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Proyecto con Flip Flops


Enviado por   •  22 de Enero de 2019  •  Trabajos  •  817 Palabras (4 Páginas)  •  690 Visitas

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Índice:

  • Introducción
  • Acotación del proyecto
  • Desarrollo
  • Análisis
  • Conclusiones
  • Problemáticas
  • Bibliografía

Introducción:

La finalidad de este proyecto es que podamos encontrar una aplicación de algo visto en el curso en la vida cotidiana, específicamente en forma de entretenimiento, como un juego.

La aplicación que se va a explicar durante este trabajo es una ruleta la cual, al presionar un botón, los LEDs puestos en la ruleta comenzarán a encender uno en uno hasta detenerse.

Acotación del Proyecto

El circuito del proyecto se realizará en un protoboard, pero se le agregará un circulo de cartón que representará la ruleta.

El circuito puede ser alimentado con un adaptador de corriente directa o con una pila de 9 Volts.

Desarrollo

Para el desarrollo del proyecto, primero se buscó una propuesta en internet a realizar, como fue explicado en la introducción; el que se escogió para el trabajo fue una ruleta. Dicha ruleta incorpora 2 temas que fueron revisados en el curso:

  • Generadores de pulsos.
  • Contadores (en este caso de anillo)

Los componentes que se utilizaron para realizar el circuito fueron resistencias, capacitores, un transistor y las compuertas,

Posteriormente, se armó el circuito, para esto surgieron unas problemáticas (explicadas posteriormente). Una vez terminado y probado el circuito, ya estaba listo para darle la forma de una ruleta, para esto se necesitó:

  • Cartón
  • Palos de bandera
  • Silicon caliente

Primero, con el cartón se cortó una figura circular, la cual sería la ruleta. A esta se le hicieron medidas para que, al colocar los LEDs, estén a la misma distancia unos de otros, se perforaron orificios para que se coloquen los LEDs y con el silicón caliente, estos se fijaron.

Al ánodo de cada LED se le soldó un alambre, el cual se conectaría al protoboard, en sus posiciones correspondientes; lo mismo con los cátodos, los cuales iban directamente a tierra.

El protoboard se fijaba en otra tapa de cartón, a la cual, por medio de los palos de bandera, se sujetaba la ruleta.

Por último, la ruleta se decoró para darle una mejor presentación al trabajo.

Análisis:

El análisis se va a dividir en 2 partes, el generador de pulsos y el contador.

El generador de pulsos se realizó con un circuito integrado 555, con una configuración especial para que el pulso comience en un estado bajo, cuando se presione el Push Button, la corriente pase por el 555 y este comience a general los pulsos

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En el circuito se agregó un capacitor (adicional al del 555), para que al momento en el que se suelte el Push Button, el generador de pulsos no se detenga inmediatamente, sino que los pulsos se detengan de poco en poco, esto gracias al efecto de descarga del capacitor.

La segunda parte del circuito que se va a analizar es más simple, la cual es el contador, éste fue realizado con una compuerta 4017, ya que se pretendía hacer un contador de anillo para hacer el efecto de la ruleta. Se utilizaron 8 salidas (aunque también se pudieron haber usado las 10 salidas, o incluso menos), solo que para limitar la cuenta y no haya 2 tiempos vacíos, la salida 9 (Q8) se conectaba al reset del circuito integrado.

La tabla de verdad del contador sería la siguiente:

Q0

Q1

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Q3

Q4

Q5

Q6

Q7

1

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