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CUESTIONARIOS JIM TEMAS 1, 2 Y 3 sin resp

garcia9026Examen30 de Abril de 2017

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CUESTIONARIOS JIM TEMAS 1, 2 Y 3

1.El cesto de los tesoros es:

        a) Un juego dirigido por personas adultas para niños y niñas de 0 a 3 años.

        b) Un juego individual basado en la manipulación de objetos naturales

        c) Un juego de reglas para encontrar un tesoro

        d) Un juego de movimiento corporal para bebés

2. Para Vygostki las características del juego son:

        a) Es placentero, simbólico y surge de deseos internos del ser humano

        b) Es un ensayo del mundo cultual de las personas adultas

        c) Las relaciones interactivas, es simbólico y está asociado a reglas

        d) No adquiere conocimientos físicos de los objetos sino culturales

3. ¿Qué finalidades destacan tanto en el juego heurístico como en el cesto de los Tesoros?

        a) Aprender por descubrimiento y manipulación y no existe el error.

        b) Aprender dentro del marco escolar

        c) Aprender a compartir

        d) Aprender a reciclar

4. Los primeros juegos con experiencia lúdica aparecen alrededor de los 2/3 meses y son...

        a) De contacto afectivo y personal con la persona que le cuida

        b) Muy ricos si estimulan la percepción sensorial

        c) Importantes para el desarrollo perceptivo

        d) Búsqueda de necesidades de higiene y alimentación

5. Si se dice que un juego es cooperativo, ¿qué se tiene en cuenta?

a) El desarrollo del juego consiste en la implicación, aunando esfuerzos de todo el grupo que juega.

        b) Unas normas claras para que los niños y niñas no se agredan

        c) Que hagan lo que quieran, libremente para pasarlo mejor

        d) Que compitan entre grupos

6. Los juegos de reglas...

        a) No se pueden entender antes de los 4 años

        b) Son los más adecuados para el aula, se organiza menos jaleo

        c) Se suelen jugar en el exterior

        d) No se pueden entender antes de los 7 años

7. En los juegos simbólicos los niños y niñas...

a)Imitan las referencias o modelos humanos que son valorados en sus entornos

b) Se inventan, con su fantasía, las actuaciones de los personajes que representan

c) No sirven de referencia para analizar lo que se les muestra del mundo adulto

        d) Encuentran placer en los movimientos repetitivos de su cuerpo

8. ¿Qué interpretación de Vygotsky aporta un nuevo sentido al juego?:

a) El símbolo tiene una estructura que el sujeto interpreta en claves culturales, a las que progresivamente se adapta y que configuran su pensamiento

b) El sujeto aporta significados personales más en consonancia con la subjetividad de sus deseos que con la objetividad de la realidad.

        c) Hay que potenciar los juegos diferenciados de los niños y las niñas

        d) Hay que potenciar los juegos que igualen las diferentes edades

9. La actividad de juego en el aula se deben plantear...

        a) De forma amplia y variada

        b) De forma pausada

        c) Según los intereses de las familias

        d) Cuando han tenido un comportamiento adecuado

10. ¿Qué característica común al juego se puede considerar más importante para su incorporación al aula?:

        a) La vivencia lúdica, satisfactoria y placentera

        b) La organización y sistematización de las actividades

        c) Una planificación sobre los turnos de distribución de los juguetes

        d) La espontaneidad en sus acciones

11.El creador de las Kindergarden, donde las actividades lúdicas eran la preparación para la escuela fue...

        a) Froëbel.

        b) Montessori.

        c) Piaget.

        d) Vygostki.

12.¿Qué aportación de la teoría del juego de Piaget sigue vigente en la actualidad?:

        a) La evolución del juego y su relación con la maduración cognitiva

        b) El juego de la primera infancia es una relación afectiva con la madre

c) El juego infantil tiene importancia para el desarrollo armónico de la personalidad

        d) El juego simbólico como inicio de la representación artística

13.Cuando se habla de juego paralelo se refiere a...

        a) Cuando dos niños juegan en competencia

        b) Cuando se juega con juguetes tecnológicos

        c) Cuando se comparte el espacio, pero no el juego

        d) Cuando hay conflicto entre los jugadores y hay que separarlos

14.Los juegos tradicionales...

        a) Siempre van asociados a canciones populares

        b) Favorecen la comprensión de juegos tecnológicos

        c) Dependen del azar

        d) Favorece la transmisión de usos lingüísticos

15.Las diferencias evolutivas que muestran los niños y niñas se deben principalmente...

        a) A una serie de factores que confluyen: personales, sociales y familiares

        b) A las capacidades personales

        c) A que no saben obedecer

        d) A los diferentes modos de educar

16.Un juego puede ser a la vez...

        a) Juego individual y de interior.

        b) Juego competitivo, cooperativo y de exterior

        c) Juego cooperativo e individual

        d) Juego de madre y paralelo

17.Los juegos que gustan en la etapa de los 2-3 años son...

        a) Los juegos manuales, juego del no, hacer mudanzas y el escondite

b) Los juegos manuales, juego de palabras rimadas, jugar con el agua y la arena

        c) Juego del Cesto de los Tesoros

        d) Juego del cu-cú, juegos manuales y cuentos

18.¿Qué rasgo es digno de destacar en la teoría del juego de Freud?

        a) El juego es una actividad siempre placentera

        b) El juego se orienta a preparar el futuro

        c) Su carácter proyectivo

        d) Lo importante son los procesos del juego no los resultados

19.En el juego heurístico la función del educador es...

        a) Supervisar los materiales

        b) Supervisar los materiales y acompañar para dar seguridad

        c) Recoger los materiales al finalizar el juego

        d) Organizar a los niños y niñas según características comunes

20.¿Qué teoría sobre el juego, superada en la actualidad, se puede considerar limitadora del concepto de juego?

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