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Resorte Autocad


Enviado por   •  6 de Noviembre de 2014  •  590 Palabras (3 Páginas)  •  213 Visitas

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RESORTE

"DRAW" y luego el "SOLIDS" hay un comando directo para hacer resortes; pero si tienes una version anterior va a ser mas laborioso, te explico:

Primero hay que hacer una espiral por medio de una 3DPOLYLINE, pero antes de hacerla hay que encontrar los puntos sobre los que tiene que pasar para que si sea un resorte; para ello imaginemos que el resorte debe de ser de un diametro exterior de 0.20 m, esta hecho con un calibre de 0.02 m y tiene una espiral de 0.10 m por giro; entonces, el circulo quepasaria por el centro de la seccion es de 0.20-1/2 del calibre: 0.20+0.01=0.19 m; dibujemoslo en el plano z=0

2- La suavidad de los bordes del resorte dependera de la cantidad de veces que dividamos un circulo en arcos iguales, para una calidad basica con 16 secciones es suficiente, para una alta resolucion te sugiero minimo 64 secciones, mientras mas secciones uses mas trabajo tendras.

3- del centro del circulo dibuja una linea hasta el borde del mismo, la linea esta en el plano z=0; pensemos que vamos a hacer 16 secciones para rapido, entoces, si el paso vertical es 0.10 m entonces la delta z sera 0.10/16=0.00625 m

4- dibuja una linea vertical de z=0 a z=0.00625 que inicie en el extremo de la linea que toca el circulo.

5- usa el comando array en forma polar para hacer 16 piezas iguales a la linea vertical con centro en el circulo y 360 grados de covertura, se formara algo como un engrane

6- a partir de la primera linea vertical comienza a copiar la linea vertical acumulando para cada segmento de modo que sea como una escalera de caracol y hasta que llegues a la revolucion completa.

7- usa el comando 3dpolyline para hacer la espiral en los fines de las lineas verticales acumuladas, usa el comando 3dorbit para ver mas claramente tu diseño

8- define un ucs temporal de tres puntos en donde el eje x sea colineal a la primera seccion de la 3dpolyline para hacer la seccion circular

9- dibuja un circulo de 0.02 m de diametro con centro en la coordenada 0,0,0 del nuevo ucs

10-usa el comando EXTRUDE con la opcion PATH para definir extruir el circulo en la trayectoria de la espiral

11-puedes ver como se formo una revolucion de tu espiral, ahora solo copia las veces necesarias los inicios y fines de la espiral para tener tu resorte.

REVOLVE

REVOLVE

Con el comando REVOLVE, se pueden crear sólidos mediante la rotación de un objeto cerrado alrededor del eje X o Y del UCS corriente, utilizando un ángulo especificado. También se puedeutilizar como eje una línea, una polilínea, o dos puntos que se indiquen. Al igual que EXTRUDE, REVOLVE es muy útil para crear objetos que contienen biselados u otros detalles que serían muy difíciles deobtener mediante un perfil común.

Para crear un objeto 3D por rotación alrededor de un eje:

1 Del menú Draw, se hace clic en Solids > Revolve.

2 Se seleccionan los objetos quese desean transformar.

3 Se especifica el punto inicial y final del segmento que describe el eje de revolución.

Los puntos se especifican de manera que el objeto quede de un lado del eje.La dirección positiva del eje especificado va del primer al segundo punto.

4 Se especifica el ángulo de revolución.

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