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Programacion de Objetos


Enviado por   •  17 de Noviembre de 2011  •  786 Palabras (4 Páginas)  •  560 Visitas

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PROGRAMACION DE OBJETOS

Programa

Variable:

En programación, las Variables son espacios de trabajo

(contenedores) reservados para guardar datos (valores).

El valor de una Variable puede cambiar en algún paso

del Algoritmo o permanecer invariable; por lo tanto, el

valor que contiene una variable es el del último datoasignado a esta.

Constantes

Las Constantes se crean en Logo de la misma forma

que las variables y consisten en datos que, luego de ser

Asignados, no cambian en ninguna instrucción del Algoritmo

Ejemplo de Variables

Variable Valor

Nombre Juan

Apelido Mendoza

Edad 34

FUNCIONES, ACTIVIDADES Y/O TAREAS

• Analiza programas de baja y mediana complejidad.

• Diseña programas de baja y mediana complejidad.

• Elabora programas de baja y mediana complejidad.

• Mantiene programas de baja y mediana complejidad.

• Implanta programas de baja y mediana complejidad.

• Documenta los programas de computación de acuerdo con las normas establecidas.

• Recolecta información del usuario sobre sus necesidades.

• Asiste a usuarios finales en el uso de los programas.

• Diseña pruebas de validación para los programas.

• Ejecuta pruebas de validación para los programas.

• Realiza respaldo de la información bajo su responsabilidad.

• Documenta los trabajos realizados.

• Participa en reuniones técnicas.

• Cumple con las normas, lineamientos y estándares establecidos por la unidad para el desarrollo de programas de computación.

• Cumple con las normas y procedimientos en materia de seguridad integral, establecidos por la organización.

• Mantiene en orden equipo y sitio de trabajo, reportando cualquier anomalía.

• Elabora informes periódicos de las actividades realizadas.

• Realiza cualquier otra tarea afín que le sea asignada.

• El programador diseña un programa, para resolver un problema particular.

• Diseñar es un proceso creativo.

• El proceso de diseño de un programa consta de los siguientes pasos o etapas:

Numerosos autores de libros sobre programación,

plantean cuatro fases para elaborar un procedimiento

que realice una tarea específica. Estas fases

concuerdan con las operaciones mentales descritas por

Polya para resolver problemas:

1. Analizar el problema (Entender el problema)

2. Diseñar un algoritmo (Trazar un plan)

3. Traducir el algoritmo a un lenguaje de programación

(Ejecutar el plan)

4. Depurar el programa (Revisar)

Pasos:

Pasos Etapa Descripción

1 Análisis del problema Conducen al diseño detallado por medio un código escrito en forma de un algoritmo

2 Diseño de algoritmo

3 Codificación Se implementa el algoritmo en un código escrito en un lenguaje de programación. Refleja las ideas desarrolladas en las etapas de análisis y diseño

4 Compilación y ejecución Traduce el programa fuente a programa en código

...

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