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Tecnología ensayos y trabajos

El conocimiento tecnológico mejora el desempeño en cada industria. No pierda la oportunidad de descubrir algo nuevo en esta sección.

Documentos 7.001 - 7.050 de 189.647

  • Algoritmo c++ ejercicios desarrollados de estructura secuenciales

    Algoritmo c++ ejercicios desarrollados de estructura secuenciales

    2 #include <iostream> #include <cstdlib> using namespace std; int main(int argc, char *argv[]){ int CC; float num, suma=0, promedio; cout<<"Introdusca la cantidad de calificaciones: "; cin>>CC; for (int i=1;i<=CC;i++) { cout<<"Introdusca sus calificaciones"<<i<<": "; cin>>num; suma+=num; } promedio=suma/CC; cout<<"El promedio es:"<<promedio; return 0; } 3 #include <iostream> using namespace std;

    560 Palabras / 3 Páginas
  • Algoritmo Calculadora

    Algoritmo Calculadora

    Algoritmo: Algoritmo CALCULADORA 2.0 calculadora2 1. Declaraciones Variables movimientocol: cadena fila, col, accion, aux, i, k, f, proceso: entero matriz[fila,col]: arreglo 2. Método principal a. fila = 0 b. FOR fila = 0; fila =<5; fila++ 1. col = 0 2. FOR col = 0; col =<5; col++ d. Solicitar

    374 Palabras / 2 Páginas
  • Algoritmo Calificaciones Grupo

    Algoritmo Calificaciones Grupo

    Programa De Desarrollo Humano Diplomado de Operador de Sistemas de Informática Segundo Examen Parcial Algoritmos Apellido, Nombre: Carné: Firma: Fecha: / / Día: Sección: “Por este medio acepto y me sujeto a las reglas de evaluación de los cursos establecidas por la Universidad, y a las sanciones correspondientes por la

    709 Palabras / 3 Páginas
  • Algoritmo Cambio De Valor A Cada Variable

    Algoritmo Cambio De Valor A Cada Variable

    16. Elabore un algoritmo que lea las variables Ay B y pase el valor de A a B y de B a A. Sin usar más variables DATOS DE ENTRADA: Dos números DATOS DE SALIDA: Los mis números en distintas variables PROCESOS: numero1 = numero1 + numero2 numero2 = numero1

    240 Palabras / 1 Páginas
  • Algoritmo Caracteres

    Algoritmo Caracteres

    Algoritmo Caracteres Definir letra Como Caracter //Definimos variable como Caracter para utilizar el codigo ASCII Escribir "Ingrese una letra: " //Mostramos un mensaje para el ingreso de la letra a evaluar Leer letra //Ingreso de la letra Si (letra >= "a" y letra <= "z" o letra >= "A" y

    1.667 Palabras / 7 Páginas
  • Algorítmo CART

    Algorítmo CART

    RANDOM FOREST El algoritmo Random Forest es una técnica de aprendizaje supervisado que genera múltiples árboles de decisión sobre un conjunto de datos de entrenamiento: los resultados obtenidos se combinan a fin de obtener un modelo único más robusto en comparación con los resultados de cada árbol por separado. Cada

    963 Palabras / 4 Páginas
  • Algoritmo concreto

    Algoritmo concreto

    INTRODUCCIÓN El concreto es el elemento estructural más usado para la construcción de una obra civil, ya que tiene la función principal de darle resistencia y rigidez al suelo haciéndolo más seguro al momento de imprimirle una fuerza adversa. En el siguiente proyecto se dará a conocer el paso a

    5.102 Palabras / 21 Páginas
  • Algoritmo Coseno

    Algoritmo Coseno

    Texto Descripción generada automáticamente Texto Descripción generada automáticamente Texto Descripción generada automáticamente public class cosx { public double cosenox (double valor){ int cont=1; double potencia1=2; double potencia2=4; double y; double sumapositiva=0.0; double sumanegativa=0.0; factorial fact = new factorial(); do{ sumapositiva=sumapositiva-(Math.pow(valor, potencia1))/fact.calcula_factorial(potencia1); potencia1+=4; sumanegativa=sumanegativa-(Math.pow(valor, potencia2))/fact.calcula_factorial(potencia2); potencia2+=4; cont++; } while(cont<4); y=1+sumapositiva+sumanegativa; return

