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Formato De Grabación WAV

Gugunner21 de Noviembre de 2013

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Proceso de grabación a un CD en formato WAV

Existen diversos tipos de audio como son los que se usan para telefonía como son GSM y VOX otros tipos son mp3, Aac que comúnmente se usan en la reproducción musical, uno de ellos es el formato “Wave Audio File Format” (WAVE), o mejor conocido por su extensión WAV, es un formato de audio creado por la compañía Windows e IBM que estandariza como guardar información auditiva en secuencia de bits dentro de una computadora. Es una aplicación derivada de RIFF, Resource Interchange File Format, un método que guarda la información en “pedazos “o como comúnmente se le conoce en inglés “chunks”. Un “chunk” es un fragmento de información que se usa en muchos formatos multimedia, audio y video, este fragmento contiene un encabezado, el cual indica los parámetros de sí mismo como son: el tipo, el tamaño etc…; en el medio del “pedazo “se hayan las variables que están decodificadas del encabezado para no confundirlas.

El formato WAV es el formato más utilizado en los sistemas con sistema operativo Windows para almacenar audio sin comprimir el tipo de codificación que tiene, se le conoce como “linear pulse-code modulation” (LPCM). El LPCM consiste en cuantificar, tomar un gran conjunto de valores de entrada y redondear el valor a precisión unitaria, una señal análoga de audio que se representa digitalmente muestreando la señal a diferentes intervalos de tiempo pero de manera lineal representando los valores registrados en la digitalización como valores proporcionales a los de la amplitud de la señal original.

Para grabar un CD con el formato WAV, es necesario seguir una estructura definida de cómo se almacenan los bits dentro de los “chunks” y esto incluye considerar su “endian”, almacenamiento de bits en forma similar a la de un libro donde se lee desde la parte superior izquierda hasta la parte inferior derecha, si el “endian ”es pequeño el bit menos significativo esta al principio y el bit más significativo al final a diferencia si el “endian” es grande el bit más significativo esta al inicio y el bit menos significativo al final . La siguiente ilustración muestra cómo es su estructura.

La señal de audio analógica se reproduce y por medio de la codificación linear se toman muestras cada cierto intervalo de tiempo para después ser cuantificadas y digitalizadas. Una vez hecho la digitalización la grabación de audio consiste en acomodar los archivos de secuencias de bit tal como lo muestra la ilustración 1, el “Chunk ID” contiene las letras del RIFF en código ASCII, a continuación sigue el “Chunk Size “que contiene el tamaño completo del archivo 36 bytes más “Subchunk 2 Size” menos los 8 bytes que definen el “Chunk ID” y el “Chunk Size”. Por ultimo viene el Format el cual contiene las letras del formato WAVE.

De una manera más detallada la sección verde y azul de la ilustración 1 muestran el contenido del archivo es decir los “Subchunk1 ID” y “Subchunk2 ID” contiene las letras fmt de formato y data respectivamente.

La sección de “Audio Format”es donde se explica que el formato es LPCM y cualquier valor diferente de 1 significa que hay algún tipo de compresión. Por último la sección de Data es donde se almacena la información de audio que se quiere guardar en el formato WAV.

Todo formato requiere muchos tipos diferentes de codificación y sus estructuras son diferentes de acuerdo a como se requiera la información y que tan fiel debe ser comparada con las señal original, hasta después de hacer este trabajo me doy una idea de que cada formato en si es todo un proceso y encuentro muy interesante como se divide cada sección del formato de archivo para nombrar incluso que tipo de parámetros tiene antes de siquiera meter la información. En lo personal quisiera

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