Metodologias de programacion. Problemas Propuestos
Enviado por draganus • 24 de Abril de 2014 • 461 Palabras (2 Páginas) • 349 Visitas
METODOLOGÍAS DE PROGRAMACIÓN
Problemas Propuestos
NOTA: aclaro que no sale “+” de public en mi diseño, porque a pesar de ponerlo como público no me sale en el dibujo o bueno no sé cómo hacerlo pero soy consciente que todo es público, el programa que use se llama ArgoUml.
Analizar y Diseñar una solución que permita
1.- Calcular el área y perímetro del Rectángulo dado su base y altura
Análisis:
Objeto: Rectángulo
Atributos: base, altura
Métodos: CalcularArea, CalcularPerimetro
Diseño:
2.- Calcular el área y longitud del círculo dado su radio
Análisis:
Objeto: Circulo
Atributos: radio
Métodos: CalcularArea, CalcularLongitud
Diseño:
3.- Calcular el volumen de un cilindro dado su radio y altura
Análisis:
Objeto: Cilindro
Atributos: radio, altura
Métodos: CalcularVolumen
Diseño:
4.- Calcular la pensión de un alumno dado su código universitario, apellidos, nombres, sexo (M o F), edad, precio por crédito, cantidad de créditos matriculados, sabiendo que la pensión se calcula multiplicando el precio de créditos por la cantidad de créditos.
Análisis:
Objeto: alumno
Atributos: código, apellidos, nombre, sexo, preCredito, cantCreditos
Métodos: CalcularPension
Diseño:
5.- Dado un número entero me devuelva un mensaje que diga si ese número es primo o no.
Análisis:
Objeto: numero
Atributos: numero
Métodos: EvaluarPrimo
Diseño:
6.- Dado un número
...