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Técnicas de Estimaciones Punto de Función y COCOMO


Enviado por   •  18 de Octubre de 2015  •  Trabajos  •  1.366 Palabras (6 Páginas)  •  129 Visitas

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MANUAL

DE

USUARIO

Técnicas de Estimaciones

Punto de Función y COCOMO

INDICE:

  1. Introducción…………………………………………………………………
  2. Objetivos………………………………………………………………………
  3. Acerca del Manual de Usuario……………………
  4. Ventana Principal………………………………………
  5. Opción “Técnicas” – Punto de Función………………..........
  1. Ventana “Puntos de Función sin Ajustar”…………
  2. Ventana “Puntos de Función Ajustados al Proceso”
  3. Ventana “Mostrar Resultados”……… …
  1. Opción “Técnicas”- COCOMO………………

6.1 Ventana “Indicadores de Planificación”

  1. Introducción:

La Gestión de Todo Proyecto de software siempre comienza con la planificación del proyecto. Antes de que se empiece con el proyecto, el gestor  y su equipo deben hacer una estimación del proyecto, Esto nos quiere dar a entender, el trabajo, el esfuerzo, los recursos hardware y software, el costo y el tiempo, son muy importantes para el desarrollo y termino  del proyecto.

 La estimación del proyecto determinara una cifra aproximada del verdadero costo y el esfuerzo persona-mes que se necesita para  el desarrollo del proyecto

  1. Objetivos:

El objetivo de este Proyecto  Software “Técnicas de estimaciones, Punto de Función y COCOMO” es proporcionar un marco de trabajo que permita al gestor, estimar, calcular razonablemente todos los recursos que tenemos a disposición, costo y programa de desarrollo del trabajo.

Sin embargo, aunque la estimación se la realiza en etapas tempranas del proyecto esta se debe ajustar a lo largo del transcurso del mismo pues entre más conozca, menor será el grado de incertidumbre y las estimaciones serán más precisas.

 

  1. Acerca del manual de usuario “Técnicas de Estimaciones, Punto de Función y COCOMO:

Este trabajo contiene, inicialmente conceptos básicos acerca del software, como las técnicas de estimaciones, para que sirven, y lo importantes que pueden ser aplicar estos métodos al principio del desarrollo de un proyecto software.

Luego, comenzaremos a analizar las funciones que tiene este software, para que el usuario que logre utilizar este producto, no tenga ningún inconveniente al momento de la utilización de este, explicaremos todas las interfaces y el funcionamiento de cada uno de ellas.

  1. VENTANA PRINCIPAL

Se explicara a continuación lo que vendría hacer la ventana inicial y principal del software, como cada uno de las opciones que se ven, las pestañas de menú superior de la ventana principal.

La ventana Principal e inicial del Software:

[pic 2]

Técnicas: A través de esta opción de menú podemos acceder a las 2 técnicas de estimación que hemos considerado que son: “Punto de Función” y “COCOMO”  para calcular costos, esfuerzo, tiempo de desarrollo, recursos, para el desarrollo del proyecto

Ayuda: a Través de este botón, podremos acceder a dos opciones: “Manual de usuario” que es como una orientación de funcionamiento del software, y “Contáctanos”, que es básicamente un método de ayuda de cualquier duda, dando direcciones de correo o teléfonos del creador del software.

Salir: Este botón nos permitirá salir del software, al hacer clic allí nos botara una opción para poder salir, así no ocasionara problemas si presionamos por equivocación ese botón, ya que nos volverá a salir otra opción para confirmar esta acción.

  1. Opción “Técnicas” – Punto de Función

Al presionar la opción de menú “Técnicas” nos mostrara 2 opciones más, luego seleccionamos la opción que deseamos.

[pic 3]

COCOMO – 81

[pic 4]

        

         COCOMO 81 – Básico


        [pic 5]

COCOMO 81- Intermedio         

[pic 6]

          Conductores de Coste Atributos del Producto

. Requerimientos de seguridad del software (RSS)

Considera el efecto que pudiera proporcionar una falla en el sistema (costo, dinero, vidas).

. Tamaño de la Base de Datos (TBD)

Se toma el tamaño de la BDx en Kilobytes (Kb) y se divide entre MLDC estimados en el software.

     [pic 7]

        

.Complejidad del Producto (CPR)

La complejidad del producto, subsistemas o tareas a desarrollar dependen del tipo de operaciones de control aritméticas, de E/S, manejo de la BDx que contenga dicho producto.

 COCOMO II – Post Arquitectura[pic 8]

...

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