ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Proyectos de software

elzipero4 de Julio de 2011

452 Palabras (2 Páginas)1.176 Visitas

Página 1 de 2

- OBJETIVO GENERAL DEL CURSO

El alumno conocerá las particularidades del desarrollo de software libre y

abierto y será capaz de emprender sus propios proyectos y contribuir en los

ya existentes dentro de este campo.

5. TEMARIO

NÚM

TEMAS

I.

Introducción al Software

Libre

SUBTEMAS

1.1 Definición

1.2 Historia.

1.3 Aspectos legales.

1.3.1 La licencia GPL

1.3.2 La licencia BSD

1.3.3 Otras licencias.

1.4

Desarrollo bajo modelos libres

1.4.1.- Motivación

1.4.2.- Economía

II.

Estudio de casos

Procesos en el software libre

3.1 Definición

Historia

3.3

IV.

La catedral y el bazar

3.2

El movimiento “open

source”

2.1 2.2

III.

Ingeniería de software

libre

La “Open Source Initiative”

4.1 Linux

4.2 Free BSD

4.3 gcc

4.4 make

4.5 bison

4.6 Apache

23

4.7 GNOME

4.8 KDE

4.9 Mozilla

4.10 Mono

4.11 Sistemas APM (Apache-Php y MySQL)

6.- APRENDIZAJES REQUERIDOS

Conocimientos sobre desarrollo de proyectos de software

Dominio de planificación y modelado de proyectos de software

Dominio de fundamentos de desarrollos de sistemas

7.- SUGERENCIAS DIDÁCTICAS

• Uso de un portal de Internet para apoyo didáctico de la materia, el cual

cuente por lo menos con un foro, preguntas frecuentes, material de apoyo y

correo electrónico.

• Definir los lineamientos de documentación que deberán

tareas.

• Mostrar a los alumnos la ventaja del uso del software libre y abierto

• Utilizar el aprendizaje basado en problemas, trabajando en grupos

pequeños, para sintetizar y construir el conocimiento necesario para

resolver problemas relacionados con situaciones reales.

• Solicitar al alumno, la elaboración de los programas ejemplo en la

computadora.

• Solicitar al alumno propuestas de problemas a resolver y que sean

significativas para él.

• Propiciar el uso de terminología técnica apropiada.

• Propiciar que el alumno experimente con diferentes programas encontrados

en revistas, Internet y libros de la especialidad, que lo lleven a descubrir

nuevos conocimientos.

• Fomentar el trabajo en equipo.

contener las

24

8.- SUGERENCIAS DE EVALUACIÓN

Ponderar tareas

Participación y desempeño del alumno en el aula.

Dar seguimiento al desempeño integral del alumno en el desarrollo del

programa (dominio de los conceptos, capacidad de la aplicación de los

conocimientos en problemas reales, trasferencia del conocimiento).

Desarrollo de un proyecto final que integre todas las unidades de

aprendizaje.

Dar valor a la participación del alumno (mesas redondas y de debate).

Integración del alumno en actividades de auto evaluación.

Exámenes departamentales.

Cumplimiento de los objetivos y desempeño del alumno en las prácticas

9.- UNIDADES DE APRENDIZAJE

UNIDAD I: Introducción al software libre

Objetivo educacional

Actividades de aprendizaje

El alumno conocerá el 1.1

Exposición de los conceptos de

concepto de software

software libre, copyleft.

libre, así como los

hechos que originaron 1.2

Investigación y exposición de

...

Descargar como (para miembros actualizados) txt (4 Kb) pdf (61 Kb) docx (11 Kb)
Leer 1 página más »
Disponible sólo en Clubensayos.com