    342 Palabras / 2 Páginas
  • Algoritmo Cumpleaños

    Algoritmo Cumpleaños

    Entrada: Salida: Paquetes de platos a usar Paquetes de vasos a usar Botellas de refresco a usar Dinero consumido por cada invitado Total a pagar por artículos Total general se gasto en el cumpleaños Con la siguiente descripción elaborar un algoritmo: Los niños del profesor celebraran su cumpleaños y te

    311 Palabras / 2 Páginas
  • ALGORITMO DE AGRUPAMIENTO

    ALGORITMO DE AGRUPAMIENTO

    ALGORITMO DE AGRUPAMIENTO INTRODUCCIÓN Un algoritmo de agrupamiento, clustering es un procedimiento de agrupación de una serie de vectores de acuerdo con un criterio. Esos criterios son por lo general distancia o similitud. La cercanía se define en términos de una determinada función de distancia, como la euclídea, aunque existen

    517 Palabras / 3 Páginas
  • Algoritmo de agrupamiento, k-medias: implementación paso a paso

    Algoritmo de agrupamiento, k-medias: implementación paso a paso

    Algoritmo de agrupamiento, k-medias: implementación paso a paso Juan David Casseres Rodriguez Universidad Tecnológica de Bolívar Cartagena, Bolívar juandavidcr7@gmail.com Resumen – Para el agrupamiento basado en el algoritmo K-medias, tenemos un conjunto de N puntos de datos en el espacio d-dimensional Rd [1] y un número K de puntos de

    1.644 Palabras / 7 Páginas
  • Algoritmo De Asignación De Memoria

    Algoritmo De Asignación De Memoria

    APACHE WEB SERVER Definición El servidor Apache HTTP, también llamado simplemente Apache, es el estándar en la entrega de servicios web y ha abierto el camino para la mayor expansión de las capacidades de la web. Apache se basa en una plataforma de servicio web de fuente abierta originalmente desarrollada

    1.877 Palabras / 8 Páginas
  • Algoritmo de Berlekamp-Massey (ABM)

    Algoritmo de Berlekamp-Massey (ABM)

    ALGORITMO DE BERLEKAMP-MASSEY El algoritmo de Berlekamp-Massey (ABM) hace uso de la complejidad lineal de una secuencia binaria finita sn de longitud n para medir la robustez de un cifrador de flujo (Ding et al., 1991). El algoritmo toma k iteraciones, con la k-ésima iteración escribe la complejidad lineal de

    2.200 Palabras / 9 Páginas
  • ALGORITMO DE BOOTH

    ALGORITMO DE BOOTH

    #include<iostream> using namespace std; //*******************FUNCION PARA NUMERO POSITIVO A BINARIO********// void binariopos(int N,int A[100],int n); //*****************************************************************// //*******************FUNCION PARA NUMERO NEGATIVO A BINARIO********// void binarioneg(int N,int A[100],int n); //*****************************************************************// //*******************SUMA DOS NUMEROS EN BINARIO*******************// void sumar(int A[100],int B[100],int bits); //*****************************************************************// //---------------------------------------------------------------// //***************************PROGRAMA PRINCIPAL******************// //---------------------------------------------------------------// int main() { while(1) { system("cls"); system("color

    3.045 Palabras / 13 Páginas
  • Algoritmo De Booth

    Algoritmo De Booth

    Objetivos del tema Este tema le ayudará a:  Saber qué tipo de información debe contener un plan de negocios exitoso  Presentar esa información de tal manera que sus lectores obtengan lo que necesitan y entiendan rápidamente lo que usted les está pidiendo. Cultura Empresarial 2 Necesidad de un

    11.080 Palabras / 45 Páginas
  • Algoritmo de como preparar unos hot cakes

    Algoritmo de como preparar unos hot cakes

    INTRODUCCIÓN: En el presente documento, se encuentran los Algoritmos solicitados de los alumnos * Martínez Pacheco Juan Pablo * Muñoz * Camila * Vydel Alejandra * Pedro Jonathan * Rodríguez Jacinto Cristian Los Algoritmos son: * Algoritmo de cómo llegar a clase de cada integrante del equipo. * Algoritmo de

    703 Palabras / 3 Páginas
  • Algoritmo De Dekker Y Peterson

    Algoritmo De Dekker Y Peterson

    ALGORITMO DE DEKKER La solución al problema de la exclusión mutua que sigue se atribuye al matemático holandés T. Dekker, y fue presentada por Dijkstra en 1968. Se utiliza, al igual que en la solución de Peterson, una variable turno. Ahora la variable sirve para establecer la prioridad relativa de

