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Progrmacion Primer Semestre


Enviado por   •  24 de Noviembre de 2014  •  1.986 Palabras (8 Páginas)  •  180 Visitas

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PC Y SUS COMPONENTES

¿ Qué es un PC de escritorio?

Una computadora es un dispositivo electrónico utilizado para el procesamiento de datos. Este procesamiento de datos es mucho más amplio que apenas calcular números o imprimir datos. Es posible escribir notas e informes, proyectar, realizar complejos cálculos de ingeniería, utilizarla como medio para la creación de obras fotográficas, musicales y de video y por supuesto interactuar con otras personas.

Las computadoras están integradas por una serie de componentes electrónicos que son los responsables de su correcto funcionamiento. Entre ellos destacan:

• Unidad central de procesos (CPU): es el cerebro del PC. Se encarga de procesar las instrucciones y los datos con los que trabaja la computadora. El procesador es el dispositivo más importante y el que más influye en su velocidad al analizar información.

• Memoria RAM o memoria principal: es la memoria de acceso aleatorio, en la que se guardan instrucciones y datos de los programas para que la CPU puede acceder a ellos directamente a través del bus de datos externo de alta velocidad.

A la RAM se le conoce como memoria de lectura/escritura, para diferenciarla de la ROM. Es decir que en la RAM, la CPU puede escribir y leer. Por esto, la mayoría de los programas destinan parte de la RAM como espacio temporal para guardar datos, lo que permite reescribir. Como no retiene su contenido, al apagar la computadora es importante guardar la información.

Memoria ROM: es la memoria solo para lectura. Es la parte del almacenamiento principal de la computadora que no pierde su contenido cuando se interrumpe la energía. Contiene programas esenciales del sistema que ni la computadora ni el usuario pueden borrar, como los que le permiten iniciar el funcionamiento cada vez que se enciende la computadora.

• Disco duro: es el dispositivo de almacenamiento secundario que usa varios discos rígidos cubiertos de un material magnéticamente sensible. Está alojado, junto con las cabezas de lectura, en un mecanismo sellado en forma hermética, en el que se guardan los programas y todos los archivos creados por el usuario cuando trabaja con esos programas. Entre más capacidad tenga un disco duro, más información y programas puede almacenar en el PC.

La capacidad del disco duro se mide en gigabytes (GB). Un GB equivale a 1.024 megabytes (MB) aproximada mente.

• Caché: es una unidad pequeña de memoria ultrarrápida en la que se almacena información a la que se ha accedido recientemente o a la que se accede con frecuencia.

• Tarjeta madre: es la tarjeta de circuitos que contiene el procesador o CPU, la memoria RAM, los chips de apoyo al microprocesador y las ranuras de expansión. Estas son las que permiten insertar, por ejemplo, la tarjeta de sonido (que permite al PC reproducir sonido), el módem interno (que hace posible navegar por Internet) o la tarjeta gráfica o de video (que permite mostrar imágenes en la pantalla).

• CD-ROM: esta unidad sirve para leer los discos compactos, sean estos programas, música o material multimedia. La velocidad de esta unidad depende de dos factores: la tasa de transferencia de datos y el tiempo de acceso.

La tasa de transferencia de datos se refiere a la cantidad de datos que la unidad de CD ROM puede enviar al PC en un segundo. Esa tasa se mide en kilobytes por segundo (kbps) y se indica con un número al lado de un X, por ejemplo: 16X, 24X o 48X. Mientras más X, mayor velocidad.

TIPOS DE PC’S

Tipos de PCs, que puedes encontrar en la actualidad, son por ejemplo:

PC de salón.

PC AIO, o All in One.:

Tablet PC:

HARDWARE

Componentes del hardware

Componentes y ranuras

BIOS

placa madre

Procesador

CPU

Memoria RAM

Disco duro

tarjeta gráfica

Monitor

SOFTWARE

Lenguaje de programación

El lenguaje de programación de bajo nivel es lo que se denomina código de máquina, que no es otra cosa que un conjunto de ceros y unos, es decir, señales binarias que, por ejemplo, un procesador podrá “entender” a una alta velocidad.

Los lenguajes de programación de alto nivel son un conjunto de palabras u órdenes que poseen una determinada sintaxis, es decir, una norma predefinida para escribir un programa. Estas instrucciones permiten al programador especificar qué acción debe realizar la computadora, pero para que la computadora reconozca estas órdenes es necesario el uso de un intérprete que traduzca el lenguaje de alto nivel a alto nivel.

Existen muchos otros programas de bajo nivel que se utilizan esencialmente para generar otros programas, algunos ejemplos representativos son:

Pascal: Fue desarrollado por Niklaus Wirth y el grupo de Zurich a principio de los años setenta. Este lenguaje es muy apropiado para la enseñanza de la programación, puesto que su sintaxis es muy simple y es un lenguaje muy estructurado, lo que facilita la lectura e interpretación de los programas.

Cobol: Lenguaje de programación muy portable entre diferentes sistemas operativos, orientado a la gestión de datos. Sus usos más comunes son el desarrollo del software en las áreas administrativas y contables.

C: Es un lenguaje de programación estructurado y muy portable, se ha empleado en el desarrollo de sistemas operativos, estructuras de datos, programas científicos, aplicaciones gráficas, análisis numéricos, etcétera.

C++: Este lenguaje es una extensión del C, es decir, incluye algunas mejoras y características que el C clásico no posee. Se emplea en el desarrollo de aplicaciones complejas y a gran escala, tanto en el ámbito académico como el industrial.

Java: Los inicios del lenguaje Java se remontan a los años setenta pero fue a mediados de los años noventa que Sun Microsystems le dio el aspecto que tien hoy. Desde un comienzo Java fue diseñado como un lenguaje orientado a objetos. Se puede ejecutar en entornos heterogéneos, en diferentes tipos de computadoras, con cualquier tipo de sistema operativo o puede interactuar con otras aplicaciones independientes. La interactividad, la integración de sonidos e imágenes en una página web son características de este lenguaje. Cualquier sistema que tenga un runtime (archivos que interpretan el lenguaje) de

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