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Taller arquitectura

luispablooooo16 de Febrero de 2015

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1. la arquitectura de Harvard y la arquitectura de von Neumann

2. la arquitectura de von Neumann está basada en el uso de una memoria principal única (casi siempre sólo RAM) donde se guardan las instrucciones del programa y los datos. a dicha memoria se accede a través de un sistema de buses único (control, direcciones y datos).

3. las principales limitaciones que nos encontramos con la arquitectura von Neumann son:

• la limitación de la longitud de las instrucciones por el bus de datos, que hace que el microprocesador tenga que realizar varios accesos a memoria para buscar instrucciones complejas.

• la limitación de la velocidad de operación a causa del bus único para datos e instrucciones que no deja acceder simultáneamente a unos y otras, lo cual impide superponer ambos tiempos de acceso.

4. el tener un único bus hace que el microprocesador sea más lento en su respuesta, ya que no puede buscaren memoria una nueva instrucción mientras no finalicen las transferencias de datos de la instrucción anterior.

5. una ventaja de la arquitectura de von Neumann es:

• arquitectura electrónica fácil de diseñar.}

6. una desventaja de la arquitectura de Harvard es:

• deben poseer instrucciones especiales para acceder a tablas de valores constantes que pueda ser necesario incluir en los programas, ya que estas tablas se encontraran físicamente en la memoria del programa.

7.

8.

Arquitectura Harvard: Este modelo, que utilizan los Microcontroladores PIC, tiene la unidad central de proceso (CPU) conectada a dos memorias (una con las instrucciones y otra con los datos) por medio de dos buses diferentes.

9. Las 3 señales del bus de control serian INT, RESET, BUS RQ

10. Los buses de dirección: Es un canal de microprocesador totalmente independiente del bus de datos donde se establece la dirección de memoria del dato en tránsito.

11. Partes de un Microprocesador

• El encapsulado

• La memoria caché

• El coprocesador matemático

• El resto del micro: el cual tiene varias partes (unidad de enteros, registros, etc.)

12. Ejemplo de registro de control y estado: En algunas máquinas el contador de programa es visible para los usuarios, pero en otras muchas no lo es. Sin embargo, para el propósito de la discusión que viene a continuación, es conveniente emplear estas categorías.

13. El ciclo de ejecución

Los pasos 3 y 4 del ciclo de instrucción se conocen como ciclo de ejecución. Estos pasos cambiarán con cada tipo de instrucción.

El primer paso del ciclo de ejecución es el proceso de memoria, en que los datos se tranfieren entre el CPU y el módulo de entrada/salida (I/O). A continuación se produce el proceso de datos, que usa operaciones matemáticas así como operaciones lógicas en referencia a los datos. Después tiene lugar el paso de alteraciones centrales, que son una secuencia de operaciones, por ejemplo una operación de salto. El último paso es una operación combinada de todos los otros pasos.

14. Pipelining

En los sistemas de redes, la segmentación es una técnica que se utiliza a nivel de la capa de transporte o la capa de enlace de datos de una arquitectura de redes de capas, que permite transmitir múltiples paquetes sin necesidad de esperar a que cada uno sea reconocido individualmente.

Ejemplo:

Pipelines gráficos, se encuentran en la mayoría de las tarjetas gráficas, consiste en múltiples unidades aritméticas o CPUs

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