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INVESTIGACION DOCUMENTAL DE CREACION DE APP MOVILES


Enviado por   •  11 de Agosto de 2019  •  Ensayos  •  5.418 Palabras (22 Páginas)  •  375 Visitas

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Universidad Juárez Autónoma De Tabasco.

División Académica De Informática Y Sistemas.

Lic. Ingeniería En Sistemas Computacionales.

Nombre: MARCO ANTONIO ROMERO RODRIGUEZ.

Matricula: 172H17143

Tema: “PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES MOVILES ANDROID.”

¿QUE SABEN 50 ALUMNOS DE LA UNIVERSIDAD JUAREZ AUTONOMA DE TABASCO DE LA PROGRAMACIÓN EN ANDROID?

Facilitador: PAYRO CAMPOS PABLO

Asignatura: METODOLGIA.

Lugar y fecha: Cunduacán, tabasco.

OCTUBRE DEL 2018

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Introducción

El presente trabajo de investigación, pretende como su nombre lo indica, saber que es con exactitud y el entorno de la programación de aplicaciones móviles, con exactitud que saben 50 alumnos de la universidad ujat, al igual de que porque es tan importante aprender a programar, así mismo se han estructurado varias etapas a fin de obtener un panorama más amplio del tema.

De inicio se aborda de manera general los conceptos generales de la programación, el contenido de estas y sus elementos funcionales dentro de la sociedad. En estos puntos se estudiará a fondo el marco de la programación móvil exactamente en Android, que es, como se compone entre otros puntos muy interesante a detallar.

Al igual como poder llegar a hacer una aplicación móvil y porque es tan importante aprender a programar o saber escribir código de algún lenguaje de programación específico.

Posteriormente, se analizará la programación, el contenido y sus elementos funcionales, concluyendo con las características que deben reunir los atributos que la conforman.

El proyecto actual se engloba dentro del área de desarrollo de aplicaciones móviles, en el cual el sujeto que lea este trabajo o investigación se verá informado acerca de todo lo que debe saber acerca de las apps que anteriormente mencionamos, así como porque él debe saber programar, aunque su objetivo no sea el ser un profesionista de la informática, debe de saber que escribir código abre puertas en el mundo laboral y que aún se viene mucho más.

Esto lo lograremos gracias a la información que tenemos a nuestro alrededor y que nos servirá como guía para obtener un buen trabajo.

Para finalizar tratare de defender nuestra postura y argumento acerca del enfoque general del tema, claro, que igual se tomara la opinión de la sociedad para saber cuál es su punto de vista y postura sobre lo que planteo.


OBJETIVO: Desarrollar una investigación documental basada en el desarrollo de aplicaciones móviles en el sistema operativo Android, así mismo indagar sobre que saben los estudiantes de la universidad Juárez autónoma de tabasco sobre este tema. esto con el fin y objetivo de profundizar sobre el tema y obtener más conocimiento sobre ello, se realizará mediante la consulta y extracción de información confiable de internet, libros, entre otros materiales que ayuden a hacer la investigación más verídica y eficaz.[pic 5]

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Investigar

Objetivo

Fecha

¿Qué es una app móvil?

Saber a profundidad que es una app móvil, con índices verdaderos que nos ayuden a hacer una investigación de forma satisfactoria.

26/10/18

¿Qué es programación de app móviles?

Informar al leyente el concepto específico de la programación de app móviles en el sistema operativo Android.

26/10/18

Herramientas para desarrollar una app.

Dar a conocer las herramientas necesarias para desarrollar software en Android.

28/10/18

Tipos de app móviles.

En Android hay variedad de tipo de app, aquí te muestro algunas.

28/10/18

DEFINICIONES

enfocar el conocimiento en definiciones que la gente no está muy familiarizada.

INVESTIGACION DE CAMPO

obtener los resultados esperados hechos en esta investigación, de forma de saber que si la gente conoce sobre el tema en cuestión.

17/11/18

RESUEMEN Y ENSAYO

Dar a conocer el tema de forma resumida pero entendible a forma de estudio y aprendizaje a futuras generaciones.

30/11/12

HISTORIA.

Android nació en el año 2003 en una pequeña empresa ubicada en palo alto california conocida como ANDROID INC ,google tuvo conocimiento de esta empresa que desarrollaba software para móviles y en el año 2005 la adquirió, entre los cofundadores que contrato google para seguir trabajando en este software estan Andy Rubin co-fundador de Danger, Rich Miner co-fundador de Wildfire Communications, Inc, Nick Sears alguna vez VP en T-Mobile y Chris White quien encabezó el diseño y el desarrollo de la interfaz en WebTV. este grupo de personas desarrollaron una plataforma para dispositivos móviles basada en el kernel de linux que fue promocionando a fabricantes de dispositivos y operadores con la promesa de proveer un sistema flexible y actulizable.

La especulación sobre que el sistema Android de Google entraría en el mercado de la telefonía móvil se incrementó en diciembre de 2006. Reportes de BBC y The Wall Street Journal señalaron que Google quería sus servicios de búsqueda y aplicaciones en teléfonos móviles y estaba muy empeñado en ello. Medios impresos y en línea pronto reportaron que Google estaba desarrollando un teléfono con su marca.

El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de varias compañías entre las que están Texas Instruments, Broadcom Corporation, Nvidia, Qualcomm, Samsung Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG, Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles. Junto con la formación de la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, una plataforma para dispositivos móviles construidos en la versión 2.6 del kernel de Linux.

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