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Estructura selectiva si anidados


Enviado por   •  31 de Enero de 2023  •  Prácticas o problemas  •  1.298 Palabras (6 Páginas)  •  164 Visitas

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[pic 1][pic 2]

Universidad de Guadalajara

Centro Universitario de Ciencias Exactas e Ingenierías

División de Tecnologías para la Integración

Ciber-Humana.

  1. Nombre completo empezando por apellidos. Lopez Llanes Miguel Alberto
  2. Número de lista. 16
  3. Sección. D04
  4. Horario. 1300-1455
  5. Materia. PROGRAMACIÓN

Reporte de revisión de videos

Tema: Estructura selectiva si anidados.

Video 1: La sentencia if simple.

Tiempo estimado: 5:65

1.- Explique de que trata este video

Este video habla de los condicionales, del condicional if, de cómo funciona el if, su sintaxis, muestra un ejemplo de programa donde el usuario digita 2 números para compararlos con if y ver si son divisibles.

Hace pruebas en el programa para enseñar que si funciona y da consejos para aprender el cual es practicando.

2.- Explique cuál sería la lógica de la estructura selectiva if_else?

Primero tenemos una determinada condición, si se cumple se ejecuta una cosa y si no se cumple se ejecuta otra.

3.- ¿Que funcionalidad tiene la instrucción “else”, en esta estructura?

Que si no se cumple el if directamente va al else. Si se va al else significa que todo lo del if es falso, por eso se va al else que sería básicamente el caso contrario a lo que pasa en el if.

4.-

a) Agregue el código del ejercicio “prueba de divisibilidad”,

b) explicarlo y

c)ejecutarlo agregando una captura de pantalla cuando lo tenga ejecutado:

4-a. Agregue el código del ejercicio

/*La sentencia if:

       if (Condicion)

           Accion

*/

// Prueba de Divisibilidad

#include<stdio.h>

int main(){

    int n1,n2;

    printf("Digite 2 numeros: ");scanf("%i %i",&n1,&n2);

    if (n1 % n2 == 0){

        printf("El numero %i es divisible entre %i",n1,n2);

    }

    return 0;

}

4.b.- explicarlo y

Primero se declara una librería

Luego se pone el inicio principal

Se declaran variables de tipo entero ya que usaremos números enteros.

Luego utilisamos un printf para enviar un mensaje al usuario pidiendole 2 numeros y en la misma linea como en el ejercicio del video se guardan los 2 datos de entrada.

Se evalua la condicion con la estructura if para ver si los 2 numeros son divisibles entre si sin dejar residuo, si eso se cumple se envia el mensaje con las 2 variables que agrego el usuario

se regresa a 0 para acabar el programa.

4.c.- ejecutarlo agregando una captura de pantalla cuando lo tenga ejecutado:

[pic 3]

Video 2: Comprobar si un Alumno está Aprobado.

Tiempo estimado: 4:54

1.- Agregar el enunciado del ejercicio número 1 del video.

Problema 1: Comprobar a través de un programa si un alumno aprobó o no un examen (Aprueba si su nota es mayor a 10.5).

2.- Que librería agrego el instructor?

#include<stdio.h>

3.- Que estructura esta utilizando el instructor?

Estructura selectiva simple

4.-

a) Agregue el código del ejercicio,

b) explicarlo y

c)ejecutarlo agregando una captura de pantalla cuando lo tenga ejecutado:

4-a. Agregue el código del ejercicio

#include<stdio.h>

int main (){

float examen;

prinf(“Digite la nota del examen: “); scanf(“%f”,&examen);

if (examen > 10.5){

printf(“El alumno está aprobado”);

}

return 0;

}

4.b.- explicarlo y

Primero se pone la librería

luego el inicio principal y se abre con llave

después se declara la variable examen con tipo de dato float ya que almacenará decimales.

luego se usa el printf para pedir al usuario la nota de su examen y la guardamos en la variable examen.

Se evalúa la condición con la estructura if para ver si el número es mayor a 10.5

si la condicion se cumple se manda un mensaje con printf.

se regresa a 0 para acabar el programa y se cierra con llave.

4.c.- ejecutarlo agregando una captura de pantalla cuando lo tenga ejecutado:

[pic 4]

5.- Porque es importante utilizar las llaves dentro de la condición?

Porque cuando se hacen programas más extensos (ejemplo 500 líneas de código), se hace difícil saber exactamente dónde comienza y dónde termina un condicional, al utilizar las llaves se facilita ese trabajo.

6.- Que otra función a parte de printf(“  “); se puede utilizar para imprimir un texto en pantalla?

puts(“ “)

Pero solo dentro de un condicional

7.-

 Problema No. 2

Desarrollar el ejercicio propuesto.

Enunciado:

Comprobar si un numero digitado por el usuario es positivo o negativo.

IMPRIMIR:

  1. El numero
  2. Si el número es positivo o negativo.

Nota: suponga que el usuario no se equivoca y solo captura números.

7.1.- agregar el código del ejercicio.

#include<stdio.h>

int main (){

    int numero;

    printf("Digite un numero: "); scanf("%i",&numero);

    if (numero > 0){

        printf("El numero %i es positivo",numero);

    }

    else{

        printf("El numero %i es negativo",numero);

    }

    return 0;

}

7.2.- explicar el código:

primero se declara la libreria.

luego el inicio principal seguido de parentesis y la llave de abertura

se escribe int porque sera un numero entero el dato de entrada que guardaremos en la variable numero

se imprime con printf seguido de parentesis y comillas dentro de las cuales pedirmos al usuario un numero. lo guardamos con scanf seguido de un parentesis de abertura, una comilla de abertura, un simbolo de porcentage, la letra i porque es un valor entero, se cierra la comillas, se pone una coma, la letra & y la variable. se cierra parentesis y se pone punto y coma.

Se evalúa la condición con la estructura if  para ver si el número es mayor a 0. si se cumple la condicion se manda un mensaje de que el numero dentro de la variable es positivo.

si no se cumple se va al else que envia un mensaje que aparte de decirle al usuario que su numero es negativo imprime el numero.

se regresa a 0 para acabar el programa y se cierra con llave.

se regresa a 0 para acabar el programa y se cierra con llave.

7.3.- ejecutarlo agregando una captura de pantalla cuando lo tenga ejecutado:

[pic 5]

Video: 3.- Video selección doble if- else

...

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