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Trabajo sobre el Metaverso


Enviado por   •  15 de Enero de 2022  •  Trabajos  •  579 Palabras (3 Páginas)  •  863 Visitas

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Investigación METAVERSO.

La finalidad es que el usuario ocupe las gafas de realidad virtual y tenga la opción de interactuar con sus contactos. Por ejemplo, una conversación de WhatsApp podría reproducirse en el sofá de alguna casa virtual con los avatares de tus amigos caminando por la sala. No todo se limitará al rango social, también se pueden crear zonas para comprar elementos de decoración y accesorios para este nuevo mundo virtual (Horizon Marketplace) o incluso una plataforma destinada al teletrabajo con salas de reuniones (Horizon Workroom). Las posibilidades son infinitas. La idea de un universo virtual es algo que ya hemos visto en algunos videojuegos Una de las fuentes de ingresos principal de este metaverso es la venta de complementos para personalizar los avatares. El objetivo de Meta es que la gente apuesto por su espacio virtual en lugar de otros, que los usuarios disfruten de la mejor experiencia posible e incluso que las empresas apuesten por ello a la hora de hacer negocio. Crear una tecnología capaz de soportar todo esto, es un gran reto que supondrá un gran coste.

El Metaverso es un mundo virtual, uno al que nos conectaremos utilizando una serie de dispositivos que nos harán pensar que realmente estamos dentro de él, interactuando con todos sus elementos. Será como realmente teletransportarse a un mundo totalmente nuevo a través de gafas de realidad virtual y otros complementos que nos permitirán interactuar con él.  El metaverso no busca ser un mundo de fantasía, sino una especie de realidad alternativa en la que podremos hacer las mismas cosas que hacemos hoy en día fuera de casa, pero sin movernos de la habitación. La clave de este metaverso es que pueda ser totalmente inversivo, o por lo menos mucho más de lo que es la actual realidad virtual. Sí, tendremos unas gafas que posiblemente sean parecidas a las actuales para sumergirnos en él, pero también sensores que registren nuestros movimientos físicos para que nuestro avatar dentro de ese metaverso haga exactamente lo mismo.

Incluso también se quede hacer que los dispositivos que usemos puedan interpretar nuestras expresiones faciales para que nuestro avatar en el metaverso pueda recrearnos, y que así el resto de personas con las que estemos interactuando puedan entender cómo nos sentimos. Vamos, que el lenguaje corporal también forme parte de estas interacciones virtuales.

Otra de las principales ideas del metaverso es que tengamos una total libertad de creación, tanto para hacer nuestro avatar parecido a nuestra persona física como para darle un aspecto diferente, y también para crear el entorno y nuestros negocios y habitaciones a nuestro gusto. Facebook espera que el metaverso pueda ofrecer tantas oportunidades como el mundo físico real, con la posibilidad de crear nuestros propios negocios en él. También puede tener aplicaciones prácticas, como reuniones de trabajo en la que todos compartan una oficina virtual conectándose desde sus casas. Un metaverso también podría tener su propia economía, con algún tipo de moneda virtual que podamos comprar con nuestro dinero real, o ganar de alguna manera dentro de las interacciones que ofrezca. Y por último, buscando algo más cercano y humano, también nos permitirá interactuar con personas que están físicamente lejos de una manera más realista, mirándonos a nuestros ojos virtuales y a nuestras gesticulaciones reproducidas por los sensores del casco de realidad virtual que llevemos. Podremos hablarnos, podremos pasear por mundos virtuales, y no importará desde dónde nos conectemos. Incluso podremos expresarnos como realmente nos sentimos que somos, y no cómo somos físicamente.

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