Tecnología ensayos y trabajos
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ALGORITMOS Y LENGUAJES DE PROGRAMACION
INSITUTO TECNOLOGICO DE PARRAL “ALGORITMOS Y LENGUAJES DE PROGRAMACION” UNIDAD VI: ESTRUCTURAS DE REPETICION UNIDAD VII: ARREGLOS Y ARCHIVOS ALUMNO: ABRAHAM GABRIEL RUIZ AMAYA FECHA DE ENTREGA: 1 DICIEMBRE DE 2014 INDICE UNIDAD VI: ESTRUCTURAS DE REPETICION………………… 3 REPITA MIENTAS………………………………………………………. 5 REPITA HASTA………………………………………………………… 7 REPITA DESDE………………………………………………………….. 9 UNIDAD VII; ARREGLOS
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ALGORITMOS Y LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE LERDO. INGENIERÍA INDUSTRIAL MODALIDAD VIRTUAL. ALGORITMOS Y LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN SEMESTRE: 4 UNIDAD: 5 Actividad: 3: Programación de arreglos DOCENTE: Lilia Parada Morado TANIA PACHECO S. IV1810036. Miércoles, 17 de marzo de 2021. Realiza un programa en C que rellene una matriz de 3x3 y muestre
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ALGORITMOS Y LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
Investigacion C:\Users\Educacion Distancia\Desktop\tecnm.png C:\Users\DianaEdith\Desktop\ITA\LOGO ITA.jpg INGENIERÍA INDUSTRIAL ALGORITMOS Y LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN Actividad 1_U6: “Investigacion” Profesor: Rafael Portillo Rosales. Alumno: Manuel de Jesús Flores Flores Fecha: 1/12/2020 C:\Users\Educacion Distancia\Desktop\industrial.png Ejemplos de funciones de cadena. Función: strcpy Librería: <string.h> Descripción: La función strcpy se encuentra en la biblioteca <string.h> y se
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ALGORITMOS Y LENGUAJES DE PROGRAMACION
INGENIERÍA EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIONES NOMBRE MATERIA: ALGORITMOS Y LENGUAJES DE PROGRAMACION NOMBRE DE LA EVIDENCIA: Practica 3 UNIDAD #: 3 DOCENTE: I.S.C JESUS CRUZ MEZA CIUDAD Y FECHA Naranjos, Ver. Mayo/2020 ________________ PRACTICA NO. 3 1. Realizar un programa en C++ que imprima en pantalla el
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ALGORITMOS Y LENGUAJES DE PROGRAMACION
C:\Users\DianaEdith\Desktop\ITA\LOGO ITA.jpg C:\Users\Educacion Distancia\Desktop\tecnm.png INGENIERÍA INDUSTRIAL NOMBRE DE MATERIA ALGORITMOS Y LENGUAJES DE PROGRAMACION Nombre de actividad Actividad 5 Tema 1: Macros Profesor: Rafael Portillo Rosales Alumno: Juan Carlos Rangel Campos Fecha: 04 septiembre 2020 C:\Users\Educacion Distancia\Desktop\industrial.png INTRODUCCION Trataremos el tema de las macros, como se hacen como se ejecutan
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ALGORITMOS Y LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
TECNOLOGICO NACIONAL DE MÉXICO Logo, icon Description automatically generated A picture containing text Description automatically generated INSTITUTO TECNOLOGICO DE SALTILLO Text Description automatically generated ALGORITMOS Y LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN Control Secuencial Alumna Daniela Galilea Rodríguez Pérez Ing. Hilda Azucena Escobedo 4° semestre Número de control 20050345 Hora clase 10:00-11:00 ________________
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Algoritmos y Lenguajes de Programación Tablas Dinámicas y Macros
Logotipo ITSLP cHICO logo azul SNEST Instituto Tecnológico de San Luis Potosí Algoritmos y Lenguajes de Programación Tablas Dinámicas y Macros Pérez Páez José Alejandro Capetillo Gómez Juan Manuel Ing. Industrial 7 de Septiembre de 2015 TABLAS DINAMICAS Una tabla dinámica es una de las herramientas más poderosas de Excel,
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ALGORITMOS Y LENGUAJES DE PROGRAMACION USO DE CONDICIONALES IF Y ELSE
INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE LERDO C:\Users\123\Downloads\descarga (3).jfif INGENIERIA INDUSTRIAL 4 SEMESTRE UNIDAD 4 ALGORITMOS Y LENGUAJES DE PROGRAMACION USO DE CONDICIONALES IF Y ELSE ALUMNO: HERNÁNDEZ VALVERDE JAN ALBERTO IV1910235 MAESTRA: LILIA PARADA MORADO 14/03/21 ________________ A. Programa 1: Leer dos números y determinar si el primer número es mayor;
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Algoritmos y lenguajes de programación. Cuadro comparativo de los sistemas operativos
LOGO SEP SOBERANA.jpg INGENIERIA INDUSTRIAL. Algoritmos y lenguajes de programación DOCENTE: Miguel Salvador Gómez Díaz ALUMNO: SIERRA ROJAS EDUARDO 15241079 TAREA: “Tarea Parcial 1” LEÓN, GUANAJUATO. 4 de septiembre del 2018. Índice Introducción 3 Historia de la computación 4 Cuadro comparativo de los sistemas operativos 9 Sistema de computo 10
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Algoritmos y lógica de programación
//WILSON MONTESDEOCA - SOF-SMA-1.4 16/6/22 //Realizar un programa que solicite la edad del usuario y //presente quien debe votar, quien no debe votar, y quien tiene voto opcional ANALISIS ENTRADA: Edades de usuarios Edad 1, Edad 2, Edad 3 SALIDA: 1) "debe votar" 2) "no debe votar" 3) "voto opcional,
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Algoritmos Y Programación
Sesión 14 Prueba de hipótesis sobre relación entre variables cualitativas: Chi-Cuadrado Aplicar la prueba Chi Cuadrada en los trabajos de aplicación de su especialidad Realizar una prueba de hipótesis que compare un conjunto observado de frecuencias versus una distribución esperada Realizar una prueba de hipótesis para determinar si hay alguna
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Algoritmos y Programación
Resultado de imagen para universidad anahuac Universidad Anáhuac México Norte Facultad de Ingeniería Algoritmos y Programación Grupo B Proyecto final – Mastermind Hugo Efraín Castellanos Alcántara 00318759 Noviembre 01, 2017 Objetivo Aplicar todos los conocimientos adquiridos durante el curso de algoritmos y programación a un proyecto integrador. Datos del proyecto
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Algoritmos y Programación
icono UVM Escuela de Ingeniería Carrera Ingeniería Civil Industrial Año 2016 Algoritmos y Programación Certamen Unidad 1 4 de Abril de 2016 Instrucciones: * Dispone de 120 minutos para responder el Certamen * Este certamen tiene una ponderación de 16,6 % de la nota de presentación * El certamen debe
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Algoritmos y programación
INSTITUTO TECNOLÓGICO DE LA LAGUNA TRABAJO ARREGLOS. 04/06/2021 Alumno y número de control: Mario Ernesto Aguilar de la Rosa, 20130863 Carrera: Ingeniería Mecánica Materia: Algoritmos y programación Grupo: E42A Profesor: Carla Roció Palacios Duran C:\Users\Usuario\AppData\Local\Microsoft\Windows\INetCache\Content.Word\descarga.png ________________ 1 Define con tus palabras que es un arreglo Un arreglo es un tipo
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Algoritmos y Programación
Apuntes sobre algoritmia. Profesores: Antonio J. Conejo y Jesús Núñez TEMA1: Algoritmos y Programación. Contenido 1.- Definiciones. 2 2.- CARACTERÍSTICAS DE UN ALGORITMO: 2 3.- PARTES DE UN ALGORITMO: 2 3.1. EJEMPLO DE ALGORTIMO: 2 4.- CICLO DE PROGRAMACIÓN: 2 5.- ALGORITMO EN PSEUDOCÓDIGO: 3 6.- Diagramas de Flujo. 4
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Algoritmos y Programación
