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QUARTUS ALTERA II


Enviado por   •  17 de Octubre de 2013  •  451 Palabras (2 Páginas)  •  290 Visitas

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CREACION DE UN PROYECTO

EN LA PANTALLA DE INICIO DAR CLIC CREATE A NEW PROJECT(NEW PROJECT WIZARD)

EN LA SIGUIENTE PANTALLA CLIC EN NEXT

EN LA SIGUIENTE PANTALLA ASIGNAREMOS LA RUTA DONDE SE GUARDARA NUESTRO PROYECTO Y EL NOMBRE DEL MISMO (ES RECOMENDABLE CREAR UNA CARPETA POR PROYECTO)

CLIC EN NEXT

LA SIGUIENTE PANTALLA NOS DA LA OPCIÓN DE ANEXAR ARCHIVOS A NUESTRO PROGRAMA, DE NO ANEXAR NADA DAR CLIC EN SIGUIENTE.

EN LA SIGUIENTE PANTALLA ASIGNAREMOS EL DISPOSITIVO CON EL CUAL SE TRABAJARA Y EL NOMBRE DEL PROCESADOR (CYCLONE III, EP3C25F324-C8)

EN LA SIGUIENTE PAGINA CLIC EN NEXT

EN LA SIGUIENTE PAGINA NOS MUESTRA UN RESUMEN DE NUESTRO PROYECTO Y DAMOS CLIC EN FINALIZAR

PARA COMENZAR CON NUESTRO PROYECTO NOS DIRGIMOS AL MENU FILE > NEW

EN LA VENTANA NEW > BLOCK DIAGRAM > SCHEMATIC FILE > OK

EN LA SIGUIENTE VENTANA TRAZAREMOS NUESTRO DISEÑO HACIENDO USO DE LAS HERRMAMIENTAS SYMBOL TOOL Y PIN TOOL

TERMINADO EL CIRCUITO SE COMPILARA PARA ELLO DAREMOS CLIC SOBRE EL BOTON START COMPILATION Y GUARDAMOS CAMBIOS

DE NO HABER HERRORES NOS MADARA UN REPORTE DE LA COMPILACION

AHORA SE ASIGNARAN LOS PINES A LAS TERMINALES, PARA ELLO DAMOS CLIC SOBRE EL BOTON PIN PLANNER.

EN LA SIGUIENTE VENTANA EN LA COLUMNA LOCATION ASIGNAREMOS EL NUMERO DE PIN CORRESPONDIENTE(ENTRADA O SALIDA)

LA TARJETA CYCLONE III STARTER KIT VIENE DOTADA DE 6 PUSH BUTTONS, DE LOS CUALES DOS YA TIENEN FUNCIONES ASIGNADAS Y NOS DEJA CUTRO PARA TRABAJAR (BUTTON 1..4)

UNA VEZ ASIGNADOS LOS PINS EL PROYECTO SE VUELVE A COMPILAR.

SIMULACIÓN

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