Instalacion
Jan1115 de Enero de 2014
2.984 Palabras (12 Páginas)199 Visitas
Introducción
Es importante tener un sistema operativo para las computadoras porque sin él sólo sería una parte metálica más. Con la manipulación del sistema operativo se podría almacenar, procesar y recuperar información, encontrar errores de ortografía en manuscritos y muchas cosas más. Para dar una definición de sistema operativo sería “el que controla todos los recursos de la computadora y proporciona la base a la cual pueden escribirse los programas de aplicación”.
Sistemas operativos para PC
Windows Xp Windows vista Windows 7 Linux
Creado por Microsoft, hecho la publicación el 25 de octubre de 2001, Xp significa experiencia.
Podemos encontrar en el mercado varias distribuciones como, Home, Professional y Starter Edition, y el precio dependerá de la distribución que el usuario adquiera. Otra creación de Microsoft,
Las versiones que podemos encontrar son: Business, Enterprise, Home Basic, Home Premium y Starter. Los precios dependerán del distribución.
Su creador Microsoft, su lanzamiento fue a principios del 2010, vista está considerado para la experiencia informática de todo tipo de usuario de PC, vista cuenta con versiones que van desde Starter, Home Premium, Professional, Basic, Enterprise y Ultimate Creador Linus Torvalds, publicado en 1991, para suplantar a UNIX, actualmente existen varios distribuciones de Linux, por mencionar algunas , Centos, Ubuntu, Fedora, Debian, RedHat, Suse, Slackware, entro otras.
Fundamentos de servidores
Windows Xp Windows vista Windows 7 Linux
Procesador: mínimo 800 Mhz 32 bits 64 bits y optimo 1.0 Ghz
Memoria: 512 Mb y optimo 1.0 Gb.
CPU: SVGA (800x600) y optimo DirectX9, CPU con Hardware Pixel Shader V2.0
Disco duro: 20 Gb y optimo 40 Gb. Procesador: mínimo 800 Mhz 32 bits 64 bits y optimo 1.0 Ghz
Memoria: 512 Mb y optimo 1.0 Gb.
CPU: DirectX9, CPU con Hardware Pixel Shader V2.0, controlador WDDM
Disco duro: 20 Gb y optimo 40 Gb. Procesador: mínimo 1 Ghz 32 bits 64 bits y optimo 2.0 Ghz
Memoria: 1 Gb y optimo 2.0 Gb.
CPU: DirectX9, CPU con Hardware Pixel Shader V2.0, controlador WDDM
Disco duro: 20 Gb y optimo 40 Gb. Procesador: mínimo 386 sx/16 Mhz 32 bits 64 bits y optimo 2.0 Ghz
Memoria: 1 Mb y optimo 2.0 Gb.
CPU: SVGA (800x600) y optimo DirectX9, CPU con Hardware Pixel Shader V2.0, controlador WDDM
Disco duro: 10 Mb y optimo 2 Gb.
¿Qué es un servidor? - Definición de servidor
En Internet, un servidor es un ordenador remoto que provee los datos solicitados por parte de los navegadores de otras computadoras.
En redes locales se entiende como el software que configura un PC como servidor para facilitar el acceso a la red y sus recursos.
Los Servidores almacenan información en forma de páginas web y a través del protocolo HTTP lo entregan a petición de los clientes (navegadores web) en formato HTML.
Fundamentos de los servidores y el software de servidor
Un servidor es un equipo de altas prestaciones que contiene archivos y recursos que se "sirven" o comparten con otros equipos a través de una red.
Cada vez que nos sentamos frene a la PC y abrimos una página Web para visitarla, la petición se dirige a través de una red (Internet) a un servidor Web. El servidor Web "sirve" los archivos de la página Web a su equipo, donde el explorador los convierte en páginas Web.
Los servidores Web representan sólo uno de los tipos de servidores posibles, pero su funcionamiento es básicamente el mismo que el de un servidor de oficina
Un servidor de red es el centro de un entorno de red. El servidor permite a los usuarios acceder a los archivos, e-mail, programas e impresoras. La tolerancia a fallos es importante para un servidor de red, porque permite a un sistema continuar cuando ocurre un fallo en el hardware. Un método utilizado para proporcionar tolerancia a fallos es la tecnología de Conjunto Redundante de Discos de Bajo Costo (RAID). Este módulo se concentra en RAID y trata actualizaciones de memoria, la configuración de subsistemas de discos externos y los sistemas de memoria de sólo lectura en disco compacto (CD-ROM) externos.
Estados de los procesos
Tipos de servidores
Servidores de Aplicaciones (Application Servers): Designados a veces como un tipo de middleware (software que conecta dos aplicaciones), los servidores de aplicaciones ocupan una gran parte del territorio entre los servidores de bases de datos y el usuario, y a menudo los conectan.