Trabajo Práctico 1 — Java [7507/9502] Algoritmos y Programación III Curso 1 Segundo cuatrimestre de 2017 Alumno: del Mazo, Federico Número de padrón: 100029 Email: federicodelmazo@hotmail.com Índice 1. Introducción 2 2. Supuestos 2 3. Modelo de dominio 2 4. Diagramas de clase 3 5. Detalles de implementación 3 5.1. AlgoBay
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Algoritmos y programación
EJERCICIO 18 OBJETIVO Utilizar por primera vez el ciclo FOR. Familiarizarse con la estructura del diagrama de flujo el ciclo for. DESCRIPCIÓN Imprimir del 1 al 10 con for PSEUDOCÓDIGO No hay entrada ni proceso. Salida Imprime del 1 al 10 DIAGRAMA DE FLUJO CONCLUSIONES El ciclo for es muy
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Algoritmos y Programación (BPTSP05)
Logotipo Descripción generada automáticamente Universidad Metropolitana Facultad de Ingeniería Departamento de Gestión de Proyectos y Sistemas Algoritmos y Programación (BPTSP05) Parcial I Pregunta 1 (5 ptos): Se le da una lista de números enteros no negativos. Deberá realizar una función que: * Elegir un entero positivo `x` tal que, `x`
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ALGORITMOS Y PROGRAMACION ACTIVIDAD EVALUATIVA #1
ALGORITMOS Y PROGRAMACION ACTIVIDAD EVALUATIVA #1 ISABEL CRISTINA HENAO DIAZ MARIA FERNANDA TAMAYO VILORIA. ANGEL REY UNIVERSIDAD DE ANTIOQUIA FACULTAD DE INGENIERIA INGENIERIA AMBIENTA 2016-1 INTRODUCCION. En Recursos Humanos S.A.S se quiere determinar qué tipo de personalidad y que tan valientes por medio de dos test que serán aplicadas a
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Algoritmos y Programación Básica
Asignatura Datos del estudiante Fecha Algoritmos y Programación Básica. Apellidos: Castellar Castellar 16 de diciembre de 2021 Nombre: José Guillermo Actividad Protocolo individual de la unidad n°:2 Análisis y síntesis: Síntesis e interpretación personal de los temas vistos en la unidad Con base a la información leída, analizada e interpretada
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ALGORITMOS Y PROGRAMACION PRACTICA #3
B UNIVERSIDAD ANAHUAC MEXICO NORTE ALGORITMOS Y PROGRAMACION PRACTICA #3 Jasso zarco Stephannie 00158985 lunes 30 de septiembre del 2013 MARCO TEORICO For-Next La sentencia For da lugar a un lazo o bucle, y permite ejecutar un conjunto de sentencias cierto número de veces. * Primero, se evalúan las expresiones
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Algoritmos Y Programacion Unidad 1 Y 2
Unidad 1 1 - Introducción a la computación y la hoja de cálculo 1.1 Introducción a la computación Los computadores se han convertido en una herramienta indispensable para la vida actual. La mayoría parte de los aparatos electrónicos están dotados de algún elemento de computación (lavadoras, celulares, televisores, etc.) Las
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Algoritmos y programacion. PROGRAMA DE INGENIERÍA DE TELECOMUNICACIONES
ALGORITMOS Y PROGRAMACIÓN CODIGO 2150510 UNIDAD 1 PASO 2: CONOCER Y BUSCAR UNA NECESIDAD ESTUDIANTE: LESLIE MARYORIET CUENCA PARRA COD. 1069740611 PRESENTADO A: LUZ AZUCENA FLOREZ UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS, TECNOLOGÍA E INGENIERÍA PROGRAMA DE INGENIERÍA DE TELECOMUNICACIONES 2017 INTRODUCCIÓN En el presente
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Algoritmos Y Programas
ALGORITMOS Y PROGRAMAS ALGORITMOS Y PROGRAMAS: Un algoritmo es un procedimiento para resolver un problema. Éste describe un conjunto finito y ordenado de pasos, reglas o instrucciones para producir la solución a un problema dado. Un algoritmo puede ser definido como una secuencia de instrucciones bien definidas y efectivas, y
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Algoritmos y programas.
