INTRODUCCION A LOS COMPUTADORES
chirimplin5 de Noviembre de 2013
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INTRODUCCION
El hombre a través de los tiempos ha venido evolucionando en la informática por la necesidad de realizar sus trabajos personales, de trabajo o de industria y asi mejorar la rapidez, nitidez, facilidad visual del lector.
Como modo de ejemplo podemos decir que anteriormente una máquina de escribir, la cual sólo le permitía mostrar un solo tipo de letra, y si se llegaba a equivocar debía hacer tachones o volver a escribir el documento, además muchos otros oficios que requerían esfuerzos humanos como era todo lo contable esto también ocurría en las empresas cuando se necesitaba hacer algún calculo.
Su importancia aumenta con servicios como Internet, la videoconferencia, el videoteléfono y el correo electrónico.
La idea es que la máquina debe realizarlo mejor, aunque siempre bajo la supervisión del hombre.
Esta primera unidad contiene tres (3) capítulos. En el primero se estudiará todo lo que concierne al origen, la evolución y el concepto teórico de la informática. Además de cada uno de sus tres pilares (hardware, software y recurso humano), de los cuales se profundizará el concepto y uso de cada uno de ellos. También se tratarán fundamentos teóricos relacionados con el sistema operativo y los virus informáticos.
1. INTRODUCCION A LOS COMPUTADORES
Conceptos básicos de la informática, su evolución, los personajes relevantes a través de la historia informática, la evolución el hardware, el Sistema Operativo, los lenguajes de programación, los compresores de archivos y los virus
La informática
Es la ciencia que estudia el tratamiento automático de la información. El término informática se creó en Francia en el año 1962 bajo la denominación INFORMATIQUE, siendo adoptado en España en 1968 bajo el nombre de informática que, como puede deducirse fácilmente, viene de la contracción de las palabras Información automática.
La informática está conformada por tres pilares que son:
1.1 HARDWARE:
Elemento físico de un sistema informático, todos los materiales que la componen como: el computador, los dispositivos externos, los cables, los soportes de la información, etc.
• FUNCIONES: cumplen cada uno de los elementos que hacen parte del
Esquema Básico del software se detallan a continuación.
Unidad Central de Proceso CPU
Es la parte principal de un computador y su objetivo es procesar y controlar todas las operaciones de un sistema informático. control y ejecución de las operaciones es el encargado el procesador y esta formado por:
Unidad de Control (CU, Control Unit). Es la parte del procesador encargada de controlar las funciones del resto de las unidades, además de interpretar y ejecutar las instrucciones controlando su secuencia.
Unidad Aritmético – Lógica (ALU, Arithmetic – Logical Unit). Es la parte del procesador encargada de realizar todas las operaciones elementales de tipo aritmético y tipo lógico, es decir, operaciones matemáticas y de decisión.
Memoria Principal: (CM, Main Memory). También llamada memoria central interna, es el elemento de la unidad central de proceso encargada de almacenar los programas y los datos necesarios para que el sistema informático realice un determinado trabajo.
Existen cuatro tipos de memoria en el ordenador y son
RAM: es la encargada de almacenar los datos y los programas que la CPU está procesando.
ROM: proporciona los servicios fundamentales para que el ordenador sea operativo, en su mayor parte controla periféricos del ordenador como la pantalla, el teclado y las unidades de disco.
CMOS: contiene datos básicos de éste, como pueden ser el número de unidades de disquetes y su tipo, de discos duros y su tipo, la fecha, la hora y otros datos respecto al
Comportamiento fundamental del ordenador.
MEMORIA AUXILIAR: son aquellos dispositivos de almacenamiento masivo de información, que se utilizan para guardar datos y programas en el tiempo para su posterior utilización. Por ejemplo el Disco duro, discos flexibles, CD, memorias portátiles o USB.
1.1.2. ELEMENTOS DE ENTRADA
Son los dispositivos encargados de introducir los datos y los programas desde el exterior a la memoria principal para su utilización. Estos dispositivos además de recibir la información del exterior, la preparan para que la máquina pueda entenderla de forma correcta.
Algunos dispositivos son
EL TECLADO. Es el principal dispositivo de entrada, compuesto como su nombre indica por una serie de teclas que representan letras, números y signos.
El teclado se divide en
Las teclas de funciones: Contiene 12 teclas (de F1 a F12) y su función es asignada de acuerdo al programa que se esté utilizando o ejecutando en el momento.
