ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

IDENTIFICA LA ARQUITECTURA DE LA COMPUTACIÓN

israel932230 de Junio de 2013

6.995 Palabras (28 Páginas)365 Visitas

Página 1 de 28

SISTEMAS DISTRIBUIDOS

Definición:

"Sistemas cuyos componentes hardware y software, que están en ordenadores conectados en red, se comunican y coordinan sus acciones mediante el paso de mensajes, para el logro de un objetivo. Se establece la comunicación mediante un protocolo prefijado por un esquema cliente-servidor".

La computación distribuida maneja un sistema en una red y trata de describir las tendencias de la funcionalidad distribuida.

Las primeras caracterizaciones fue en el año 1978 y las siguientes propiedades se le atribuyeron:

1.- su composición es de varios recursos informativos.

2.- los recursos distribuidos físicamente en la red de comunicaciones.

3.- tienes un sistema operativo de un nivel alto.

4.-una autonomía coordina del funcionamiento de sus recursos.

CARACTERÍSTICAS DE UN SISTEMA DISTRIBUIDO

Heterogénea: es la variedad y diferencia que se puede haber en los elementos que compone una red de datos (no solo aplica a las redes y al hardware, sino también a las implementaciones de los desarrolladores).

Extensibilidad y apertura: el sistema distribuido abierto ofrece sistema de servicios de acuerdo a las reglas desarrolladas.

Seguridad: es lo que se refiere a asegurar los mensajes que se envíen a un servidor.

Escalabilidad: en los sistemas distribuidos ha conducido a una filosofía de diseño en que cualquier recurso simple –hardware o software puede extenderse para proporcionar servicios a tantos usuarios como se quiera.

Tolerancia a fallos: cuando se produce fallos, los programas podrían producir resultado incorrectos, lo importante es estar preparado, por más confiable que sea su sistema.

Concurrencia: busca un balance entre los mantenimientos de la consistencia de los datos.

Transparencia: es cuando eres capaz de presentar al usuario las aplicaciones de un sistema que corre en una sola computadora.

TIPOS DE TRANSPARENCIA:

De acceso: oculta los datos y la accesibilidad de los recursos.

De ubicación: no es necesario conocer la localización de los recursos.

De migración: permite reubicaciones sin causar algún daño a las operaciones del usuario y servicios.

De recolocación: permite que el recurso o cliente puede moverse a diferentes ubicaciones mientras esta en uso.

De replicación: la ocultación de múltiples ejemplares de un mismo recurso.

De concurrencia: la ocultación de recursos entre usuarios sin intervención de ellos mismos.

VENTAJAS Y FACTORES DE DISTRIBUCION: Los factores de estrategia, el conocimiento y control de usuarios, los costos de desarrollo, la explotación del hardware, etc.

DESVENTAJAS Y FACTORES A CONSIDERAR: La falta de estándares, su complejidad del diseño, su seguridad e integridad, etc.

EVOLUCIÓN:

Procesamiento central (Host).- Uno de los primeros modelos de ordenadores interconectados, llamados centralizados, donde todo el procesamiento de la organización se llevaba a cabo en una sola computadora, normalmente un Mainframe, y los usuarios empleaban sencillos ordenadores personales.

Los problemas de este modelo son:

Cuando la carga de procesamiento aumentaba se tenía que cambiar el hardware del Mainframe, lo cual es más costoso que añadir más computadores personales clientes o servidores que aumenten las capacidades.

El otro problema que surgió son las modernas interfases gráficas de usuario, las cuales podían conllevar a un gran aumento de tráfico en los medios de comunicación y por consiguiente podían colapsar.

Grupo de Servidores.- Otro modelo que entró a competir con el anterior, también un tanto centralizado, son un grupo de ordenadores actuando como servidores, normalmente de archivos o de impresión, poco inteligentes para un número de Minicomputadores que hacen el procesamiento conectados a una red de área local.

ARQUITECTURA CLIENTE SERVIDOR

La arquitectura cliente-servidor: es un modelo de aplicación distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes. Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, quien le da respuesta. Esta idea también se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora, aunque es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a través de una red de computadoras.

EN RESUMEN

C/S es una relación entre procesos corriendo en máquinas separadas

El servidor (S) es un proveedor de servicios.

El cliente (C) es un consumidor de servicios.

C y S Interactúan por un mecanismo de pasaje de mensajes:

Pedido de servicio.

Respuesta.