Capítulo 1 – Algoritmos, programas y metodología de la programación. Resolución de problemas: Se dice que el proceso de resolución de un problema con una computadora conduce a la escritura de un programa para su ejecución. Y con ello nos trae el proceso del diseño del programa lo cual es
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Algoritmos y pseudocodigod
FUNDACION ESCUELA TECNOLOGICA DE NEIVA TEORIA GENERAL DE SISTEMAS TALLER TEORIA DE LA INFORMACION PREGUNTAS 1. ¿Cuál es el objetivo de desarrollar la Teoría de la Información? 2. ¿Qué aspectos considera, que son el mayor problema de la comunicación? 3. En el caso en que una persona llama a su
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Algoritmos y pseudocodigos
C:\Users\CLIENTE\Pictures\LOGO-PRINCIPAL7.png Nombre: Nanqui De la Cruz Fecha: 26/10/2015 NRC: 1.- Diseñe un algoritmo que lea 4 variables y calcule e imprima su producto, su suma y su media aritmética. ENTRADA ENTERO: N1, N2, N3, N4 SALIDA: ENTERO: RESULTADO PROGRAMA_PRODUCTO_SUMA _MEDIAARITMETICA /* ALGORITMO: PROGRAMA PARA CALCULAR SUMA, PRODUCTO Y MEDIA ARITMETICA
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Algoritmos y Pseudocódigos
República bolivariana de Venezuela Universidad Alejandro Humboldt Computación II Sección: BQM0203 Algoritmos y Pseudocódigos Alumno: David Tadino C.I. V-30.849.472 Prof: Desiree Sequera Caracas, septiembre del 2021 Índice Pag Introducción…………………………………………………………1 Algoritmos……………………………………………..…..………..2 Definición……………….………………………………….………..2 Características……………………………………….…….………..2 Pseudocódigo………………………………………………………..2…4 Definición.…………………………………………………………..2 Características………………………………………………………2…4 Diagrama de flujo……………………………………………………5 Definición……………………………………………………………5 Características………………….……………………………………5 Estructuras de control………………………………………………...6…8 Elementos de un diagrama de flujo…………………………………..8 Tipos
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ALGORITMOS Y RESOLUCIONES. ORIENTACIONES METODOLOGICAS
Patricio Guerra 1er Ciclo ALGORITMOS Y RESOLUCIONES ORIENTACIONES METODOLOGICAS 1).Resuelva la siguiente interrogante sobre la actividad planteada: Una ventaja de los _________________ es apoyar al proceso de depuración de programas sobre la solución de problemas relacionados con la lógica del programa, mismos que el compilador es incapaz de detectar. Opciones
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Algorítmos ¿Cuál es su peso y edad?
Edgar David Acosta Sepúlveda #1 23/09/22 1. Leer la edad y peso de una persona y posteriormente imprimirla. Definición: Tenemos que realizar un programa que pueda almacenar datos de edad y peso, para posteriormente imprimirlos. Análisis: Dos variables edad y peso: en este caso podemos llamar al peso=W y edad=E,
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ALGORITMOS, DIAGRAMAS DE FLUJO Y PROGRAMAS
ALGORITMOS, DIAGRAMAS DE FLUJO Y PROGRAMAS PROBLEMAS Y ALGORITMOS PROBLEMA: Diseña un algoritmo que lea dos cantidades e imprima la suma de esas dos cantidades. ALGORITMO: Inicio Leer A,B Suma A+B Imprimir Suma Fin DIAGRAMAS DE FLUJOS Los algoritmos se suelen representar en forma narrativa, pero cuando tienen su
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Algoritmos, diagramas de flujo y programas en C