    604 Palabras / 3 Páginas
  • Algoritmo De División

    Algoritmo De División

    C:UsersUsuarioDocuments Algoritmo de divisiónUn algoritmo para dividir dos números, por ejemplo 8593 (dividendo) y 23 (divisor), es el siguiente: Se escribe el dividendo a la izquierda y el divisor a la derecha, contenido en una escuadra abierta hacia la derecha o galera. Se toma la primera cifra del dividendo (8)

    2.156 Palabras / 9 Páginas
  • Algoritmo de emergencia

    Algoritmo de emergencia

    En las empresas nunca se sabe cuándo ocurrirá alguna emergencia es por eso que todo el personal debe conocer la manera adecuada de evacuar cuando se presente una emergencia como bien se menciona en el video es importante determinar que una vez que se dieron las alarmas y que todos

    643 Palabras / 3 Páginas
  • Algoritmo De Escritura De Datos

    Algoritmo De Escritura De Datos

    Algoritmos de Escritura en Discos En la mayoría de los discos, el tiempo de búsqueda supera al de retraso rotacional y al de transferencia debido a ello, la reducción del tiempo promedio de búsqueda puede mejorar en gran medida el rendimiento del sistema. Si el manejador del disco utiliza el

    356 Palabras / 2 Páginas
  • Algoritmo de Estaturas

    Algoritmo de Estaturas

    INTRODUCCIÓN A ALGORITMOS https://oas.udistrital.edu.co/appserv/grafico/UDistrital.jpg Código 20171578039 20171578024 Nombres y Apellidos Emmanuel Carrillo Nicolas Torres PROBLEMA Implementar un Pseudocódigo que solicite el nombre y la estatura de una persona e indique cuantas personas podrán ingresar. Se debe solicitar la cantidad de personas a evaluar. ANALISIS ENTRADAS Nom Estat ContP ContPA PROCESOS

    300 Palabras / 2 Páginas
  • ALGORITMO DE EXCLUSION MUTUA

    ALGORITMO DE EXCLUSION MUTUA

    Tópico de Investigación El propósito de este trabajo es conocer los diferentes tipos de algoritmos de sincronización, operación y exclusión en los sistemas operativos, con la finalidad de conocer más sobre ellos y así tener un mayor comprendimiento del funcionamiento interno de la máquina y el cómo es que se

    1.072 Palabras / 5 Páginas
  • Algoritmo De Grafos

    Algoritmo De Grafos

    Algoritmo de Grafos Un grafo es un objeto matemático que se utiliza para representar circuitos, redes, etc. Los grafos son muy utilizados en computación, ya que permiten resolver problemas muy complejos. El estudio de grafos es una rama de la algoritmia muy importante. Estudiaremos primero sus rasgos generales y sus

    795 Palabras / 4 Páginas
  • Algoritmo De La Madera

    Algoritmo De La Madera

    UNIVERSIDAD NACIONAL DE TRUJILLO Facultad De Ciencias Agropecuarias Escuela Académica Profesional De Ingeniera Agroindustrial Integrantes: * Diaz Soto Linda Rebeca * Escobedo Cortijo Melissa Lisset * Esquivel Guevara Gregorio Alexander * García Namay Edinson David * Gonzales Tello Diego Ciclo: * “VI” Tema: * Algoritmo De La Madera Docente: *

    1.396 Palabras / 6 Páginas
  • Algoritmo De La Panadería De Lamport

    Algoritmo De La Panadería De Lamport

    Algoritmo de la panadería de Lamport Saltar a: navegación, búsqueda El algoritmo de la panadería de Lamport es un algoritmo de computación creado por el científico en computación Dr Leslie Lamport, para implementar la exclusión mutua de N procesos o hilos de ejecución. Índice Algoritmo El algoritmo de la panadería

    1.073 Palabras / 5 Páginas
  • Algoritmo De La Raiz Cuadratica

    Algoritmo De La Raiz Cuadratica

    Algoritmo en pseudocódigo que evalúa la ecuación cuadrática. 1.- a, b, c, d, x1, x2, r, i son variables. 2.- mostrar “dar el valor del coeficiente A:” 3.- almacenar en a 4.- mostrar “dar el valor del coeficiente B:” 5.- almacenar en b 6.- mostrar “dar el valor del coeficiente