ELEMENTOS DE LA ARQUITECTURA CTE. SERVIDOR

1. Puestos de trabajo

2. Comunicaciones

CARACTERÍSTICAS DEL MODELO CTE. SERVIDOR

• Combinación de un cliente que interactúa con el usuario, y un servidor que interactúa con los recursos compartidos. El proceso del cliente proporciona la interfaz entre el usuario y el resto del sistema. El proceso del servidor actúa como un motor de software que maneja recursos compartidos tales como bases de datos, impresoras, módems, etc.

• Las tareas del cliente y del servidor tienen diferentes requerimientos en cuanto a recursos de cómputo como velocidad del procesador, memoria, velocidad y capacidades del disco y input-output devices.

• Se establece una relación entre procesos distintos, los cuales pueden ser ejecutados en la misma máquina o en máquinas diferentes distribuidas a lo largo de la red.

• Existe una clara distinción de funciones basada en el concepto de "servicio", que se establece entre clientes y servidores.

• La relación establecida puede ser de muchos a uno, en la que un servidor puede dar servicio a muchos clientes, regulando su acceso a recursos compartidos.

• Los clientes corresponden a procesos activos en cuanto a que son éstos los que hacen peticiones de servicios a los servidores. Estos últimos tienen un carácter pasivo ya que esperan las peticiones de los clientes.

• No existe otra relación entre clientes y servidores que no sea la que se establece a través del intercambio de mensajes entre ambos. El mensaje es el mecanismo para la petición y entrega de solicitudes de servicio.

VENTAJAS Y DESVENTAJAS DEL MODELO CTE. SERVIDOR

Ventajas

Uno de los aspectos que más ha promovido el uso de sistemas Cliente/Servidor, es la existencia de plataformas de hardware cada vez más baratas. Esta constituye a su vez una de las más palpables ventajas de este esquema, la posibilidad de utilizar máquinas considerablemente más baratas que las requeridas por una solución centralizada, basada en sistemas grandes. Además, se pueden utilizar componentes, tanto de hardware como de software, de varios fabricantes, lo cual contribuye considerablemente a la reducción de costos y favorece la flexibilidad en la implantación y actualización de soluciones.

Desventajas

• El mantenimiento de los sistemas es más difícil pues implica la interacción de diferentes partes de hardware y de software, distribuidas por distintos proveedores, lo cual dificulta el diagnóstico de fallas.

• Se cuenta con muy escasas herramientas para la administración y ajuste del desempeño de los sistemas.

• La seguridad de un esquema Cliente/Servidor es otra preocupación importante. Por ejemplo, se deben hacer verificaciones en el cliente y en el servidor.

MODELO DE REFERENCIA O.S.I

El modelo de interconexión de sistemas abiertos (ISO/IEC 7498-1), también llamado OSI (en inglés, Open System Interconnection) es el modelo de red descriptivo, que fue creado por la Organización Internacional para la Estandarización (ISO) en el año 1984. Es un marco de referencia para la definición de arquitecturas en la interconexión de los sistemas de comunicaciones.

A principios de 1980 el desarrollo de redes originó desorden en muchos sentidos. Se produjo un enorme crecimiento en la cantidad y tamaño de las redes. A medida que las empresas tomaron conciencia de las ventajas de usar tecnologías de conexión, las redes se agregaban o expandían a casi la misma velocidad a la que se introducían las nuevas tecnologías de red.

Para mediados de 1980, estas empresas comenzaron a sufrir las consecuencias de la rápida expansión. De la misma forma en que las personas que no hablan un mismo idioma tienen dificultades para comunicarse, las redes que utilizaban diferentes especificaciones e implementaciones tenían dificultades para intercambiar información. El mismo problema surgía con las empresas que desarrollaban tecnologías de conexiones privadas o propietarias. "Propietario" significa que una sola empresa o un pequeño grupo de empresas controlan todo uso de la tecnología. Las tecnologías de conexión que respetaban reglas propietarias en forma estricta no podían comunicarse con tecnologías que usaban reglas propietarias diferentes.

TOPOLOGÍAS FÍSICAS

Tipologías físicas: La configuración física, es decir la configuración espacial de la red, se denomina topología física. Los diferentes tipos de topología son:

TOPOLOGÍA DE ANILLO: Las maquinas están conectadas a un distribuidor (denominado

...

Descargar como (para miembros actualizados) txt (45 Kb)
Leer 27 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com