CAPÍTULO 1 Algoritmos, diagramas de flujo y programas en C 1.1 Problemas y algoritmos Formalmente definimos un algoritmo como un conjunto de pasos, procedimientos o acciones que nos permiten alcanzar un resultado o resolver un problema. Las etapas para solucionar un problema son las siguientes: Las características que deben tener
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Algoritmos, Diagramas De Flujo Y Programas En C
apitulo 1 “Algoritmos, diagramas de flujo y programas en C” Problemas y algoritmos Los humanos efectuamos cotidianamente series de pasos, procedimientos o acciones que nos permiten alcanzar algún resultado o resolver algún problema. Todo el tiempo estamos aplicando algoritmos para resolver problemas. Muchas veces aplicamos el algoritmo de manera inadvertida,
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Algoritmos, Diseñe un programa con un según para seleccionar con un menú las 6 operaciones básicas matemáticas
Algoritmo Diseñe un programa con un según para seleccionar con un menú las 6 operaciones básicas matemáticas suma resta multiplicación división cuadrado y porcentaje. Código Proceso calculadora Escribir "Bienvenido a la calculadora" Escribir "Por favor digite el número de la operación que desea hacer" Escribir "1 --> (+) suma" Escribir
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Algoritmos, planificación, formateo
Algoritmos, planificación, formateo PLANIFICACION Planificación de E/S (entrada/salida) este término se utiliza para poder describir la manera de como los sistemas operativos deciden el orden o dirección por el cual se envían las peticiones de escritura y lectura al subsistema de disco. A veces se le llama también planificación de
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Algoritmos, pseudológico y el diagrama de flujo
1. Un estudiante realiza cuatro exámenes, los cuales tienen la misma ponderación. Realizar el pseudológico y el diagrama de flujo que representen el algoritmo correspondiente para obtener el promedio. 1. Inicio 2. Leer C1,C2,C3 y C4 3. Hacer S=C1+C2+C3+C4 4. Hacer P=S/4 5. Escribir P 6. Fin 2. Se quiere
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ALGORITMOS, TIPOS DE DATOS FUNDAMENTALES Y OPERACIONES ASOCIADAS
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN UNIVERSITARIA MISIÓN SUCRE ALDEA PALITAL E.R.E.B.N. EL BASQUERO SAN JOSÉ DE GUANIPA - EDO ANZOÁTEGUI P.N.F. INFORMATICA ALGORITMOS, TIPOS DE DATOS FUNDAMENTALES Y OPERACIONES ASOCIADAS PROFESORA: INTEGRANTE: LUZMARY TORRES BLADIMIR MILANO CI.V-21.178.773 SAN JOSÉ DE GUANIPA, NOVIEMBRE 2021 ¿Que
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ALGORITMOS.
ALGORITMOS ALUMNOS: ALCANTARA FLORES ---------------- RUIZ CORDOVA OBANDO CHAVEZ IDROGO ROJAS 1. A un trabajador le pagan segun sus horas y una tarifa de pago por horas. si la cantidad de horas trabajadas es mayor a 40 horas. la tarifa se incrementa en un 50% para las horas extras. calcular
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ALGORITMOS. ACTIVIDAD 1: UNIDAD 3: ESTRUCTURA SELECTIVAS
Lunes 12 DE Octubre de 2022 Asignatura: Algoritmos Profesor: L.C. Gloria Guadalupe González Flores Horario: Lunes-Miercoles - Viernes: 12:00 Pm -14:00 pm ============================================================================= ACTIVIDAD 1: =================================================================================== ACTIVIDAD 1: UNIDAD 3: ESTRUCTURA SELECTIVAS 3.1. Definición de Estructuras Selectivas 3.2. Estructura selectiva simple, en una herramienta de software. 3.3. Estructura selectiva doble.
