en el disco están los ficheros IBMBIOS.COM e IBMDOS.COM (si no están aparece un mensaje indicativo de tal problema - Non Sistem Disk -).

Si encuentra los ficheros ejecuta primero el IBMBIOS.COM, compuesto de dos partes:

* BIOS: es la parte encargada de controlar los periféricos.

* SYSINIT: Se encarga de determinar la cantidad de memoria contínua del ordenador.

Después ejecuta el IBMDOS.COM y el SYSINIT se va de la parte baja de la memoria del ordenador a la parte alta y deja su lugar en la parte baja al IBMDOS (kernel o núcleo), que lo primero que hace es controlar que los periféricos funcionen correctamente. Una vez controlados los periféricos, vuelve el SYSINIT que llama a los servicios del Kernel y ejecuta el fichero CONFIG.SYS (si una de sus instrucciones no va bien, continúa con las otras instrucciones, dando el correspondiente mensaje de error).

Por último SYSINIT llama a los servicios del MS-DOS y carga el COMMAND.COM (parte residente y parte de inicialización). La parte de inicialización cargará el AUTOEXEC.BAT.

Después de esto, el SYSINIT y la parte de inicialización del COMMAND.COM se borran de la memoria.

BIOS.

Significa Basic Imput Output System. Es específico de cada fabricante y se encarga de controlar las unidades hardware de entrada y salida (teclado, impresora, reloj, ...). El BIOS se lee y se guarda en la RAM cargando el fichero IBMBIOS.COM o IO.SYS.

IBMDOS.COM.

Es el kernel o núcleo del sistema. Sus funciones son gestión de ficheros, gestión de memoria, generación de otros programas, ... Es independiente del hardware empleado. Contiene un conjunto de servicios (funciones del sistema).

COMMAND.COM.

Es un interface entre el usuario y el aparato mediante un conjunto de prompts y mensajes de respuesta a los comandos del usuario. Es el responsable del análisis gramatical y gestiona las órdenes del usuario (es el procesador de las órdenes).

El COMMAND.COM también es el encargado de gestionar las interrupciones; el sistema de interrupciones dispone de una jerarquía sencilla de prioridades para tratar las interrrupciones ocasionadas por los periféricos, cuando el tratamiento de una interrupción termina, se devuelve el control al programa que se estaba ejecutando cuando sucedió la interrupción.

Se ocupa también de tratar los errores que hayan podido producirse durante la ejecución de un programa, devolviendo el control al programa en que se produjo el error si ello es posible, y si no al MSDOS.

Gestiona los comandos internos, que dependen directamente de él.

No es obligatorio emplear este, se puede colocar otro creado por el usuario (aunque se tendría que indicar en el CONFIG.SYS.

Está dividido en tres partes:

* Residente: se carga en la parte baja de la memoria, por encima del kernel y la BIOS. Controla los errores críticos, el

...

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