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Manual De Civil 3d


Enviado por   •  8 de Mayo de 2014  •  9.202 Palabras (37 Páginas)  •  209 Visitas

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Modulo 1. Interface del AutoCAD Civil 3D

Objetivos:

• Definir que es el Ribbon

• Conocer que es un Workspace

• Encontrar y modificar objetos en la ventana de Toolspace

• Identificar los diferentes Settings y Styles en la pestana de Settings

• Usar la ventana de Panorama para ver mensajes, errores y modificar información

• Crear dibujos en base a archivos Template

Definiciones:

Ribbon

Es la principal interface del usuario para accesar a comandos y características. Este Ribbon está dividido en pestanas, comandos y paneles.

Existen 2 tipos de Ribbon, los Estáticos y el Contextual. El Ribbon Estático, contiene las características definidas en la imagen anterior. El Ribbon Contextual, Se muestra cuando se selecciona algún tipo de objeto. Este segundo tipo, sirve para únicamente para modificar o atender el objeto seleccionado.

Workspace

Es la configuración de la interfaz del usuario. Son grupos de menús, herramientas, ribbon entre otros, que están agrupados y organizados para que se pueda trabajar en un ambiente de trabajo organizado para realizar con mayor eficiencia un dibujo.

El programa ya viene con algunos workspaces definidos, pero se pueden copiar, crear y modificar estos ya existentes. Estos workspaces, se pueden cambiar a cualquier hora, de acuerdo a las necesidades del proyectista. Los workspaces que vienen por default son los siguientes:

• Civil 3D – Muestra todos los menús relacionados para poder diseñar sitios e ingeniería de transporte.

• 2D Drafting and Annotation – Este sirve para hacer dibujos de ingeniería y planos constructivos.

• 3D Modeling – Con este se puede crear modelos 3D y animaciones del diseño.

Para crear nuevos workspaces o modificar los ya existentes, se puede realizar desde la ventana de Customize User Interface. Para eso, tenemos que darle click en el cambiador de workspaces, el cual se encuentra en la parte inferior derecha de nuestra aplicación, de ahí darle click en Customize…

Menu Bar

Es una barra de herramientas que contiene comandos y características. En el Civil 3D 2010, normalmente se encuentra apagada, para prenderla, se tiene que escribir “menubar” y luego el numero 1, para apagarlo, se tiene que escribir igual “menubar” y luego el numero 0.

Toolspace

El Toolspace es una sección que sirve para administrar toda la información de los dibujos. Aquí se puede manejar todos los objetos de diseño de Civil 3D. También, aquí se pueden ver todas las características especiales de cada objeto al igual que las etiquetas.

Los componentes principales del Toolspace son los siguientes:

• Prospector – Muestra la información de los objetos del dibujo. Sirve para la administración de los dibujos y su información.

• Settings – Se maneja los estilos de los objetos, de las etiquetas y de las características del dibujo. Se especifican parámetros del dibujo como unidades, escala, coordenadas, formatos, estilos, etc.

• Survey – Sirve para manejar el banco de información sobre la topografía de campo.

• Toolbox – Sirve para la creación de reportes externos sobre objetos de civil 3D

Objetos, estilos y etiquetas

Civil 3D maneja un ambiente de diseño enfocado a objetos, y usa estos objetos para mostrar componentes de diseño, como puntos, superficies, alineamientos, perfiles, drenajes, corredores, entre otros.

Existe relación entre objetos por lo cual se convierte en un sistema dinámico, esto quiere decir que si existe algún cambio en algún objeto, se puede observar que el objeto que se encuentre relacionado a este, también sufrirá cambios.

Los estilos de los objetos (Object Style) controlan la forma en que se muestran los objetos en el dibujo. Los estilos de etiqueta (Label Style) controlan el comportamiento, contenido y forma en que se muestran las etiquetas de un objeto.

Existen diferentes tipos de etiquetas, depende del objeto al cual estén aplicados. A continuación, se muestran algunos objetos con sus diferentes estilos de etiqueta:

• Puntos (Numero, Elevación, Descripción)

• Superficie (Pendientes, Elevación en diferentes puntos, Contornos)

• Parcelas (Áreas, Líneas, Curvas)

• Alineamiento (Estaciones, Líneas, Curvas, Espirales, Tangentes, etc)

Existen otras características que se pueden cambiar, estas son las de comando (Command Settings). Estos, cambian completamente los comandos que se utilizan para crear un objeto. Conviene solo usarlos para cambiar las características específicas cuando se crea un objeto (default). Para esto, dentro de Toolspace, en la pestaña de Settings, abrir cualquier objeto, buscar el árbol de Command, le damos click derecho y se le pedimos que se quiere editar. Ya luego solo se cambia lo que se requiera cambiar.

Cada objeto creado en Civil 3D, tiene su propio estilo y etiquetas. Estas se pueden modificar de dos formas:

• Cambiándolas desde las propiedades del objeto

• Cambiándolas desde la pestaña de Settings del Toolspace

Templates

Son plantillas de trabajo predefinidas, machote o formatos estandarizados. Todos los dibujos nuevos son creados a base de Templates. Estos Templates ya contienen elementos estandarizados de AutoCAD y Civil 3D.

Sirven para crear dibujos basados en especificaciones del cliente o de nosotros mismos. Los elementos que se pueden configurar en un Template son:

Elementos de AutoCAD:

• Layers

• Texto

• Hoja

• Otras variables del sistema Elementos de Civil 3D:

• Estilos de objetos

• Estilos de etiquetas

• Drawing Settings

• Comandos

Para crear un dibujo ya definido (Template), los pasos a seguir son:

1) Guardar el dibujo con otro nombre, para proteger el anterior

2) Borrar todos los objetos del dibujo y purgar

3) Cambiar los estilos del dibujo si es necesario

4) Guardar el dibujo como Template

Reportes

Se pueden hacer para puntos, superficies, perfiles, alineamientos, drenajes, corredores y parcelas. Para esto, desde Toolspace, dentro de la pestana de Toolbox, se abre el árbol de Reports Manager y se ejecuta cualquier reporte que se desee. Para cambiar la información del cliente o del propietario, se

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