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Algoritmos. Algoritmo de volumen de cilindro
Algoritmos. 1. Elabora un programa que solicite y lea los datos necesarios para calcular el volumen de un cilindro, debe imprimir como resultado el radio del cilindro, su altura y su volumen. Algoritmo de volumen de cilindro Declaraciones: variables. Radio, Altura, Volumen: Real Solicitar: Radio, Altura. Leer: Radio, Altura. Calcular:
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Algoritmos. Análisis de Complejidad Temporal
Un algoritmo es un conjunto de pasos o procedimientos utilizados para resolver un problema. Es un proceso bien definido que toma alguna entrada, realiza ciertas operaciones en la entrada y produce alguna salida. Los algoritmos son una parte importante de la informática y se utilizan para realizar una amplia variedad
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Algoritmos. Conceptos Básicos
ALGORITMOS Un algoritmo es el conjunto de operaciones y procedimientos que deben seguirse para resolver un problema. La palabra "algoritmo” es un nombre que proviene del latín (dixit algorithmus) combinado con el del gran matemático árabe Mohamed Ibn Moussa Al Kow Rizmi. En matemáticas, ciencias de la computación y disciplinas
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Algoritmos. Escribir un programa que permita elegir entre 3 opciones
While Es una estructura repetitiva de control. Se evalua una condición la cual puede ser verdadera o falsa. El ciclo continuara mientras la condición sea verdadera While { Instrucción 1; Instrucción 2; - Instuccion n; } LIBRERIAS DE CABERAS Stdio.h contiene declaraciones de rutinas de entrada y salida Math.h contiene
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Algoritmos. Informática 2
Colegio Bachilleres del Estado de Quintana Roo EMSaD Puerto Aventuras Informática 2 Profe: Basilio Balam Yam Alumna: Dulce M. Resendez G. Parcial 2 Semestre 2 ________________ +ALGORITMO PARA CALCULAR EL AREA DE UN TRIANGULO 1. Inicio 2. Solicitar la base 3. Solicitar la altura 4. Multiplicar la base por la
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ALGORITMOS. Programa para el uso de ciclo PARA
ALGORTIMOS - I.E.JOSÉ MARIA MUÑOZ FLÓREZ C:\Users\60034810\AppData\Local\Temp\wzef4f\8_colourful_backgrounds\colourful-background.jpg C:\Users\60034810\AppData\Local\Temp\wzef4f\8_colourful_backgrounds\colourful-background.jpg ________________ Programa para el uso de ciclo PARA Se requiere una aplicación que lea principalmente el nombre de 3 estudiantes de un salón de clases, las 2 notas parciales de cada uno y presenta um mensaje com sus respectivos nombres y notas
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Algoritmos. Solicitar las 3 medidas de un triángulo
Solicitar las 3 medidas de un triángulo y en base a ello especificar qué tipo de triangulo es. Entrada Proceso Salida Solicitar valor a , b, c si a=b y b=c Entonces Escribir "El triángulo es Equilátero"; Sino si a=b o a=c o b=c Entonces Escribir "El triángulo es isósceles";
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ALGORITMOS. VIDEOS
INSTITUTO TECNOLOGICO DE NUEVO LEON ALGORITMOS ING. FIDEL GARCIA OCHOA UNIDAD 4 ALUMNO: MACÍAS ROJAS FRANCISCO DE JESÚS INGENIERIA INDUSTRIAL NO. CONTROL: 19481007 GRUPO: 687 ________________ VIDEO 1. Tutorial Java – 2 Variables y operaciones aritméticas En el video se comenta que en el lenguaje de java tenemos diferentes Variables
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Algoritmos.Para ver una película en cine
Algoritmo para ver una película en cine: 1. Revisar la cartelera de cine. 2. Observar la película de su interés. 3. Elegir el horario de su interés. 4. Al momento adecuado, desplazarme hasta el cine. 5. Hacer la fila para comprar boletas. 6. Comprar los boletos. 7. Hacer la fila
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Algoritmos: Reparar el vidrio quebrado.
Ejemplo 1 Mariana rompió un vidrio de la ventana de su habitación y debe repararlo para que su hermanito no vaya a cortarse con los vidrios. Fase 1. Definición del problema: Reparar el vidrio quebrado. Fase 2. Análisis del problema: Entrada Proceso Salida Reparar el vidrio roto Recoger los vidrios
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AlgoritmoSegún
Se denomina algoritmo a un grupo finito de operaciones organizadas de manera lógica y ordenada que permite solucionar un determinado problema. Se trata de una serie de instrucciones o reglas establecidas que, por medio de una sucesión de pasos, permiten arribar a un resultado o solución. AlgoritmoSegún los expertos en
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