    349 Palabras / 2 Páginas
  • Algoritmo De Luhn

    Algoritmo De Luhn

    Check digit El ultimo dígito del IMEI es un Check Digit o dígito verificador calculado usando el Algoritmo de Luhn, fórmula (ISO/IEC 7812). Ver GSM 02.16 / 3GPP 22.016. El dígito verificador es calculado por medio de tres pasos: Iniciando a la derecha, duplicar cada dígito par (e.g., 7 →

    558 Palabras / 3 Páginas
  • Algoritmo De Montecarlo

    Algoritmo De Montecarlo

    El método de Montecarlo1 es un método no determinístico o estadístico numérico, usado para aproximar expresiones matemáticas complejas y costosas de evaluar con exactitud. El método se llamó así en referencia al Casino de Montecarlo (Principado de Mónaco) por ser “la capital del juego de azar”, al ser la ruleta

    322 Palabras / 2 Páginas
  • Algoritmo De Planificacion

    Algoritmo De Planificacion

    Algoritmo de Planificación Un algoritmo de planificación se utiliza para calcular los recursos que consume otro algoritmo o conjunto de algoritmos (programa) al realizar una determinada tarea. Ej: Tiempo de finalización, porcentaje de utilización de la CPU, etc...) En los siguientes subapartados vamos a estudiar ciertos algoritmos utilizados para planificar

    583 Palabras / 3 Páginas
  • Algoritmo De Planificación Mediante Colas Multinivel

    Algoritmo De Planificación Mediante Colas Multinivel

    UNIVERSIDAD TECNICA PARTICULAR DE LOJA La Universidad Católica de Loja Escuela de Ciencias de la Computación Titulación de Sistemas Informáticos y Computación Algoritmo de planificación mediante colas multinivel Integrantes: Freddy Vera Carlos Ojeda Francisco Vargas Cristian Lluay Docentes: Fernanda Maricela Soto Guerrero Fecha: 01/04/13 Período académico Abril 2013 - Agosto

    1.883 Palabras / 8 Páginas
  • Algoritmo de programacion

    Algoritmo de programacion

    Imagen que contiene dibujo Descripción generada automáticamente ACTIVIDAD 2 ALGORITMO ALUMNO: PEREZ GUZMAN JOSE ANGEL MATERAI: PROGRAMACION PROFESOR: OBED ARIAS ALVAREZ MATRICULA: AL081821 CARRERA: INGENIERIA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS NOMBRE DE LA INSTITUCION: UNIVERSIDAD CNCI VIRTUAL CIUDAD Y ESTADO: FECHA: SAN LUIS POTOSI.S.L.P. 29 /SEP/22 INTRODUCION A continuación, realizaremos un

    725 Palabras / 3 Páginas
  • Algoritmo de programacion en C# Torres de Hánoi

    Algoritmo de programacion en C# Torres de Hánoi

    Torres de Hanói Torre de Hanoi. Es un juego lógico matemático, que consiste en la apilación de 2, 3, 4, 5, o más discos en una de las tres estacas que se ubican de manera vertical sobre un tablero. El objetivo del juego consiste en trasladar los discos de la

    964 Palabras / 4 Páginas
  • Algoritmo De Punto Medio

    Algoritmo De Punto Medio

    Algoritmo del Punto Medio El Algoritmo del Punto Medio fue ideado por Breshenhan en 1965. Su principal ventaja con respecto a otros métodos utilizados para el dibujo de líneas es su rapidez a la hora de calcular los pixels que debemos pintar cuando estamos dibujando una línea. Esta rapidez de

    1.435 Palabras / 6 Páginas
  • ALGORITMO DE RECONOCIMIENTO DE PRATONES PARA EL RECONOCIMIENTO DE OBJETOS DIGITALES USANDO LA VISION ARTIFICIAL

    ALGORITMO DE RECONOCIMIENTO DE PRATONES PARA EL RECONOCIMIENTO DE OBJETOS DIGITALES USANDO LA VISION ARTIFICIAL

    UNIVERSIDAD MAYOR DE SAN ANDRÉS FACULTAD DE CIENCIAS PURAS Y NATURALES CARRERA DE INFORMÁTICA ALGORITMO DE RECONOCIMIENTO DE PRATONES PARA EL RECONOCIMIENTO DE OBJETOS DIGITALES USANDO LA VISION ARTIFICIAL PROTOCOLO DE TESIS DE GRADO POR: JUAN PABLO STRELLI REYNOZO TUTOR METODOLÓGICO: M.SC. GROVER RODRIGUEZ RAMIREZ ASESOR: LIC. MARCELO ARUQUIPA CHAMBI

