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La Teoría de Juegos fue creada por Von Neumann y Morgenstern


Enviado por   •  24 de Abril de 2017  •  Síntesis  •  318 Palabras (2 Páginas)  •  714 Visitas

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LA TEORIA DEL JUEGO

La Teoría de Juegos fue creada por Von Neumann y Morgenstern, y descripta en su libro The Theory of Games Behavior, publicado en 1944. Otras contribuciones fueron hechas por los matemáticos Borel y Zermelo; y los economistas Cournot y Edgeworth. Además de los aportes de John Nasch (equilibrio).

Esta teoría trata de estudiar y explicar los diferentes comportamientos que se desarrollan en el mercado, buscando una estrategia óptima para adelantar y superar a la competencia. Es desarrollada  y planteada por medio de la matemática; consiste principalmente en analizar lo que harán los demás jugadores o agentes antes de actuar, sabiendo que ellos también realizaran el mismo cuestionamiento.

Para ser desarrollada se deben tener en cuenta varios aspectos como: consecuencias de posibles estrategias, la posibilidad de que se creen alianzas, el grado de compromiso entre jugadores y la posibilidad de que una estrategia sea repetida.

Hay dos clases de juegos que plantean una problemática muy diferente y requieren una forma de análisis distinta. Si los jugadores pueden comunicarse entre  ellos y negociar los resultados se tratará de juegos con transferencia de utilidad y  los juegos sin transferencia de utilidad.

La teoría de juego sirve para predecir comportamientos futuros, donde los agentes actúan entre sí para la obtención de beneficios, evitando que los comportamientos afecten los propios  intereses; evita la asimetría de la información puesto que entre competidores siempre se  analizara lo que el otro pretenda desarrollar, estando siempre informado de lo que sucederá a futuro. Además es de gran ayuda para la toma de decisiones, puesto que ínsita a tener en cuenta las posibles afectaciones que tendrá el mercado con la implementación de la propia estrategia y la de los demás competidores.

Busca el desarrollo de una estabilidad u equilibrio en la producción, consumo, alza y baja de precios, un aumento de ganancias y  una disminución o eliminación de las pérdidas previniendo la insolvencia.

FUENTES:

http://mundodelaempresa.blogspot.com.co/2012/12/economia-la-teoria-de-juegos-el-dilema.html

http://www.eumed.net/cursecon/juegos/

http://www.mercuriovalpo.cl/prontus4_noticias/site/artic/20051112/pags/20051112020654.html

http://www.aulafacil.com/cursosenviados/cursomicroeconomia/Lecc-18.htm

http://www1.frm.utn.edu.ar/ioperativa/TJuegos.pdf

https://imarrero.webs.ull.es/sctm05/modulo1lp/5/ffernandez.pdf

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