Servidores de Audio/Video (Audio/Video Servers): Los servidores de Audio/Video añaden capacidades multimedia a los sitios web permitiéndoles mostrar contenido multimedia en forma de flujo continuo (streaming) desde el servidor.
Servidores de Chat (Chat Servers): Los servidores de chat permiten intercambiar información a una gran cantidad de usuarios ofreciendo la posibilidad de llevar a cabo discusiones en tiempo real.
Servidores de Fax (Fax Servers): Un servidor de fax es una solución ideal para organizaciones que tratan de reducir el uso del teléfono pero necesitan enviar documentos por fax.
Servidores FTP (FTP Servers): Uno de los servicios más antiguos de Internet, File Transfer Protocol permite mover uno o más archivos.
Servidores Groupware (Groupware Servers): Un servidor groupware es un software diseñado para permitir colaborar a los usuarios, sin importar la localización, vía Internet o vía Intranet corporativo y trabajar juntos en una atmósfera virtual.
Servidores IRC (IRC Servers): Otra opción para usuarios que buscan la discusión en tiempo real, Internet Relay Chat consiste en varias redes de servidores separadas que permiten que los usuarios conecten el uno al otro vía una red IRC.
Servidores de Listas (List Servers): Los servidores de listas ofrecen una manera mejor de manejar listas de correo electrónico, bien sean discusiones interactivas abiertas al público o listas unidireccionales de anuncios, boletines de noticias o publicidad.
Servidores de Correo (Mail Servers): Casi tan ubicuos y cruciales como los servidores web, los servidores de correo mueven y almacenan el correo electrónico a través de las redes corporativas (vía LANs y WANs) y a través de Internet.
Servidores de Noticias (News Servers): Los servidores de noticias actúan como fuente de distribución y entrega para los millares de grupos de noticias públicos actualmente accesibles a través de la red de noticias USENET.
Servidores Proxy (Proxy Servers): Los servidores proxy se sitúan entre un programa del cliente (típicamente un navegador) y un servidor externo (típicamente otro servidor web) para filtrar peticiones, mejorar el funcionamiento y compartir conexiones.
Servidores Telnet (Telnet Servers): Un servidor telnet permite a los usuarios entrar en un ordenador huésped y realizar tareas como si estuviera trabajando directamente en ese ordenador.
Servidores Web (Web Servers): Básicamente, un servidor web sirve contenido estático a un navegador, carga un archivo y lo sirve a través de la red al navegador de un usuario. Este intercambio es mediado por el navegador y el servidor que hablan el uno con el otro mediante HTTP.
Emulación
La emulación se basa en crear máquinas virtuales que emulan el hardware de una o varias plataformas hardware distintas. Este tipo de virtualización es la más costosa y la menos eficiente, ya que obliga a simular completamente el comportamiento de la plataforma hardware a emular e implica también que cada instrucción que se ejecute en estas plataformas sea traducida al hardware real.
Sin embargo la emulación tiene características interesantes, como poder ejecutar un sistema operativo diseñado para una plataforma concreta sobre otra plataforma, sin tener que modificarlo, o en el desarrollo de firmware para dispositivos hardware, donde se pueden comenzar estos desarrollos sin tener que esperar a tener disponible el hardware real.
Uno de los ejemplos más destacados de la actualidad es QEMU. QEMU, entre otras cosas, permite emular diferentes plataformas Hardware como x86, x86-64, PowerPC, SPARC o MIPS. Así pues, podríamos tener dentro de un servidor linux varios equipos x86 o PowerPC, corriendo diferentes versiones de Linux.
Virtualización completa
Con este término se denominan aquellas soluciones que permiten ejecutar sistemas operativos huesped (Guest), sin tener que modificarlos, sobre un sistema anfitrión (Host), utilizando en medio un Hypervisor o Virtual Machine Monitor que permite compartir el hardware real. Esta capa intermedia es la encargada de monitorizar los sistemas huesped con el fin de capturar determinadas instrucciones protegidas de acceso al hardware, que no pueden realizar de forma nativa al no tener acceso directo a él.
Su principal ventaja es que los sistemas operativos pueden ejecutarse sin ninguna modificación sobre la plataforma, aunque como inconveniente frente a la emulación, el sistema operativo debe estar soportado en la arquitectura virtualizada.
En lo que respecta al rendimiento, éste es significativamente mayor que en la emulación, pero menor que en una plataforma nativa, debido a la monitorización y la mediación del hypervisor. Sin embargo, recientes incorporaciones técnicas en las plataformas
...