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Graficacion


Enviado por   •  29 de Agosto de 2015  •  Apuntes  •  1.112 Palabras (5 Páginas)  •  284 Visitas

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[pic 1]

Unidad 1

 Introducción a los Ambientes de Graficación

Historia y Evolución de la Graficación

Nombre del alumno:

Jorge Armando Martínez Gracia

Nombre del profesor:

Ing. Noé Ramón Rosales Morales

Materia:
Graficación

Carrera:
Ing. Sistemas Computacionales

24 de agosto

Índice

Introducción………………………………………………………………………………..3

Historia de la graficación………………………………………………………………….4

     1950: Surgen las computadoras digitales con pantallas capaces de representar gráficos……………………………………………………………………………………..4

     1955: El primer sistema gráfico SAGE y el primer sistema de dibujo por computadora……………………………………………………………………………….4

     1961: Primer videojuego y el programa Sketchpad………………………………..4

     1963: Diseño asistido por computadora (CAD)…………………………………….5

     1966: Principios de la realidad virtual……………………………………………….5

     1970: Gráficas por computadora en TV……………………………………………..6

     1978: Publicación de “Mathematical elements for computer graphics”………….6

     1980: Publicación de la obra Raytracing……………………………………………6

     1993: Revolución de efectos visuales……………………………………………….7

     1995: Windows y PlayStation………………………………………………………...7

     1999: nVidia…………………………………………………………………………….7

     1999-2000: Autodesk………………………………………………………………….8

     2001: Cúspide de las consolas………………………………………………………8

Conclusión………………………………………………………………………………..10

Referencias……………………………………………………………………………….11

Introducción

Es una de las áreas de la computación donde su objetivo principal son el uso de técnicas y algoritmos para la manipulación de imagines con poca o mucha complejidad, es decir imágenes en dos dimensiones o tridimensionales que muestra un aspecto real. De esta manera la graficación permite una interacción muy partículas entre el hombre y la computadora

Historia de la graficación por computadora

1950:

 [pic 2]

Surgen las computadoras digitales con pantallas capaces de representar gráficos

Primera computadora digital creada en la MIT (Massachusetts Institute of Technology).

1955:

El primer sistema gráfico SAGE y el primer sistema de dibujo por computadora

[pic 3]                         [pic 4]

Creado en el laboratorio Lincoln de la MIT. Desarollado en base a un radar para localizar objetos visibles en la pantalla CTR. Tecnología de las Fuerzas aéreas norteamericanas (US Air Force’s). (Primera imagen).

Llamada DAC-1 (Design Augmentedby Computers) (segunda imagen). Creado por Motors e IBM. El usuario podía dibujar vehículos en 3D, utilizando las funciones de rotar y cambiar el ángulo.

1961:

Primer videojuego gráfico y el programa Sketchpad

[pic 5]                        [pic 6]

El creador, Steve Rusell (primera imagen), lo llamó Spacewar (en español, Guerra Espacial). Dirigido para DEC PDP-1, la guerra espacial fue un éxito mundial.

El estudiante de la MIT, Ivan Suterland, creó el sistema para poder trazar en la pantalla de la computadora mediante una pluma de luz (segunda imagen).

1963:

Diseño asistido por computadora (CAD)

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Su creador, Ivan Sutherland, realizó este sistema para su evaluación en su tesis en la MIT. Este sistema permite la manipulación de objetos gráficos. Los usuarios tienen acceso a dibujar puntos, segmentos de líneas y arcos circulares sobre la pantalla mediante un lápiz óptico.

1966:

Principios de la realidad virtual

[pic 8]

El creador del diseño asistido por computadora, Sutherland, es otra vez reconocido por su invención de la realidad virtual. El profesor en Harvard, junto con Bob Sproull, con la ayuda de un casco, podían virtualmente ingresar a una habitación y mirar a todos ángulos ya adentro.

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