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TECNICAS DE DISEÑO BDD


Enviado por   •  7 de Septiembre de 2014  •  717 Palabras (3 Páginas)  •  294 Visitas

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Técnicas de diseño: La Top-Down y la Bottom-Up

Para abordar el diseño de las bases de datos distribuidas podemos optar por dos tipos de estrategias: Bottom – Up y. Ambas no son excluyentes, es decir que cuando estemos trabajando en un determinado proyecto podemos usar en diferentes partes del mismo una u otra estrategia.

Top Down

También conocida como de arriba-abajo y consiste en establecer una serie de niveles de mayor a menor complejidad (arriba-abajo) que den solución al problema. Consiste en efectuar una relación entre las etapas de la estructuración de forma que una etapa jerárquica y su inmediato inferior se relacionen mediante entradas y salidas de información. Este diseño consiste en una serie de descomposiciones sucesivas del problema inicial, que recibe el refinamiento progresivo del repertorio de instrucciones que van a formar parte del programa.

Es adecuada cuando creamos un sistema de BD por vez primera sin restricciones de otros sistemas ya instalados y que deban ser integrados al sistema distribuido, es decir, primero elaboramos el esquema conceptual global del proyecto y trabajamos en función de resolver las diferentes partes de dicho proyecto.

La utilización de la técnica de diseño Top-Down tiene los siguientes objetivos básicos:

• Simplificación del problema y de los subprogramas de cada descomposición.

• Las diferentes partes del problema pueden ser programadas de modo independiente e incluso por diferentes personas.

• El programa final queda estructurado en forma de bloque o módulos lo que hace más sencilla su lectura y mantenimiento.

Bottom Up

El diseño ascendente se refiere a la identificación de aquellos procesos que necesitan computarizarse con forme vayan apareciendo, su análisis como sistema y su codificación, o bien, la adquisición de paquetes de software para satisfacer el problema inmediato.

Cuando la programación se realiza internamente y haciendo un enfoque ascendente, es difícil llegar a integrar los subsistemas al grado tal de que el desempeño global, sea fluido. Los problemas de integración entre los subsistemas son sumamente costosos y muchos de ellos no se solucionan hasta que la programación alcanza la fecha límite para la integración total del sistema. En esta fecha, ya se cuenta con muy poco tiempo, presupuesto o paciencia de los usuarios, como para corregir aquellas delicadas interfaces, que en un principio, se ignoran. Aunque cada subsistema parece ofrecer lo que se requiere, cuando se contempla al sistema como una entidad global, adolece de ciertas limitaciones por haber tomado un enfoque ascendente.

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