ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Que es graficacion


Enviado por   •  24 de Octubre de 2018  •  Documentos de Investigación  •  1.669 Palabras (7 Páginas)  •  164 Visitas

Página 1 de 7

[pic 1][pic 2][pic 3][pic 4][pic 5][pic 6]


[pic 7]

Introducción

Muchas veces se ha escuchado hablar acerca del tema de graficación, se han hecho ciertos comentarios acerca de, mas sin embargo muy poco se ha hablado de este tema explicando a detalle acerca de él.

En este trabajo se presenta la información acerca de ¿Qué es?, áreas de uso y se hace mención acerca de donde se ocupa esto en el ámbito laboral. Hace falta mencionar acerca del tema para conocer afondo sobre él y resolver dudas acerca del tema, incluyendo en que esto se relaciona junto con otras áreas, creando así una buena relación presentando proyectos, trabajos u otras cosas con mejor calidad y atracción al público.

[pic 8]

[pic 9]

¿Qué es Graficación?

Primero vamos a definir graficación, para tener un concepto acerca de esto, lo cual dice que es una forma de representar información acerca de algo que se va a exponer públicamente, realizándolo con líneas, superficies o símbolos, para que de esta forma se note la relación que se tiene de uno con otro elemento. Un ejemplo podría ser una representación de un mapa, en el cual tendrá coordenadas, puntos clave, entre otras cosas. En un mapa así, se recolecta varia información la cual será expuesta en ese mapa para poder facilitar la información que el usuario desee saber. La mayor parte de documentos que se llevan a cabo en el área de informática contienen texto y gráficos. Incluso la combinación de texto con gráficos puede resultar aún más factible a que se logre que el usuario tenga un mejor concepto o idea de lo que se desea presentar. En libros como de informática u otras áreas, donde nos sirvan como guía para algún programa u otra cosa, nos ponen una parte de texto donde nos mencionan que hacer, pero igual nos incluyen una imagen(gráficos) donde se muestra que se debe hacer paso a paso. De esta forma es aún más fácil realizar dicha acción, es lo mismo para otras áreas. Por eso utilizar gráficos es algo muy esencial en algún proyecto u otro trabajo a realizar. Incluso llevando acabo la graficación se puede obtener hasta un trabajo con calidad. Una vez dada una pequeña definición como tal acerca de la graficación podemos mencionar algunas evoluciones de la graficación:

1.- 1950 Se ocupó un Tubo de Rayo Catódico(CRT), para exhibir la salida en la computadora “Whirlwind” de MIT. Nació la graficación interactiva. Se agregó un “lapicero de luz” al CRT a un sistema de defensa aérea, permitiendo al operador tocar la pantalla con el lapicero de luz para señalar la posición de un blanco.

2.- 1961 Primer película animada de Edward Zajack llamada “Dos Sistema de Control De La Actitud Del Graduito De Gravedad Gyro”. Primer videojuego Spacewar por Steve Russel.

3- 1970 Alan Kay en el centro de investigaciones Xerox PARC, que la interfaz al usuario debería ser gráfica y segundo que el dispositivo grafico debería ser un bitmap. Unos de las primeras y más exitosas microcomputadoras comerciales para acatar estos avances fueron los modelos de Lisa y el Macintosh de Apple.

4.-1980 Turned Whitted crea un paradigma de Ray Tracing que incorpora la reflexión, refracción, antialiasing y sombreado.

5.- 1991 ILM produce Terminator 2 con CGI, acuerdo Disney Pixar. Surgen los formatos JPG/MPEG

6.- 2000 Play Station 2 sale al mercado. Disney produce Dinosaurios.

La graficación tiene diferentes áreas, las cuales son:

Gráficos y diagramas estos son usados en momentos que se desea realizar un resumen sobre algo financiero, estadístico, matemático, científico entre otros; para realizar informes de alguna investigación, resúmenes de gestión y otro tipo de publicaciones.

Diseño asistido por computadora en estos métodos se emplea comúnmente en diseño sobre algún edificio, medio de transporte, computadoras, electrodomésticos y otros productos más. Uno de los mayores usos de los gráficos se encuentra en procesos de diseño, en especial arquitectura e ingeniería.

Entornos de realidad virtual esta es una aplicación aún más reciente y no tan solo eso, es más atractiva para el público, debido a que el público puede interactuar con los objetos que están siendo en tercera dimensión. Esto es debido a dispositivos hardware especializados.

Este entorno se usa más frecuentemente para operadores de equipo pesado o para analizar la efectividad de diferentes configuraciones de cabina.

Visualización de datos la representación de recopilación de datos o procesos de naturaleza científica, ingeniería o medicina, es una nueva aplicación de gráficos. Investigadores, analistas y otras personas, frecuentemente necesitan manejar mucha información incluso estudiar el comportamiento de ciertas cosas. Todo esto es representado en una gráfica.

Educación y formación los modelos de sistemas físicos, financieros, políticos, sociales, económicos y otros, se usan comúnmente como ayuda para la educación. En este apartado la graficación hace uso de modelos de procesos físicos, psicológicos, tendencias de la población, equipamiento, como el diagrama de codificado de colores los cuales ayudan a que el alumno comprenda la operación de un sistema de mejor forma y sin tanta complejidad.

Arte por computadora esta graficación es comercial al generar animaciones, logos, diseño de páginas, entre otros. Aquí es donde se plasma algo más haya que un simple gráfico, se busca que el público o cliente obtenga algo que atraiga a las personas, pero aún más haya que eso debido a que será un trabajo que llevara mucha más inspiración. En él se puede querer expresar al público alguna situación que esté sufriendo la sociedad. Se aplicarán técnicas de modelado tridimensional, mapeo de texturas, programas de dibujo y software CAD.

...

Descargar como (para miembros actualizados)  txt (11 Kb)   pdf (264.5 Kb)   docx (114.4 Kb)  
Leer 6 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com