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Pirateria


Enviado por   •  12 de Mayo de 2014  •  517 Palabras (3 Páginas)  •  153 Visitas

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PIRATERIA:

Pirata informático es quien adopta por negocio la reproducción, apropiación o acaparación y distribución, con fines lucrativos, y a gran escala, de distintos medios y contenidos (software, videos, música) de los que no posee licencia o permiso de su autor, generalmente haciendo uso de un ordenador. Siendo la de software la práctica de piratería más conocida.

Desventajas: Aparte de las ya consabidas de poderte cargar la videoconsola con los chips o la lente por utilizar DVD no oficiales, otro problema que crea la pirateria es que el usuario se va haciendo con un cumulo bestial de juegos (100, 200, 500 juegos) que NUNCA va a poder disfrutar, a no ser que viva 300 años y duerma solo 1 hora al dia. ¿De que sirve tener algo que no utilizas, por el placer simple de tener algo por tener? Es como si mañana se presenta tu padre y te regala 500 libros de tus autores favoritos. Tu dices GUAuuuuu, pero al momento te paras a pensar y dices: ¿para que puñetas quiero yo tantos libros, sino me los voy a poder leer ni la decima parte de ellos? ¿para que los quiero, para que se llenen de polvo en una estanteria? Pues lo mismo. Los que hacen uso de la pirateria acumulan una cantidad excesiva de juegos, con los que repiten siempre la misma ceremonia. Lo pongo, juego dos minutos, y vuelta a la caja a un rincon.

Ventajas: pues que al tener mas juegos, puedes hacerte una mejor selección de los que te gusten. Vereis, si solo compras juegos originales, solo te puedes permitir comprar unos pocos al mes o al año. Eso significa que hay que seleccionar muy bien, informarse muy bien sobre el juego al que le has echado el ojo, porque si luego resulta que es un ladrillo, ya te lo tienes que comer, y no vas a tener otro juego con que jugar ese mes. Lo normal es leerse las review de las revistas o paginas on-line, pero no sera la primera vez que tras fijarse uno en un juego muy interesante, y leer review que le dan un 8 o 9, encontrarte luego que el juego no te gusta, que no era lo que esperabas. Y viceversa, habra juegos por ahí que las reviews de las revistas les den un 4 o 5 de nota, y luego un dia te llege por casualidad el juego, y descubras atonico que era muchisimo mejor de cómo lo ponia la revista de videojuegos. Por ej. A mi me paso con el GTC Africa. Es un juego de rally en plan arcade, que en meristation le dieron un 5 de nota, y que a mi sin embargo me encanto. Los graficos me parecen magnificos, y el control del coche, en plan arcade, es perfecto. Pues bien, si yo solo me comprara juegos originales, nunca hubiera tenido este juego en mi vida, porque por prioridad habria puesto 20 o 30 juegos anteriores a este para comprar, juegos con muchisima mejor puntuacion que este GTC Africa. Habria comprado antes otros juegos, muchos de ellos que seguramente luego me decepcionarian.

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