Teclado numérico: Contiene todos los dígitos (0 a 9) y símbolos de operaciones matemáticas (+, - , * , /) además de la tecla intro. Estas teclas se activan cuando se oprime la tecla numlock.
Teclas alfabéticas: Contiene todas las teclas del alfabeto (de A a la Z), Las teclas de dirección del cursor: Se utilizan para indicar la posición o dirección del cursor (indicador de posición en la pantalla del computador)
Las teclas especiales: Contiene teclas que cumplen funciones específicas y son útiles en casi todos los programas de computador (Esc, tab, bloq Mayús,
shift ( ), control (ctrl), alt, alt Gr, Enter (¿), retroceso (←), Impr Pant, bloq
num, pausa, insert, supr, inicio.
MOUSE O RATON. Estos en su parte inferior se encuentra una bola que rueda al deslizar el ratón sobre la superficie de la mesa o de una alfombrilla, el movimiento de la bola se transmite a dos ejes perpendiculares y de éstos a unas ruedas dentadas con un sistema óptico que permite captar el giro de cada una de estas ruedas, este también sirve para evitar el uso del teclado.
EL ESCÁNER: Permite convertir información gráfica en una imagen digitalizada a travez de un haz de luz.
TABLETA DIGITALIZADORA: Consiste en un tablero de dibujo que puede ser recorrido por un lápiz, los movimientos del lápiz se convierten en informaciones digitales y se envían al ordenador a través del puerto serie.
Otros periféricos de entrada: Lectores de códigos de barras, tarjetas de control de acceso, y otras tecnologías que generan entrada de información.
1.1.3. ELEMENTOS DE SALIDA
Son dispositivos cuya misión es recoger y proporcionar al exterior los datos de salida o resultados de los procesos que se realicen en el sistema informático, también se denominan periféricos o unidades de salida.
LA PANTALLA: la parte tangible donde podemos observar la información que estamos realizando.
LA IMPRESORA: Es la herramienta que nos sirve para imprimir la información que necesitamos digitalizar.
1.2 SOFTWARE: Parte intangible o impalpable del computador, el software es un elemento que se encuentra íntimamente ligado con el hardware, es decir, el hardware no funciona sin el software y viceversa
1 .2.1. El software básico: Es el soporte lógico que controla el funcionamiento del equipo físico, ocultando los detalles del hardware y haciendo más sencillo el uso de la computadora.
1.2.2. EL SOFTWARE DE APLICACIÓN
Es un conjunto de programas que nos permiten editar textos, guardar datos, sacar informes, sacar cálculos, comunicarnos con otros usuarios y algunos trabajos típicos en el uso de las computadoras.
1.3. RECURSO HUMANO
Es la persona que se encargan del manejo del hardware y manipulación del software, también conocido como el usuario. se denomina usuario a la persona que utiliza en última instancia la computadora y el software de aplicación como herramienta para desarrollar su trabajo o ayudarse en su actividad.
Se pueden clasificar en:
El personal humano: es el conjunto de personas que desarrollan las distintas funciones relacionadas con el uso de las computadoras en una empresa.
De dirección: Es el encargado de dirigir y coordinar un departamento de Informática o centro de proceso de datos o alguna división, sección área o Proyecto dentro del mismo para obtener un rendimiento adecuado.
De análisis: analizar las posibles utilidades y modificaciones necesarias de los sistemas operativos para una mayor eficacia de un sistema informativo.
Personal de programación: realiza la traducción de estos programas al lenguaje nativo de la máquina para poder probarlos y ponerlos a punto, utilizando los juegos de ensayo que son proporcionados por el personal de análisis.
EVOLUCIÓN HISTÓRICA DE LA INFORMÁTICA
La informática parte en el momento en que crearon máquinas de cálculo, de los cuales se destacan inventores y científicos.
1.4- HECHOS Y PERSONAJES
El primer dispositivo manual de cálculo fue El Ábaco, que servía para representar números en el sistema decimal y contar, permitiendo la realización de operaciones aritméticas sencillas, con este dispositivo se puede contar y calcular con un número de cifras que depende del número de varillas que posea.
En los países orientales sigue utilizándose actualmente el ábaco, para muchas tareas sencillas, sin que se vea próximo su fin.
El matemático escocés, John Napier (1550 – 1617), en un intento de simplificar las operaciones de multiplicación,
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