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Unidad 1 F De Programacion


Enviado por   •  7 de Febrero de 2014  •  694 Palabras (3 Páginas)  •  172 Visitas

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1. ¿Qué me puedes decir sobre el modelo de Von Neumann y cuales elementos componen esta arquitectura?

El modelo de Von Neumann propone que los datos sean almacenados en la memoria, concepto que se le conoce como PROGRAMA ALMACENADO; de esta manera la computadora no tendría que reconstruirse, pues para programarla sólo debe introducirse el programa por el dispositivo indicado, y luego ingresar los datos de entrada para que calcule la salida correspondiente.

Este consta de 5 partes:

1.- La unidad central de procesamiento (CPU), es quien controla y ejecuta las instrucciones y se ayuda de la unidad aritmético – lógica, quien procesa los datos y la unidad de control procesa las instrucciones.

2.- La unidad aritmética-lógica (ALU) realiza las operaciones aritméticas como (sumas y restas) y lógicas ( algebra de Boole). La ALU se auxilia del registro temporal (TR) en donde se almacena temporalmente los datos que manipula.

3.-la unidad de control es la encargada de leer las instrucciones almacenadas en la memoria, luego las decodifica y las envía a los componentes involucrados para ejecutarlas.

Para realizar esta tarea se auxilia del Registro de instrucción (IR), en donde temporalmente es guardada la instrucción

que será ejecutada y el contador de programa (PC) en donde se almacena la dirección de memoria que contiene la siguiente instrucción que se ejecutará.

4.- la memoria Memoria principal, se almacenan los datos y las instrucciones durante la ejecución de un programa. Físicamente está compuesta por circuitos integrados. Las computadoras de hoy tienen un área de memoria de sólo lectura , Memoria ROM (Read Only Memory) y otra donde se puede escribir y leer datos Memoria RAM (Random Access Memory). La memoria RAM tiene el inconveniente de ser volátil pues al apagarse la computadora los datos almacenados se pierden.

5.- Los dispositivos de entrada y salida (Input/Output), se comunican con el usuario del sistema. Los dispositivos de entrada permiten introducir en la computadora datos e instrucciones, que son transformadas en señales binarias para almacenarlas en la memoria y los dispositivos de salida envían los resultados a los usuarios, transformando las señales binarias en información que éstos puedan entender. El teclado es un dispositivo de entrada estándar pero hay otros, por ejemplo: el ratón, el escáner, la lectora óptica y el monitor es el dispositivo de salida estándar. Las bocinas y la impresora son otros medios comunes de dispositivos de salida.

Todas las unidades de la computadora se comunican a través del sistema de buses que son un conjunto de líneas (cables) de hardware utilizados para la transmisión de datos entre los componentes de un sistema informático. Existen tres clases de buses: de dirección de control y de datos.

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