Justificación Proyecto SENA
Rambu17 de Febrero de 2014
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1. JUSTIFICACIÓN Y ÁMBITO DEL PROBLEMA
De acuerdo a los avances en el área tecnológica y el desarrollo humano, se ve la necesidad de mejorar la comunicación y eficacia entre consumidor y distribuidor de insumos, en donde las personas que no disponen el tiempo suficiente para ir de compras o no pueden realizarlas por discapacidad u otros motivos, obtendrán una optimización en los procesos y servicios.
La importancia de implementar un sistema de control, se debe a los beneficios que puede obtener la compañía y que se verán reflejados en una mayor productividad y disminución de costos, equivalentes a mejores resultados.
Por ello, se ha convertido en prioridad, mantener la eficacia del sistema de inventarios y entregas, que sea el resultado de una buena coordinación entre las diferentes áreas de la empresa, teniendo como fin el cumplimiento de sus objetivos.
2. CARACTERÍSTICAS MÁS IMPORTANTES
Se trata de automatizar la compra de alimentos y otros productos en línea.
Se utilizará una pantalla táctil o Tablet dónde se indicará la localización específica de los alimentos en inventario, se llevará a cabo un control de caducidad de alimentos y recordatorios para realizar pedidos.
La pantalla táctil o Tablet contendrá los datos introducidos por el usuario de los productos a comprar y, se actualizará con los productos comprados y los precios indicados.
Por otra parte el sistema del usuario constará de un sistema con el controlaremos los alimentos que metemos y cogemos de la nevera así como los datos sobre alergias a alimentos, dietas, etc. de los usuarios del mismo.
Para ello dispondremos de una amplia base de datos con menús disponibles. Posteriormente el carro indicará los alimentos que tiene que comprar teniendo en cuenta de los que dispone.
Como opción si el cliente dispone de Internet tendrá la posibilidad de realizar la compra desde la comodidad de su cocina, como si estuviese manejando el carro de la compra para facilitar la compra de personas que no disponen de tiempo, discapacitadas o ancianos.
3. OBJETIVOS GENERALES PARA EL DESARROLLO DE LA APLICACIÓN.
Generar una aplicación para la venta y distribución de productos para personas que no disponen de tiempo o que carecen de la capacidad de realizar sus compras fomentando la compra de dichos productos mediante la web.
4. OBJETIVOS ESPECIFICOS.
• Registrar usuarios para el uso debido de la aplicación.
• Registrar proveedores.
• Registrar productos.
• Crear módulos para el envío de productos solicitados por el usuario.
• Facilitar la compra usando una interfaz intuitiva y ligera.
• Crear modulo para realizar pagos.
• Generar reporte total del aplicativo.
5. GRUPOS FUNCIONALES QUE DEBERÁN SER ABORDADOS, DESCRIBIENDO BREVEMENTE EN QUÉ CONSISTE CADA UNO DE ELLOS.
Implementar sistema de compras online: El sistema consistirá en realizar una aplicación que permita realizar compras online. Consistirá en una especie de formulario estándar con los datos del cliente (si no se encuentra registrado, en otro caso, se le pedirá usuario y contraseña), de los productos solicitados y un apartado de pago seguro.
Bases de datos: La aplicación dispone ya de una base de datos de productos (con su precio y stock actuales), la ampliaremos con su localización. A su vez conectaremos esta base de datos con la página Web y con el software de los carritos.
Software para Tablet: Será un software específico que controlará los siguientes puntos:
• Base de datos de los productos disponibles en la nevera que será actualizada por el cliente antes de realizar una compra.
• Posibilidad de realizar pedidos a través de la Aplicación.
• Base de datos de menús para ayudar a la compra:
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