    2.853 Palabras / 12 Páginas
  • Algoritmo de resta con transformación

    Algoritmo de resta con transformación

    DATOS APRENDIZAJE ESPERADO DOCENTE: Téllez Cano Mayra Ibett GRADO: Tercero GRUPO: Alpha C. y Épsilon ASIGNATURA: Matemáticas TEMA: Algoritmo de resta con transformación Lectura y escritura de cantidades CONTRATO: 1 SEMANA: Integración y diagnóstica * Los alumnos recordarán, practicarán y reafirmarán contenidos previos (resta con transformación y escritura de cantidades).

    531 Palabras / 3 Páginas
  • Algoritmo de tablas de multiplicar

    Algoritmo de tablas de multiplicar

    A picture containing qr code Description automatically generated Nombre: Daniel Alcocer Elías Núm. Lista: 1 Nombre de la Materia: Algoritmos computacionales Nombre del Profesor: Ricardo Quillares Vega Tema: Algoritmos de ciclo para Actividad: Algoritmos de ciclo para Fecha: 22-02-22 Equipo: Individual Bibliografía: Algoritmo de tablas de multiplicar Explicación detallada de

    515 Palabras / 3 Páginas
  • Algoritmo De Transformacion Final De Base De Datos

    Algoritmo De Transformacion Final De Base De Datos

    ALGORITMO DE TRANSFORMACION DEL MODELO ENTIDAD RELACION AL MODELO RELACIONAL PASO 1. ENTIDADES NORMALES Por cada entidad normal del diagrama Entidad-Relación se crea una relación que contenga todos los atributos simples de la entidad, el atributo llave de la entidad será la llave primaria de la relación subrayandolo. PASO 2.

    509 Palabras / 3 Páginas
  • ALGORITMO DE TRANSPORTE

    ALGORITMO DE TRANSPORTE

    MODELO DE TRANSPORTE UNJBG-ESPG-GE DEFINICION. * El modelo de transporte es básicamente un programa lineal que puede ser resuelto a través del método simplex, sin embargo, su estructura hace posible el desarrollo de la técnica de transporte la cual es más eficiente en términos de cálculos. * El objetivo del

    6.754 Palabras / 28 Páginas
  • Algoritmo De Ubicacion

    Algoritmo De Ubicacion

    Algoritmos de ubicación optima Ing. Bladimir Asignatura: Estructura de datos y algoritmos Azarel O. Mejía 31241191 Para minimizar sus costos, una empresa que cuenta con una red de distribución debe asegurar que sus centros de distribución se ubiquen eficientemente. Un programa computacional bien diseñado, junto con la información geográfica correcta,

    820 Palabras / 4 Páginas
  • Algoritmo de un cajero autómatico

    Algoritmo de un cajero autómatico

    #include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; int cont, op, b, cont1, op1; float cant, retiro, dep, por; main (){ cont=1234; b=0; cout<<"¡Bienvenido!"<<endl; cout<<"Favor de introducir su contraseña."<<endl;cin>>cont1; if (cont1!=cont) { cout<<"Ingresaste una contraseña incorrecta."<<endl; cout<<"Por favor, ingresa tu contraseña nuevamente."<<endl;cin>>cont1; }else if (cont1==cont) { cout<<"Teclee su cantidad bancaria actual"<<endl;cin>>cant;

    1.161 Palabras / 5 Páginas
  • Algoritmo De Una máquina De Prepago De Estacionamientos

    Algoritmo De Una máquina De Prepago De Estacionamientos

    Actividad Integradora. Algoritmo de una máquina de prepago de estacionamientos, parte final. Instrucciones Lee cuidadosamente el problema y realiza lo que se te pide. Al terminar, envía tu actividad como actfin_nombre de usuario al portafolio para que tu asesor la evalúe y retroalimente. Problema La empresa “patito feo” fabrica máquinas

    772 Palabras / 4 Páginas
  • Algoritmo de visita al cine ubicada en Cine Mark de Metro centró, San Miguel

    Algoritmo de visita al cine ubicada en Cine Mark de Metro centró, San Miguel

    UNIVERSIDAD DE EL SALVADOR No hay texto alternativo automático disponible. FACULTAD MULTIDISCIPLINARIA ORIENTAL DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA Y ARQUITECTURA INGENIERIA INDUSTRIAL Asignatura: Ofimática y Software para Ingeniería Industrial, Ciclo I ,2019 Catedrático: Ing. Cesar Franco Tema: Algoritmo de visita al cine ubicada en Cine Mark de Metro centró, San Miguel Estudiante:

    493 Palabras / 2 Páginas
  • Algoritmo de Viterbi

    Algoritmo de Viterbi

    Algoritmo de Viterbi El algoritmo de Viterbi es una programación dinámica algoritmo para encontrar la más probable secuencia de estados ocultos - llamada la trayectoria Viterbi - que resulta en una secuencia de eventos observados, especialmente en el contexto de fuentes de información de Markov y modelos ocultos de Markov

    2.777 Palabras / 12 Páginas
  • ALGORITMO DE WELSH

    ALGORITMO DE WELSH

    ALGORITMO DE WELSH: Este algoritmo se usa partiendo de la matriz de incidencia nudo rama A. El mismo encuentra de forma automática un árbol, si dicha matriz se ordena de forma adecuada se puede obtener un árbol normal. Pasos a dar: 1º Se empieza con la primera columna de la

    333 Palabras / 2 Páginas
  • ALGORITMO DEL FUNCIONAMIENTO DEL SISTEMA OPERATIVO WINDOWS

    ALGORITMO DEL FUNCIONAMIENTO DEL SISTEMA OPERATIVO WINDOWS

    REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA PSM Ciudad Ojeda EDUCACIÓN UNIVERSITARIA CIENCIA Y TECNOLOGÍA INSTITUTO UNIVERSITARIO POLITÉCNICO “SANTIAGO MARIÑO” EXTENSIÓN MARACAY ALGORITMO DEL FUNCIONAMIENTO DEL SISTEMA OPERATIVO WINDOWS Algoritmo Estudiante: Yeshua Alejandro Maldonado Sánchez C.I: 30524312 Sección: “C” Tutor: Mary Parisca Maracay, enero 2022 1.- Primeramente,

    1.248 Palabras / 5 Páginas
  • Algoritmo Del Vendedor

    Algoritmo Del Vendedor

    El algoritmo A* [24]es un algoritmo de búsqueda que puede ser empleado para el cálculo de caminos mínimos en una red. Se va a tratar de un algoritmo heurístico, ya que una de sus principales características es que hará uso de una función de evaluación heurística, mediante la cual etiquetará

    614 Palabras / 3 Páginas
  • Algoritmo DES Y Sus Aplicaciones

    Algoritmo DES Y Sus Aplicaciones

    1.- Breve historia de Algoritmo DES Los orígenes de DES se remontan a principios de los 70. En 1972, tras terminar un estudio sobre las necesidades del gobierno en materia de seguridad informática, la autoridad de estándares estadounidense NBS (National Bureau of Standards) — ahora rebautizado NIST (National Institute of

    399 Palabras / 2 Páginas
  • Algoritmo descuento

    Algoritmo descuento

    1- Algoritmo descuento Definir valor Como Real definir numero_aleatorio Como Real Escribir "digite valor de su compra" leer valor numero_aleatorio=azar(150); Escribir "su numero es",numero_aleatorio; Si numero_aleatorio<50 Entonces Escribir "se le descontara",valor*0.15; Sino Imprimir "se le descontara",valor*0.20; FinSi FinProceso 2- Algoritmo calorias Definir caloria Como Real Escribir "Introduzca 1 si

    416 Palabras / 2 Páginas
  • Algoritmo Dinero Sobrante

    Algoritmo Dinero Sobrante

    Algoritmo Dinero Sobrante Dinero 1. Método Principal 1. declaraciones Variables numMes: Entero mes.cole: Cadena ing.mensual: Real monto.egresos: Real monto.sobrante: Real numpar: Entero vacaciones: Entero Constantes préstamo= 8000 pres.vivienda= 10000 colegiatura= 10% combustible= 6000 vicios= 500 con.diario= 25% electricidad= 6000 agua= 3000 belleza= 250 estadio= 250 medicamentos= 5% in.mensual= 60000 1.

    379 Palabras / 2 Páginas
  • Algoritmo E Internet

    Algoritmo E Internet

    ALGORITMO E INTERNET Que es algoritmo Un Algoritmo, se puede definir como una secuencia de instrucciones que representan un modelo de solución para determinado tipo de problemas. O bien como un conjunto de instrucciones que realizadas en orden conducen a obtener la solución de un problema. Por lo tanto podemos

    732 Palabras / 3 Páginas